Faust @ środa, 17 Stycznia 2018 22:44

Emulicious to nowy, przynajmniej dla mnie, projekt multiemulatora systemów SEGA (master system, game gear) i Nintendo (Gameboy BW/Color) napisany w Javie. Celem emulatora jest dołączenie do aplikacji typu cycle exact, jednak po drodze do tego multiemulatora dodano parę ciekawych narzędzi - podgląd spritów, kafelków i całkiem użyteczny debugger.

Faust @ Wtorek, 9 Maja 2017 22:10

Emulicious to nowy, przynajmniej dla mnie, projekt multiemulatora systemów SEGA (master system, game gear) i Nintendo (Gameboy BW/Color) napisany w Javie. Celem emulatora jest dołączenie do aplikacji typu cycle exact, jednak po drodze do tego multiemulatora dodano parę ciekawych narzędzi - podgląd spritów, kafelków i całkiem użyteczny debugger.

Faust @ Poniedziałek, 3 Kwietnia 2017 00:30

Emulicious to nowy, przynajmniej dla mnie, projekt multiemulatora systemów SEGA (master system, game gear) i Nintendo (Gameboy BW/Color) napisany w Javie. Celem emulatora jest dołączenie do aplikacji typu cycle exact, jednak po drodze do tego multiemulatora dodano parę ciekawych narzędzi - podgląd spritów, kafelków i całkiem użyteczny debugger.

Faust @ Poniedziałek, 27 Lutego 2017 22:19

Emulicious to nowy, przynajmniej dla mnie, projekt multiemulatora systemów SEGA (master system, game gear) i Nintendo (Gameboy BW/Color) napisany w Javie. Celem emulatora jest dołączenie do aplikacji typu cycle exact, jednak po drodze do tego multiemulatora dodano parę ciekawych narzędzi - podgląd spritów, kafelków i całkiem użyteczny debugger.

Faust @ Niedziela, 4 Grudnia 2016 23:35

Emulicious to nowy, przynajmniej dla mnie, projekt multiemulatora systemów SEGA (master system, game gear) i Nintendo (Gameboy BW/Color) napisany w Javie. Celem emulatora jest dołączenie do aplikacji typu cycle exact, jednak po drodze do tego multiemulatora dodano parę ciekawych narzędzi - podgląd spritów, kafelków i całkiem użyteczny debugger.

Faust @ Niedziela, 19 Czerwca 2016 01:58

Emulicious to nowy, przynajmniej dla mnie, projekt multiemulatora systemów SEGA (master system, game gear) i Nintendo (Gameboy BW/Color) napisany w Javie. Celem emulatora jest dołączenie do aplikacji typu cycle exact, jednak po drodze do tego multiemulatora dodano parę ciekawych narzędzi - podgląd spritów, kafelków i całkiem użyteczny debugger.

Faust @ Piątek, 4 Grudnia 2015 22:59

Emulicious to nowy, przynajmniej dla mnie, projekt multiemulatora systemów SEGA (master system, game gear) i Nintendo (Gameboy BW/Color) napisany w Javie. Celem emulatora jest dołączenie do aplikacji typu cycle exact, jednak po drodze do tego multiemulatora dodano parę ciekawych narzędzi - podgląd spritów, kafelków i całkiem użyteczny debugger.

Faust @ Piątek, 26 Czerwca 2015 00:29

Emulicious to nowy, przynajmniej dla mnie, projekt multiemulatora systemów SEGA (master system, game gear) i Nintendo (Gameboy BW/Color) napisany w Javie. Celem emulatora jest dołączenie do aplikacji typu cycle exact, jednak po drodze do tego multiemulatora dodano parę ciekawych narzędzi - podgląd spritów, kafelków i całkiem użyteczny debugger.

Faust @ Czwartek, 23 Kwietnia 2015 22:14

Emulicious to nowy, przynajmniej dla mnie, projekt multiemulatora systemów SEGA (master system, game gear) i Nintendo (Gameboy BW/Color) napisany w Javie. Celem emulatora jest dołączenie do aplikacji typu cycle exact (co imo przy wybranym środowisku wcale nie będzie łatwe), jednak po drodze do tego multiemulatora dodano parę ciekawych narzędzi - podgląd spritów, kafelków i całkiem użyteczny debugger. Jak na Jave, nie ma też co narzekać na wydajność, więc warto rzucić okiem. Nowa wersja pozwala nam cieszyć się emulacją w "fullscreenie".

Faust @ upd: Poniedziałek, 9 Lutego 2015 22:52 fst: Poniedziałek, 9 lutego

Emulicious to nowy, przynajmniej dla mnie, projekt multiemulatora systemów SEGA (master system, game gear) i Nintendo (Gameboy BW/Color) napisany w Javie. Celem emulatora jest dołączenie do aplikacji typu cycle exact (co imo przy wybranym środowisku wcale nie będzie łatwe), jednak po drodze do tego multiemulatora dodano parę ciekawych narzędzi - podgląd spritów, kafelków i całkiem użyteczny debugger. Jak na Jave, nie ma też co narzekać na wydajność, więc warto rzucić okiem. Nowa wersja pozwala nam cieszyć się emulacją w "fullscreenie".

Faust @ Poniedziałek, 8 Grudnia 2014 21:26

Emulicious to nowy, przynajmniej dla mnie, projekt multiemulatora systemów SEGA (master system, game gear) i Nintendo (Gameboy BW/Color) napisany w Javie. Celem emulatora jest dołączenie do aplikacji typu cycle exact (co imo przy wybranym środowisku wcale nie będzie łatwe), jednak po drodze do tego multiemulatora dodano parę ciekawych narzędzi - podgląd spritów, kafelków i całkiem użyteczny debugger. Jak na Jave, nie ma też co narzekać na wydajność, więc warto rzucić okiem. Nowa wersja pozwala nam cieszyć się emulacją w "fullscreenie".

Faust @ upd: Niedziela, 6 Lipca 2014 01:21 fst: Niedziela, 6 lipca

Emulicious to nowy, przynajmniej dla mnie, projekt multiemulatora systemów SEGA (master system, game gear) i Nintendo (Gameboy BW/Color) napisany w Javie. Celem emulatora jest dołączenie do aplikacji typu cycle exact (co imo przy wybranym środowisku wcale nie będzie łatwe), jednak po drodze do tego multiemulatora dodano parę ciekawych narzędzi - podgląd spritów, kafelków i całkiem użyteczny debugger. Jak na Jave, nie ma też co narzekać na wydajność, więc warto rzucić okiem.
© Try2emu 1999 - 2018 | Krzysztof 'Faust' Karkosza | Google+ | Dołącz do zespołu | Newsy | Linkownia | Pliki do pobrania