Faust @ 21/06/2011 07:52

[NES8] HalfNes 0.036
Od paru dni na repozytorium HalfNes, emulatora NINTENDO8, trwało lekkie poruszenie i mamy kolejną wersję tego udawacza. Tym razem dodano mapper obsługujący PUNCHOUT, poprawiono uciążliwe migotanie spriteów w niektórych grach, co wiąże się niestety z pojawieniem się problemów w innych (fani MicroMachines mogą spać spokojnie, gorzej z innymi tytułami - np. Mig29).

Faust @ 10/06/2011 00:09

[NES8] HalfNes 0.035
DarkHelmet (Andrew Hoffman) znów poprawił co nieco w swoim emulatorze Nintendo 8, pracującym w środowisku JAVA - HalfNesie. W tej wersji, oprócz poprawy błędów w emulacji dźwięku i jego ściszenia, co w efekcie zaowocowało suwakiem do poziomu głośności, poprawiono także wyświetlanie grafiki - HalfNes zbyt dużo pokazywał a dokładnie pełną 8 pikslową linię, która normalnie była niewidoczna na ekranie TV, stąd można było odnieść, że sypie się grafika i wyglądało to też mało efektownie.   

Faust @ 25/05/2011 07:51

[NES8] HalfNes 0.034
Po testowej wersji HalfNess'a sprzed paru dni, DarkHelmet (Andrew Hoffman) postaowił opublikować pełną wersję tego javowskiego emulatora NINTENDO 8. A w nim, oprócz poprawki trybu fullscreen, dodano także obsługę mapperów 69 (Sunsoft FME-7), 78 (Irem 74HC161/32), 87, co pozwala na odpalenie m.in. Batman: Return of the Joke, Holy Driver, TwinBee.   Nigdy nie jest tak, zeby nie było co poprawiać: Twin Cobra jest prawie grywalna, oprócz paru błędów w wyświetlaniu grafiki.

Faust @ 20/05/2011 09:37

[NES8] HalfNes 0.034
Wraz z Arturem Hoffmanem udało nam się poprawić problem związany z trybem fullscreen w jego emulatorze Nintendo8 - HalfNes. Tzn. ja go męczyłem, a on poprawił, żeby nie było niedomówień;). Problem pojawiał się przy rozdzielczości powżycej 1600x1200 i najpierw objawiał się migotaniem ramki 0.032, potem migotaniem ok. 10 pikseli na dole ekranu (0.033), a teraz udało mu się go całkowicie zwalczyć. Ktoś kto pracuję w mniejszych rozdzielczościach kompletnie nie powinien spotkać się z tym naprawdę irytującym drobiazgiem.

Faust @ 10/05/2011 21:36

[NES8] HalfNes 0.033
Wśród emulatorów Nintendo 8 pracujących w Javie jakoś najbardziej przypadł mi do gustu HalfNes, może dlatego, że praktycznie śledzę ten projekt od początku i zauważam w nim zmiany na lepsze:P Nomen omen, wierząc liście zmian DarkHelmet poradził sobie ze fullscreenem (do tej pory przynajmniej u mnie ekran migał, co mogło doprowadzić do szewskiej pasji), jak i poprawił obsługę mappera MMC3 (Teenage Mutant Ninja Turtles 3, Smash TV), z obu tych poprawek bardzo się cieszę, w końcu obie mu zgłosiłem na google code;). Smash TV w końcu grywalne:) Dodatkowo tryb fullscreen prawie działa już w porządku... prawie:)

Faust @ 26/04/2011 08:30

[NES8] HalfNes 0.032
Po dość długiej przerwie autor HalfNesa wrzucił na repozytorium nową odsłonę swojego emulatora Nintendo 8 pracującym w Javie. Autor chwali się znaczną poprawą jakości dźwięku, co niestety ponoć odbiło się na zapotrzebowaniu na moc maszynki, na której emulujemy tą konsolkę (stąd tym razem w zipie otrzymujemy dwa pliki - wersję z tradycyjną obsługą dźwięku (linear audio - performance) i wersję z poprawionym próbkowaniem dźwięku). Osobiście słoń dawno nadepnął mi na ucho, stąd obie wersję chodzą dla mnie dokładnie tak samo;) Jak dla mnie ważniejsze są inne, drobne poprawki, które znacznie umilają emulację w HalfNesie - od poprawiono błędy, które uniemożliwiały grę w część tytułów, a i sam emulator działa znacznie bardziej płynnie niż do tej pory. Warto » więcej

Faust @ 04/04/2011 01:38

[NES8] HalfNes 0.031
Po ostatnich poprawkach, przyszedł czas na kolejny oficjalny numerek tego emulatora NINTENDO 8, pracującego w JAVIE.  Widać, że darkhelmet169, pod takim nickiem kryje się autor tego emulatora wkłada sporo pracy w to, aby działał on tak dobrze jak orginalny sprzęt (albo przynajmniej tak dobrze, jak nestopia;) o fce ultra już nie wspominając). Update. Na pewno pojawi się jeszcze poprawka do tej edycji, znowu okienko HalfNes'a jest całkowicie nieskalowalne - można go przełączać tylko po zamknięciu aplikacji i ponowym uruchomieniu.   Star Trek - 25th Anniversary: Po pierwsze należałoby zmienić grafika, po drugie, gra jest nie kanoniczna (w pierwszej misji nie ma ani jednego redshirta!!!);). Po trzecie, halfnes czasami się gubi na tym tytule:)   0.031 (4/3/2011) Rewrote PPU to draw only 1 scanline at » więcej

Faust @ 02/04/2011 09:26

[NES8] HalfNes 0.031 SVN70
Deweloperska wersja tego sympatycznego emulatora NINTENDO 8, wymagającego do pracy zainstalowanej JAVY.  Ostatnich parę rewizji nie nadawało się do publikacji - dopiero ta wersja chodzi na tyle dobrze, aby ją przetestować. Do archiwum dodałem plik wsadowy - zauważyłem, że część archiwizerów próbuje rozpakowywać pliki .jar, zamiast je odpalać - to rozwiązuje ten problem. Oczywiście musisz mieć zainstalowaną JAVĘ.       Revision: 70 Author: darkhelmet169 Date: 03:24:33, 2 kwietnia 2011 Got quite a bit of speed back from avoiding the use of actual Images until rendering is completely done. (Java image class sis sooooo slooowwww) Revision: 69 Author: darkhelmet169 Date: 01:23:42, 1 kwietnia 2011 » więcej

Faust @ 28/03/2011 09:09

[NES8] HalfNes 0.030
Kolejna oficjalna wersja tego emulatora NINTENDO8, napisanego w JAVIE. HalfNes dorobił się możliwości przejścia w tryb pełnoekranowy i tak jeszcze w zbyt niedokończonej postaci aby grać w nim wygodnie.     HalfNES Version 0.030 (28/03/2011) Rewrote the audio system to eliminate more unnecessary method calls Added Mapper 24 and 26 (Japanese Castlevania III) including the expansion sound chips! Added a full screen mode (still a bit buggy; fast forward doesn't work when in fullscreen for some reason.) added ability to drag and drop ROM files into the window to load them rearranged a couple of the keyboard shortcuts added a frame advance key. Also, I'm running the JAR file through an optimizer now - let me know if this causes problems.

Faust @ 27/03/2011 11:38

[NES8] HalfNes 0.030 SVN63
Deweloperska wersja tego sympatycznego emulatora NINTENDO 8, wymagającego do pracy zainstalowanej JAVY. DarkHelmet (Andrew Hoffman) dodał mapper kartridża VRC6, umożliwiający między innymi odpalenia Castlevanii. Do archiwum dodałem plik wsadowy - zauważyłem, że część archiwizerów próbuje rozpakowywać pliki .jar, zamiast je odpalać - to rozwiązuje ten problem. Oczywiście musisz mieć zainstalowaną JAVĘ.   CASTLEVANIA. Spośród wszystkich gier na Nintendo 8, ta, należy do pierwszej piątki najlepszych:)   HalfNes 0.030 SVN63 Author: darkhelmet169  Date: 10:11:33, 27 marca 2011 added support for VRC6 mapper (including a decent attempt at extra sound). I just wanted to play Castlevania 3 and the Japanese » więcej

Faust @ 23/03/2011 01:45

[NES8] HalfNes 0.030 SVN62
Deweloperska wersja tego emulator NINTENDO 8, napisanego do pracy w środowisku JAVY. DarkHelmet (Andrew Hoffman), autor tego programu ułatwił dodawanie gier metodą "przeciągnij i upuść", a także zaoptymilizował trochę obciążenie CPU.   Ninja Gaiden [TECMO, 1989[???]]   HalfNes 0.030 SVN62 Author: darkhelmet169 Date: 00:39:17, 23 marca 2011 Made the APU use less CPU, added ability to drag and drop ROMs into the window and have them load, which wasn't so hard really.  

Faust @ 12/03/2011 02:38

[NES8] HalfNes 0.029 SVN61
Deweloperska wersja tego emulator NINTENDO 8, napisanego do pracy w środowisku JAVY.   Postęp jest zauważalny, z wersji na wersję, jest co raz lepiej.   HalfNes 0.029 SVN61 Author: darkhelmet169 Date: 23:23:11, 11 marca 2011 added frame advance, made some sound changes that i'm probably going to go revert now  

Faust @ 08/03/2011 22:12

[NES8] HalfNes 0.029
Kolejna oficjalna wersja tego emulatora NINTENDO8, napisanego w JAVIE. W zasadzie ktoś, kto ściągnął ostatni SVN58, może spokojnie pominąć tą wersję. HalfNES Version 0.029 (3/8/2011) Rewrote the CPU timing system, so the NES's timing is a lot more accurate (and faster as well; eliminated about 2 million unnecessary method calls per frame, which means that I get about 40 extra FPS.) Added support for Mapper 11 (Color Dreams) Mapper fixes to Mappers 1 and 4 (Fixed Dragon Warrior 3 + 4, ) Added a proper error message for trying to load a UNIF file.

Faust @ 08/03/2011 07:42

[NES8] HalfNes 0.029 SVN58
Deweloperska wersja tego emulator NINTENDO 8, napisanego do pracy w środowisku JAVY.     HalfNes 0.029 SVN58 Author: darkhelmet169 Date: 04:22:23, 8 marca 2011 Added mapper 11 (color dreams), also fixed up mapper 1 so that dragon warrior 3 and 4 would work. HalfNes 0.029 Revision: 57 Author: darkhelmet169 Date: 00:58:37, 6 marca 2011 Removed save files that were erroneously uploaded HalfNes 0.029 Revision: 56 Author: darkhelmet169 Date: 00:52:56, 6 marca 2011   Un-broke Star Tropics, probably re-broke Low G Man in the process. Whose brilliant idea was it to put two similar yet incompatible chips on the same mapper, anyway? Now I have to go ahead and make a hash database. Or just leave it the way it is; who actually CARES about Low G Man? I didn't know that game even EXISTED. Too bad there's no easy way to » więcej

Faust @ 03/03/2011 02:17

[NES8] HalfNes 0.028
Wczoraj SVN, a dziś oficjalny relase - dużo się nie zmieniło, jednak jeśli ktoś potrzebuje tylko "oficjalnych" wersji - warto go ściągnąć. Dalej problemy z layerami (np. bohater prince of persia zamiast "za", pojawia się "przed" kolumnami) i sporo innych małych niedociągnięć, pamiętajmy jednak, że to młodziutki emulator i wszystko przed nim.  

Faust @ 01/03/2011 09:54

[NES8] HalfNes 0.028 SVN53
Deweloperska wersja tego emulator NINTENDO 8, napisanego do pracy w środowisku JAVY. Autor wziął się mocno do pracy i przepisał cały kod swojego emulatora, będzie lepie? Napewno, zresztą już na tym etapie HalfNes lepiej radzi sobie z częścią romów niż np. puNes.       HalfNes 0.025 SVN53 Changed just about everything. Restructured everything to make it more objectoriented, rewrote display code completely, doing the sprite copies properly now, broke Gauntlet, made Micro Machines better.
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU