Faust @ 02/01/2021 22:30

[Multi] kindred 1.12 Preview Build 3 28/12/2020
KindRed, dawniej SuperSlueth, ma pozwolić zaemulować nam większość konsol z rodziny Nintendo - póki co, pozwala poemulować Nintendo Entertainment System, Super Nintendo Entertainment System, Game Boy, IBM PC AT, IBM PC XT i Sega Master System z różnymi efektami

Faust @ 08/12/2020 20:48

[Multi] kindred 1.12 Preview Build 2 29/11/20
KindRed, dawniej SuperSlueth, ma pozwolić zaemulować nam większość konsol z rodziny Nintendo - póki co, pozwala poemulować Nintendo Entertainment System, Super Nintendo Entertainment System, Game Boy, IBM PC AT, IBM PC XT i Sega Master System z różnymi efektami

Faust @ 11/11/2019 22:23

[Multi] kindred 1.12 Preview Build 1 08/11/19
KindRed, dawniej SuperSlueth, ma pozwolić zaemulować nam większość konsol z rodziny Nintendo - póki co, pozwala poemulować Nintendo Entertainment System, Super Nintendo Entertainment System, Game Boy, IBM PC AT, IBM PC XT i Sega Master System z różnymi efektami

Faust @ 21/09/2019 00:26

[Multi] kindred 1.11 Preview Build 6(f2) 19/09/19
KindRed, dawniej SuperSlueth, ma pozwolić zaemulować nam większość konsol z rodziny Nintendo - póki co, pozwala poemulować Nintendo Entertainment System, Super Nintendo Entertainment System, Game Boy, IBM PC AT, IBM PC XT i Sega Master System z różnymi efektami

Faust @ 13/08/2019 01:43

[Multi] kindred 1.11 Preview Build 6(f) 11/08/19
KindRed, dawniej SuperSlueth, ma pozwolić zaemulować nam większość konsol z rodziny Nintendo - póki co, pozwala poemulować Nintendo Entertainment System, Super Nintendo Entertainment System, Game Boy, IBM PC AT, IBM PC XT i Sega Master System z różnymi efektami

Faust @ 28/04/2019 01:54

[Multi] kindred 1.11 Preview Build 5 23/04/19
KindRed, dawniej SuperSlueth, ma pozwolić zaemulować nam większość konsol z rodziny Nintendo - póki co, pozwala spokojnie pograć w gry z Super Nintendo i Game Boy Color. Obecnie kindred dozbrajany jest również w emulację PC XT/AT...

Faust @ 20/10/2011 20:52

[zx] ZX Preview 2.0
Jahn Class autor zestawu oprogramowania ZX-Blockeditora, ZX-Editora i ZX-Paintbrusha czyli pakietu narzędziowego pod Windowsy - "Zx-Modules", przygotował nową wersję ZX-Preview 2.0, programu, która umożliwia podgląd chyba wszystkich formatów danych dla ZX SPECTRUM - od $screnów (zxprev obsługuje UlaPlus), listingi Basica (wraz z kolorowaniem składni), aż po elementy binarne. Program radzi sobie ze spakowanymi archiwami, co dodatkowo ułatwia nam pracę.

Faust @ 23/02/2011 13:54

[C64] Fox Preview
Wśród gier, które mogły lecz nie pojawiły się na Commodore C64, a opisywane na łamach 'Games That Werent', ta zasługuje na specjalną uwagę, bo gdyby została dokończona bezsprzecznie mogłaby stać się hitem. Dzięki Jazzcatowi z Onslaught, które zebrał kod i go opublikował [plus intro grupy z bardzo przyjemną muzyką] możemy zobaczyć przynajmniej strzępki tej ciekawej pozycji ze środka lat 90, autorstwa Lucasa Pope and Pete Gonzaleza (jeśli się nie mylę autor CASM'a - crossassemblera C64 pod PC). Gra łączy ze sobą » więcej

Faust # LemonForum | 21/11/2010 00:47

Nanako In Classic Japanese Monster Castle [C64]
Zapowiadana już jakiś czas temu nowa gierka Mojo Twins, który poznaliśmy już przy Uwol: Quest for Money czy też Sir Ababol Nanako... w końcu została upubliczniona dla C64 (w najbliższym czasie pojawią się też wersję dla CPC i Spectrum) i możemy w końcu bliżej zapoznać się z tą platformówką, w której naszej bohaterce Nanako przyjdzie się zmierzyć z 25 poziomami wieży Heun aby na jej szczycie uratować jej młodszą siostrę Myu.  Muzyka Linusa, którego chwaliłem za świetny podkład w Minestorm jest dla mnie odpowiednią nobilitacją muzyczną:), co prawda nie jest to, co lubie jedank jestem pewien, ze może się spodobać. Dla kolekcjonerów i posiadaczy C64 (tylko wersja dyskowa) została też fizyczna wersja gry, która za 14 euro możemy nabyć na stronie grupy INSIDE. Credits » więcej

Faust # AtariAge | 04/11/2010 21:16

Sydney Hunter and the Caverns of Death [flash]
Keith Erickson, zainspirowany tytułami z MSX/Coleco/SG-1000, wrzucił testową wersję flashowej gierki pt. "Sydney Hunter and the Caverns of DEATH", oczywiście z efektami i grafiką a la 8bit. Jest to na tyle miły tytuł, że warto rzucić na niego przychylnym okiem. W efekcie wyszło mu coś, co chyba najbardziej kojarzy mi się z "Rick Dangerous". Gra posiada jeden w pełni grywalny poziom o całkiem przyzwoitym poziomie trudności. Autor prosi o informacje nt. wszelakich błędy i pomysłów, które pozwoliłyby mu na doszlifowanie tej fleszowej zabawki.  

Losowy zapełniacz miejsc

c64:Micro64:Knight Lore (demo preview) KuKuKlax

Knight Lore

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU