Kaz # AtariOnLine | 17/01/2022 11:09

[Atari] AtariOnLine: Zapowiedź KWAS #26 w Tarnowie
Jeszcze nie opadł kurz z naszych stóp, zmęczonych zwiedzaniem niezwykle ciekawej warszawskiej Pragi, a już trzeba przetrzeć sandały i kierować się na południowy wschód Polski, by zaznać rozkoszy odwiedzin w Tarnowie, gdzie będzie miał miejsce kolejny KWAS. Nie, to nie jest przemyślane i zaplanowane przez nas, by tak "cisnąć" te spotkania tydzień po tygodniu, ale takie są uwarunkowania, że to ostatnia okazja, by załapać się w weekend na wystawę "8 bitów sztuki", którą zorganizował nasz atarowski kolega Tomasz "Tbxx" Boksa. W ostatni weekend stycznia wystawa będzie już demontowana, więc chcemy zdążyć zanim to nastąpi.Tak więc, 23 stycznia 2022 roku (niedziela!) odbędzie się w Tarnowie KWAS #26. Podobnie jak w » więcej

Kaz # AtariOnLine | 15/01/2022 15:06

[Atari] AtariOnLine: Streaming z KWAS #25
Niedługo Kuba zaczyna streaming ze spotkania na YT, a może potem uda się też na FB. 2022-01-15 15:06 by Kaz komentarzy: 0

Kaz # AtariOnLine | 13/01/2022 13:00

[Atari] AtariOnLine: Wywiad z Pazurem
Już dziś wieczorem, o godzinie 20:00 premiera kolejnego nagrania z cyklu "Spowiedź autora", w której gościmy sympatycznych ludzi, opowiadających swoje historie związane z tworzeniem programów dla Atari. Pojawili się już na spotkaniach Shanti77, Tbxx, mgr_inz_Rafał, PeBe, Muro, Falcon030, JAD, a na początku stycznia, na dobre rozpoczęcie roku, 2 stycznia 2022, pojawił się u nas kolega Łukasz "Pazur" Pazera, członek tarnowskiej grupy Zelax, autor gry "Cosmic Hero". Oto 3,5 godzinny materiał, który warto obejrzeć:Przypomnę też, że wkrótce premiera kolejnego nagrania, z Januszem "JAD" Dąbrowskim z L.K. Avalon. A pozostałe spotkania z lat 2020-2021:Janusz "Shanti77" Chabowski:Tomasz "Tbxx" Boksa:Paweł "PeBe" Banaś:Michał "Muro" Widera:Tomasz » więcej

Kaz # AtariOnLine | 12/01/2022 00:24

[Atari] AtariOnLine: KWAS #25 w Warszawie
Już w najbliższą sobotę, 15 stycznia 2022 roku, odbędzie się w naszej ukochanej stolicy, Warszawie, dwudziesty piąty KWAS czyli spontaniczne, darmowe, atarowskie spotkanie. KWAS-y nie mają ani charakteru demoscenowego, ani growych turniejów, ani poważnych wykładów uniwersyteckich czy nadętych spotkań branżowych. To całkowicie hobbystyczne zjazdy miłośników Atari i pobocznych retrokomputerów, na których jedni uczestnicy prezentują innym uczestnikom ciekawe rzeczy i historie, a oprócz tego integrujemy się, poznajemy, rozmawiamy, spożywamy, umawiamy na wspólne projekty, etc. Warszawę odwiedzamy już któryś kolejny raz (czwarty?), ale tym razem start imprezy jest nieco inny niż zwykle. Zawsze rozpoczęcie było w jednym miejscu i » więcej

Kaz # AtariOnLine | 06/01/2022 16:56

[Atari] AtariOnLine: Spotkanie z człowiekiem z L.K. Avalon
Każdy kojarzy firmę Laboratorium Komputerowe Avalon z komputerami Atari. Ich największe przeboje, najbardziej rozpoznawalne gry - "Robbo", "Fred", "Misja", "Lasermania" - powstały dla tej właśnie platformy. Nie każdy wie, że potem w firmie nastało sporo zmian, a rozkręcający się biznes wydawniczy skoncentrował się na grach dla Commodore 64, Atari poszło w odstawkę.Jedną z osób, które pracowały w legendarnym L.K. Avalon był Janusz "Jad" Dąbrowski - zajmujący się programowaniem, przenoszeniem gier z Atari na C64, przygotowaniem do wydania gier licencjonowanych z Zeppelin Games, lokalizacją gier na język polski, etc. Spotkanie z nim na naszym kanale zoom odbędzie się w najbliższą niedzielę, 9 stycznia 2022 roku, o godzinie 20:00. » więcej

Kaz # AtariOnLine | 05/01/2022 18:37

[Atari] AtariOnLine: (Prawie) wszystko o Uni-Joy
Już dzisiaj o 20:00 premiera nagrania ze spotkania z Jarkiem i Marcinem - autorami projektu polskiego joysticka pod nazwą Uni-Joy, które miało miejsce 30 grudnia 2021 roku. Film dostępny tutaj:Dobra wiadomość jest taka, że kto nie miał okazji na Pixel Heaven czy Retrospekcjach zapoznać się z prototypami joysticka osobiście, to będzie mógł to nadrobić na najbliższym KWAS-ie, bo chłopaki obiecali się pojawić i wziąć ze sobą co nieco. Zapraszam więc do oglądania filmu dzisiaj, a 15 stycznia 2022 roku do Warszawy na KWAS. 2022-01-05 18:37 by Kaz komentarzy: 0

Kaz # AtariOnLine | 04/01/2022 19:17

[Atari] AtariOnLine: Światowa premera gry "Zgred"
Jakże cieszy mnie to określenie "światowa premiera"! Choć oczywiście świat ma w totalnie w nosie nasze premiery przy milionie powstających codziennie gier, nasze atarowskie hobby jest mocno niszowe i dla świata jesteśmy dziwakami, a już zachwycanie się samoróbkami gier z epoki w ogóle nie jest w modzie - nawet w naszym małym środowisku - to za każdym razem, gdy ktoś wyciąga z szuflady i publikuje dawno zapomnianą grę, prosty program, który ukształtował w dzieciństwie jego pasję - jestem niezmiernie uradowany! Bo to są premiery naszego świata - małego, swojskiego, gdzie liczy się program kolegi, a nie wielkiej korporacji; gdzie liczy się wysiłek i entuzjazm w tworzenie czegoś własnego, a nie dążenie do infantylnego » więcej

Kaz # AtariOnLine | 03/01/2022 01:13

[Atari] AtariOnLine: Kuba przegląda dyskietki #2
Kolega Michał "Misza" Kołodziejski od półtora roku montuje większość materiałów nagrywanych na naszym zoomie. To ogrom pracy, za którą należy mu się serdeczne podziękowanie i wdzięczność po wsze czasy. Przygotował ostatnio, korzystając ze świąteczno-noworocznej przerwy, trochę więcej materiałów na raz, które będziemy sukcesywnie publikować.Dzisiaj o 12:00 na naszym kanale YouTube, do którego subskrypcji zapraszam, żeby nie przegapić interesujących materiałów o Atari, pojawi się premiera filmiku - drugiej części przeglądu dyskietek Jakuba Daneckiego. Kuba w pierwszej części nie tylko przeglądał swoje dyskietki, ale również naprawiał stację CA-2001, a także » więcej

Kaz # AtariOnLine | 01/01/2022 21:30

[Atari] AtariOnLine: Światowa premiera gry "Smok"
W sylwestrowy wieczór kolega Jerzy "Mono" Kut, wielki miłośnik twórczości Yerzmyeya, przeglądał sobie listing starej gry Yerza na ZX Spectrum pod tytułem Smok i wówczas zapałał nagłą chęcią przeniesienia tej gry na nasze Atari XL/XE. Udało mu się dokończyć ten projekt w ciągu... dwóch lat! Bo rozpoczął jednego wieczoru 2021 roku i zakończył dzisiaj, drugiego wieczoru, w roku 2022 roku :).I tak "Smok", gra dla ZX Spectrum z 1993 roku zawitał na ekranach naszych komputerów. Napisana na Atari w czystym Atari Basic, bez jakiejkolwiek wstawki języka maszynowego, za to z własnymi fontami. Jest to gra tekstowa, paragrafowa, w języku polskim - albo raczej polskawym, bo trzeba zaznaczyć, że teksty są celowo źle napisane, » więcej

Kaz # AtariOnLine | 31/12/2021 21:48

[Atari] AtariOnLine: Koncert Husaka na przełom 2021/22
Wspaniały koncert Jakuba Husaka z ostatniego Silly Venture pojawił się już publicznie. Zmontował go z materiałów widzów i słuchaczy sam Kuba. Podkręcamy dźwięk we wzmacniaczu i jedziemy z muzyką, w sam raz na Sylwestra:A jakby ktoś się nudził dziś wieczorem w domu, a chciał jednak coś z Atari mieć wspólnego, to zapraszamy na nasz kanał zoom. Ponoć ma być jakieś granie - w gry Atari, bez żadnej spiny, bez potrzeby wspierania finansowo, kameralnie. A może w razie potrzeby omówimy sprawy programistyczne, albo pooglądamy demka, kto wie? 2021-12-31 21:48 by Kaz komentarzy: 2

Kaz # AtariOnLine | 30/12/2021 12:17

[Atari] AtariOnLine: Spotkanie ze stRingiem i Pazurem
Już dzisiaj, 30 grudnia 2021 roku, o godzinie 20:00 na żywo na zoomie AtariOnline.pl spotkamy się z kolegą Michałem "stRing" Radeckim-Mikuliczem, autorem licznych muzyczek na Atari, ostatnio twórcy "Troll's Treasure", który pokaże nam jak sobie poradził z kompilacją swojego programu napisanego w Basic, za pomocą starego, ale jarego kompilatora "ABC A Basic Compiler" (dostępnego w naszym archiwum użytków tutaj). To będzie krótki poradnik od początkującego programisty dla początkujących programistów.A już w najbliższą niedzielę, ale w nowym roku, 2 stycznia 2022 roku, o godzinie 20:00, również na naszym kanale zoom odbędzie się spotkanie z Łukaszem "Pazurem" Pazerą, który opowie swoją historię - zarówno o grze » więcej

Hospes # AtariOnLine | 28/12/2021 08:57

[Atari] AtariOnLine: Nowa gra ST/STE "Old Towers"
16-bitowe świętaNiespodziewany prezent pod choinkę otrzymali gracze używający maszyn Atari ST/STE. Andy Noble postanowił podrzucić na święta nową grę dla fanów produkcji logicznych. Jest to konwersja produkcji grupy RetroSouls dla konsoli Sega Mega Drive. Akcja rozgrywa się wewnątrz ogromnej wieży wypełnionej łamigłówkami. Koncepcja gry polega na zebraniu żółtych kropek i unikaniu pułapek, złych robali i innych przeszkód. Niektórym osobom przypomina mechanikę gry "Stone Age" (hi Adaś!), chociaż według mnie jest dużo bardziej dynamiczna.O czym to jest?W grze wcielamy się w małego ludka, który porusza się w pionowej wieży, zbierając żółte kropy czy też monety. Nasz bohater potrafi biec we » więcej

Kaz # AtariOnLine | 27/12/2021 10:58

[Atari] AtariOnLine: Sam naprawiam stację CA 2001
Czy ktoś pamięta, jak Jakub Danecki w lipcu 2021 roku, na naszym zoomym Afterku, zarzucił temat naprawy swojej stacji dyskietek CA 2001? Podejrzewał wówczas, że problemem jest tylko uszkodzony plastikowy pizdryczek od dźwigni docisku. Zamówił taką część od Jakuba Husaka (strona sklepu naszego zacnego kolegi tutaj) i podczas spotkania z nami zaczął pokazywać, jak naprawia stację, bez wcześniejszych prób, z marszu. A przy okazji pokazał też inne zakupy od Husaka - zasilacz i adapter USB do klasycznego joysticka. Dla przypomnienia, tutaj filmik, trwający 1 godzinę 45 minut:Okazało się jednak, że prawidłowy docisk to nie wszystko, co trzeba było zrobić, aby ten zacny, "kalifornijski" zabytek, ożywić. Dlatego powstało drugie » więcej

Kaz # AtariOnLine | 26/12/2021 10:04

[Atari] AtariOnLine: Nowy, polski joystick
Wielu z nas pamięta, że w połowie lat 80. joystick do komputera był dobrem tyleż pożądanym, co drogim i trudnym do zdobycia. Stąd wysyp wielu samoróbek, a co za tym poszło, artykułów w prasie o wykonaniu sobie własnego joysticka. Ten zwyczaj jednak szybko zamarł, gdyż rynek wkrótce został zalany produktami przemysłowymi. Oczywiście w przeważającej liczbie produkcji zagranicznej, ale do świadomości graczy przebił się również jeden polski producent, firma Matt pana Tadeusza Trojaka (można zobaczyć rozmowę kolegi MWK z panem Trojakiem tutaj). Warto dodać, że te joysticki są produkowane i sprzedawane do dziś, co zasługuje na wielki szacunek, szczególnie przy powszechności taniej, chińskiej produkcji oraz » więcej

Kaz # AtariOnLine | 25/12/2021 15:16

[Atari] AtariOnLine: Bąbelkowy strzelacz
Kolega Paweł "Pajero" Nowak i Maciej "Rocky" Hauke pracują nad konwersją gry znanej z Androida "Bubble Shooter", o czym informowali na przykład tutaj, development można śledzić na stronie Madteam tutaj. W teamie muzykę przygotowuje Michał "Miker" Szpilowski. Gra na mobilkach zrobiła tak dużą karierę i tyle powstało klonów, wariacji i imitacji, że zaczęto wyróżniać taką kategorię gier - bubble shooters. Główną cechą gry na Atari jest jej pełna skrolowalność, nie jest to (znacznie łatwiejsza do wykonania) jednoekranówka. Jak zaznaczają autorzy, gra wymaga kolorowego monitora, joysticka oraz standardowego, "gołego" Atari XL/XE z nośnikiem danych typu SIO2SD, cartridge AVG Cart lub SIDE. Wystarczy 64KB RAM, ale jeśli » więcej

PeBe # AtariOnLine | 24/12/2021 11:20

[Atari] AtariOnLine: SFX-Engine w MAD Pascalu
Chciałem się z Wami podzielić krótkim samouczkiem nt. Jak skorzystać z SFX-Engine w MAD Pascalu.Mam nadzieję, że okaże się pomocny w początkach z tym silnikiem.Zacznijmy więcWejdź na stronę repozytorium SFX-Engine i ściągnij plik ZIP, klikając w przycisk CODE a później Download ZIP (jak na poniższym obrazku)Paczkę rozpakuj, gdzieś na swoim dysku.Katalog `sfx_engine` należy skopiować do katalogu swojego projektu.Przykładowa struktura katalogu projektu, może wyglądać tak:+ /Projekt|+- /sfx_engine| | sfx_engine.conf.inc|+- /music| | {pliki wygenerowane przez smm-conv}|+-- main.pasW głównym pliku programu `main.pas` zadeklaruj ścieżkę dostępu do biblioteki `sfx_engine` i `music` oraz » więcej

Losowy zapełniacz miejsc

Atari:Music:Player:Asap:Fusik

Odświeżona lista ASAP na androidzie wygląda teraz znacznie lepiej

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2022 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Google+Kontakt