Faust @ 03/03/2012 23:54

[homebrew] mariO
Co się stanie gdy dwa tytuły, oba znane i lubiane, połączymy w jedno? Przy odrobinie szczęścia nowy tytuł, który zapewne nie przejdzie do annałów historii rozrywki natomiast przyniesie chwilę bardzo przyjemnej rozrywki. Tak jest z "MariO", eksperymentem Maurice Guégan i Sašo Smolej z Stabyourself, którzy wyposażyli dzielnego hydralika Mario w gravity guna z gry "Portal", tworząc całkiem przyjemną platformówkę wraz z moźliwością tworzenia własnych poziomów a także ściągania ich z sieci. Możemy pograć w klasyczne przygody :Mario Bros:, gdzie przyjdzie nam zwiedzać zwykłe poziomy aby w końcu się dowiedzieć, że "księżniczka jest w innym zamku" lub też przebijać się przez dwuwymiarową bazę Portalu.  

Faust @ 26/07/2011 09:14

[PSP] Oficjalne D-PSPemu SVN301
Po ostatniej "dzikiej" kompilacji emulatora SONY PORTABLE PLAYSTATION, napisanego w języku D, autorzy programu udostępnili wersję oficjalną. Emulator średnio radzi sobie z komercyjnymi tytułami (a w zasadzie nie radzi:P) ale pozwala odpalić parę dem wspólnych z jpcsp i parę produkcji homebrew.

Faust # EmuCR | 24/07/2011 10:36

[PSP] DPSPemu SVN300
EmuCR udostępniło 300 rewizję emulatora SONY PORTABLE PLAYSTATION, napisanego w języku D. Emulator nie radzi sobie z komercyjnymi tytułami, pozwala odpalić parę dem wspólnych z jpcsp i naprawdę malutką ilość produkcji homebrew. Coś specjalnie dla adeptów emulacji PSP, dla zwyczajnych emufanów i tak pozostaje śledzenie zmian w JPCSP, który jak jedyny do czegokolwiek jeszcze się nadaje;).

Faust # SpeccyLive | 11/04/2011 11:20

[ZX] Cray 5 [Retroworks]
Fani retro zabawy dla ZX Spectrum powinni znów być zadowoleni - ekipy hiszpańskiego teamu RetroWorks nie trzeba już chyba przedstawiać ich ostatnie produkcję - Teodoro Can't Fly  czy też Genesis: dawn of a new day są wystarczającą nobilitacją aby przychylnym okiem zerknąć na ich nową grę "CRAY 5". Lubiłeś "Equinoxe", dobrze się czułeś ratując swoją skórę w "StarQuake"?  A przy okazji czujesz się swobodnie w skafanadrze z "JETPACA", ta gra jest dla Ciebie.   Historia nie jest zbytnio skomplikowana, gdzieś w połowie XXII wieku nasza biedna planetka jest zanieczyszcona - uczyniliśmy z niej śmietnik, a katastrofy technologiczne doprowadziły praktycznie do zniszczenia na niej życia. Aby nasz gatunek mógł przetrwać  rządy Ziemi finansują » więcej

Faust # EmuCR | 19/01/2011 09:03

Eimu 1.0 - Chip8 emulator
Eimu jest interpretatorem języka CHIP-8 opracowanego przez nieżyjącego już Józefa Weisbecker w połowie 1970 roku i rozwijanego do dziś jako MegaChip (MCHIP). Chip-8 pojawił się w wideokonsolach  i mikrokomputerach do samodzielnego montażu (Telmac, Cosmac) w latach '70. O Chip8 już wspominałem przy opublikowanemu jakiś czas temu javaskryptowym Chippy.

Faust # RetroSfero | 02/12/2010 13:22

QUESTO ERNESTO [retro]
Ediman znany mi wcześniej przedewszystkim z bardzo hmmm... miłych i sentymentalnych opisów zawartości "Bajtka"  stworzył grę przygodową "Questo Ernesto". Jest to pierwsza jego produkcja tego typu stworzona za pomocą  Adventure Game Studio. Autor wykorzystał grafikę ze znanych nam tytułów - Maniac Miner i School Daze, czyniąc z Maniac Minera grę... point and click. Zrobił to z niesamowitym urokiem, a chwila zabawy, jaką poświęciłem na ten tytuł (wrócę, wrócę... po prostu czas jest katem rozrywki) naprawdę nie żałuje. Gra jest udźwiękowiona, w języku polskim, możemy więc poprowadzić ożywiony dialog z bohaterem MM, czy też wysłuchać tyrady na temat kasety magnetofonowej zaserwowanej nam przez technika, który urządza sobie właśnie przerwę w pracy. Gra » więcej

Faust @ 18/11/2010 21:14

Chopin 2010 [Atari]
W ostatnich dniach pojawiła się nowa gra na Atari - Chopin 2010 autorstwa Krzysztofa "xxl" Dudka (kod), Pawła "Replaya" Szewczyka (grafika) oraz Michała "Mikera" Szpilowskiego (konwersja utworów Chopina) to dość ciekawe nawiązanie do obchodzonego, po zakończonym "Konkursie Chopinowskim" jakby ciszej, roku tego kompozytora (bynajmniej nie muzyczek na komórkę). Tytuł bazuje na flaszowej gierce logicznej "Untagle", tak jak i tam, tak i tu, naszym zadaniem jest rozwikłanie połączonego obiektu w taki sposób, aby linie łączące punkty konstrukcyjne figury nie nachodziły na siebie - niby nic trudnego, jednak im więcej punktów, tym bardziej splot linii wydaję się nie do rozwikłania. Całości rozgrywki została okraszona konwersjami utworów kompozytora » więcej

Faust # WoS | 24/10/2010 00:44

KydCadet II [Zx Spectrum]
Po ciepłym przyjęciu pierwszej części Kyd Cadeta, Jonathan Cauldwell stworzył kolejną część tej gry, mimowolnie kojarzącej mi się z "Node of Yesod". Tak jak i tam pentrujemy rozległą bazę księżycową starająć się znaleźć i uwolnić porwanego dygnitarza Pobbleflu. Jestem po za niestety domem i nie mam możliwości zerknięcia na ten tytuł bardziej organoleptycznie, więc recenzja później:)

Faust # retroworks | 19/10/2010 23:06

Teodoro no sabe volar (Teodoro can't fly) [ZX Spectrum 48k/128k]
Teodoro to nowa platformówka na ZX Spectrum, opublikowana przez Francisca Javiera Velasca z Hiszpanii (Pagantipaco), z muzyką opracowaną w programiku Beepola (co niektóre rzeczy robione w tym trackerze brzmią świetnie), z "kolorową" grafiką, nawet zbyt kolorową na mój gust  i tak naprawdę  najlepiej gra się w trybie szarości  (Speculator). Na domiar złego gra jest... wolna, jeżeli w "gumiaczku" prędkość jest identyczna, to gra z hardcorowego "pixel huntera" staje się dziecinną zabawą. Oczywiście, można spokojnie ustawić sobie wyższy zegar, ale kod napisany pod orginalne taktowanie, a w zasadzie, wymądrzając się - przerwanie klawiatury, (żartuje, kompletnie nie pamiętam assemblera Z80) nie pozwoli nam podskakiwać Teodorem, co całkowicie przekreśla zabawę - » więcej

Faust # AtariAge | 19/10/2010 02:53

Lunar Lander (A2600)
Przy dość spokojnych dniach w emulatorach, warto rozglądnąć się za czymś, na czym można potestować kolejne wersję udawaczy lub, jak w tym przypadku, samemu coś napisać. Np. Lunar Lander, autorstwa Philsana - gra, w której sterujemy lądownikiem, próbując bezpiecznie posadzić ją na groźnym księżycowym gruncie, jest świetnym przykładem, że prościutka gra może dać nam sporo radości - zważywszy, że sami możemy spróbować coś takiego napisać. Istnieje całkiem proste i przyjemne środowisko (przynajmniej na pierwszy rzut oka) do pisania gierek dla ATARI2600 pod Windowsami - Visual BatariBasic (w odnośnikach garść linków mogących się przydać), pakiet pozwoli nam stworzyć duszki, dodać muzykę i oskryptować naszą gierkę.Poniższe wideo, autorstwa Daniela Davisa z TinkerNut, prawie » więcej

Faust # GeekWorld | 15/10/2010 19:55

MegaMan DeathMatch
Co prawda nie ma to wiele wspólnego z klasycznym remejkiem, jednak patrząc po screenie trzeba będzie tego spróbować:) Brytyjczyk Mike Hill udostępnił pełną wersję gry Mega Man 8-bit Deathmatch zbudowanej na silniku gry DOOM (co mieści się jeszcze w kategorii retro), z grafiką rodem z Famiconowskiego MegaMana. MMD pozwoli nam pograć w sieci i popolować na siebie w ośmiobitowych klimatach:). Nie wiem, kiedy w weekend znajdę choć chwilę czasu, żeby zerknąć na te tytuły, poproszę o jakieś info, jeśli ktoś zainstalował MMD i pograł przez chwilę;) Note: If your firewall throws a frenzy at MM8BDM.exe, it’s because it attempts to download a banner from a website that keeps you up to date with newer updates etc from the launcher. Kaspersky is also known to recognize skulltag as a trojan. For more info about » więcej

Faust # Zophar | 15/10/2010 09:27

Chippy - Javascript Chip8 emulator
Tym razem możemy podpatrzeć trochę historii nie hardware, ale software. Chippy, napisany w javascripcie przez Marka Meissa jest interpretatorem języka CHIP-8 opracowanego przez nieżyjącego już Józefa Weisbecker w połowie 1970 roku i rozwijanego do dziś jako MegaChip (MCHIP). Chip-8 pojawił się w wideokonsolach  i mikrokomputerach do samodzielnego montażu (Telmac, Cosmac) w latach '70. Szczegółowych informacje o tym języku na witrynie Chip8.

Losowy zapełniacz miejsc

Atari XE/XL Altirra Burger_Boy Siders,_Ken homebrew

Burger Boy (Siders, Ken) - homebrew

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU