Faust @ 16/09/2019 00:02

SameBoy jest emulatorem sprzętu Nintendo GameBoy, ColorGameBoy i w przyszłości GBAdvance (być może i coś już odpala, nie trafiłem jednak na nic, co dałoby się uruchomić) napisanym z myślą o Macintoshu, jednak i nam blaszakowcom dostała się wersja (SDL), którą można przetestować. Emulator posiada w końcu GUI pod PC plus całkiem sporą ilość shaderów, można więc po niego sięgać bez większych problemów - nie posiada niestety obsługi spakowanych archiwów, co jednak trochę ogranicza jego użyteczność.

Faust @ 24/06/2019 02:04

SameBoy jest emulatorem sprzętu Nintendo GameBoy i ColorGameBoy napisanym z myślą o Macintoshu, jednak i nam blaszakowcom dostała się wersja (SDL), którą można przetestować. Emulator posiada w końcu GUI pod PC plus całkiem sporą ilość shaderów, można więc po niego sięgać bez większych problemów - nie posiada niestety obsługi spakowanych archiwów, co jednak trochę ogranicza jego użyteczność.

Faust @ 17/11/2011 07:38

Gambatte to całkiem przyjemny multiplatformowy (Win, Mac, Linuks) emulator konsolek NINTENDO GameBoy i GB Color, który oprócz tradycyjnych już udogodnień - na przykład w postaci filtrów gfx, radzi sobie też całkiem nieźle ze spakowanymi archiwami (bardzo przydatna sprawa) i posiada moźliwość korzystania z kodów w standarcie GameShark i GameGenie. Osoby, które poszukują kodu wykonawczego dla linuksa, maxOS (tutaj ciekawostka, bo gambatte oprócz MacOSX posiada także kod dla starszych maczków PPC) i źródła tego emulatora powinny zaglądnąć na sourceforge.

Faust @ 20/09/2011 09:01

Gambatte to całkiem przyjemny multiplatformowy (Win, Mac, Linuks) emulator konsolek NINTENDO GameBoy i GB Color. Od dłuższego czasu było wiadomo, że coś się dzieje w jego kodzie, jednak przez użycie biblioteki QT i typowo deweloperskiego kodu (prawie jak ostatni WinVice 2.3.10, gdzie połowy rzeczy po prostu nie ma:P). Teraz pojawiła się wersja wip, którą na spokojnie można potestować - niestety autorzy nie wrzucili pełnej informacji o tym, co uległo zmianie od ostatniej oficjalnej wersji, która pojawiła się prawie 3 lata temu, dlatego wrzucam zapiski z repozytorium z tego roku, każdy wyszpera sobie w nich (a jest co przeglądać) zmiany, które go będą interesować. Osoby, które poszukują kodu wykonawczego i źródła tego emulatora powinny zaglądnąć na sourceforge.

Faust # EmuNova | 14/09/2011 13:59

Fani emulacji konsolki Game Boy Color mogą uzbroić się w nowy emulatorek tej maszynki Nintendo - DinoBoy autorstwa Pradipna Nepala (Prads), który oprócz pracy nad DinoBoyem napisał już emulator komputera z lat siedemdziesiątych CHIP 8. Na tym etapie emulator pozwala odpalać gry, jednak nie ma jeszcze zaimplementowanej funkcji obsługi dźwięku, autor obiecuje, że w kolejnej odsłonie cokolwiek już usłyszymy. In plus, że dino posiada możliwość załadowania stanu gry z VBA-M.

Faust @ 01/06/2011 07:51

Nowa wersja emulatora CGB/GB - Sharp Boy'a na horyzoncie z całkiem pokaźną ilością zmian i poprawek. Ciekawostką tej edycji jest wsparcie dla WiiRemote (co powinno uprzyjemnić np. gry w Kirby Tilt, w której wykorzystywany jest czujnik położenia). Trzeba przeznać, iż  wersji na wersję emulatorek naprawdę nabiera rozmachu i to nie przez obsługę wynalazku Nintendo.  Emulator wymaga dodatku .net Microsoftu.

Faust @ 03/04/2011 20:59

SharpBoy jest nowym emulatorem konsolki NINTENDO GameBoy i Color GameBoy, niestety sformułowanie nowy nie jest najlepszą nobilitacją - program został napisany w C#, wymaga biblioteki SlimDX znaczy się czerpie garściami z nowych narzędzi programistycznych, które pod starszymi systemami średnio się sprawdzają.  Sporo zmian zostało zaimplementowane w wersji 0.2 - między innymi możliwość rekonfiguracji sterowania, możliwość odpalenia emu w trybie CGB/GB, poprawę działania ZELDY: Oracle pod tym emulatorem i masę poprawek technicznych, które poprawiają proces emulacji. Jak większość początkujących projektów, emulator nieobsługuje spakowanych archiwów, przydałby mu się także ogranicznik FPS. Jednak jak na trzecią publiczną odsłonę, w tym jedną wtopę, działa bardzo » więcej

Faust # AEP | 30/03/2011 02:13

SharpBoy jest nowym emulatorem konsolki NINTENDO GameBoy i Color GameBoy, niestety sformułowanie nowy nie jest najlepszą nobilitacją - program został napisany w C#, wymaga biblioteki SlimDX znaczy się czerpie garściami z nowych narzędzi programistycznych, które pod starszymi systemami średnio się sprawdzają.        Notes and bugs: Emulation is still incomplete and has bugs, especially with GBC games No sound, serial link, SGB, etc. for now No documentation yet either; controls cannot be changed from within the program (edit config.xml manually after first run) GUI has some quirks (ex. window resizing), FPS limit and counter aren't accurate Debugger slows down emulation speed considerably, needs some serious optimization Probably more... ...and despite this, there's a bunch of playable » więcej

Faust @ 06/01/2011 21:27

Mała poprawka dla GEST'a (Gameboy Emulation SysTem) emulatora konsolek - Nintendo Game Boy, Nintendo Game Boy Color i Nintendo Super Game Boy).  I tak jak pisałem wcześniej - z finalnymi wersjami programów jest tak jak z zrzucaniem papierosów u M. Twaina ("rzucanie palenia to najprostsza rzecz pod słońcem - robie to codziennie"). What's new in v1.1.1: sprite priority fix (Megaman 3, Gargoyle's Quest) What's new in GEST v1.1: added "mix more frames in GB mode" option added option to load GB1 battery save to GB2 added save state support for GB2 added option to select slower autofire speeds non-GBC game color palette switching works for GB2 GEST won't create empty battery save files anymore fixed Worms Armageddon freezing fixed Samurai Showdown (and maybe others) sound » więcej

Faust # E#D | 06/12/2010 11:49

Człowieka nie ma parę godzin przy komputerze i już nabawia się taaakich zaległości, że hej. Pozostają więc newsy sponsorowane przez inne serwisy:P Pojawiła się nowa wersja GEST'a (Gameboy Emulation SysTem), jak ostatnio tak i tym razem autor zapewnia, że to pewnie już finalna odłona udawacza konsolek - Nintendo Game Boy, Nintendo Game Boy Color i Nintendo Super Game Boy).  Znając życie... za jakiś czas czeka nas następna "finalna" wersja i tak w kółko; What's new in GEST v1.1: added "mix more frames in GB mode" option added option to load GB1 battery save to GB2 added save state support for GB2 added option to select slower autofire speeds non-GBC game color palette switching works for GB2 GEST won't create empty battery save files anymore fixed Worms Armageddon freezing » więcej

Faust @ 11/09/2010 01:56

Pojawiła się po cichu nowa wersja GB, CGB, GBA VBA-M, czemu po cichu? Bo nie ma żadnej informacji o zmianach, być może ostatnie wpisy w SVN cokolwiek więcej powiedzą:) by popular demand, the layers menu is back. enable SSE optimisations in VCProj

Losowy zapełniacz miejsc

CGB:GB:GameBoy:GearBoy:Color:Nintendo:Harley-Davidson Motor Cycles - Race Across America:Wizard Work:Running Dog Software:2000

Harley-Davidson Motor Cycles - Race Across America (WizardWork, 2000)

Linkownia
» Emulacja» 3DO» Amstrad» Amstrad GX4000» Android» Apple» Apple» Atari» Atari 2600» Atari 7800» ATARI Jaguar» Atari Lynx» ATARI ST» Atari ST» Atari XE» Automatyczne buildy i źródła repozytoriów» BBC» Commodore» Amiga» Commodore C64» Commodore Plus 4/116» Egzotyczne» Emerson Arcadia» Emulatory NEC PC-6001» Emulatory on-line» Emulatory PC» Aeon» FreeDos» EmuPortale» Encyklopedie Emulatorów» How-to, faq» Maszyny Arcade» MAME» Sztuka opakowania, albo domowe flippery» Minikonsolki» Multiemulatory» Narzędzia» NeoGeo» Nintendo» GameBoy Advanced» GameBoy Classic i ColorGameBoy» Nes8/Famicon/Pegasus» Nintendo 3DS» Nintendo 64» Nintendo DualScreen» Super Nintendo SNES» Wii/GameCube» Panasonic - 3DO» Pinballe» Romy, Dumpy, ISO» SEGA» MegaDrive, Sega 32x, SegaCD» SEGA Dreamcast» Sega Master System» Sega Saturn» Serwisy poświęcone emulacji» SNK NeoGeo» Sony Playstation I i II» Sony Playstation III» Sony Playstation IV» Sony Playstation Portable PSP» Speak and Spell» Systemy ISO» Tandy Dragon» Turbographx / PCE Engine» Vectrex» Romy dla Vectrex» Xbox» ZX Spectrum» Gry» Abadonware - stare gry » Encyklopedie i Muzea Gier» Remake, indie» RomHack» Scoreboardy» Spolszczenia» Strategie» Linki prywatne odwiedzających» Niezwiązane z tematem ale warto zerknąć» Oczekujące» Periodyki/Ziny/Magazyny Retro, Vintage i Emulacyjne» Aktywne ziny i magazyny» Instrukcje, książki i inne» RetroMagazyny» Ziny w postaci CD/Kaset/Dyskietek» Prawdziwki» Amiga» Amstrad» Atari» Atari ST» Commodore» Encyklopedie i Muzea Emerytowanych Komputerów» Kolekcjonerzy» Konstrukcje egzotyczne» Zx spectrum» Prawie związane z tematem» Ciekawostki» Galerie» Warto posłuchać» Warto uczestniczyć» Warto zobaczyć» Retro» Retro serwisy» RetroMuzyka» Sklepy z retro sprzętem
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2019 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Google+Kontakt