Dalthon @ 07/11/2000 10:06

Kolejne (trzy) wersje najnowszej wersji Mame. Pierwsza dedykowana procesorom K6, druga PII/III oraz ostatnia - ScreenSaver (czyli po zmianie nazwy pliku z Mame32ScreenSaver.scr na Mame32.exe mamy zupełnie nieoficjalną wersję pod 'okienka'!). Uffff... niedługo kolejne klony...

Dalthon @ 07/11/2000 09:50

Yeah! Nowe Mame (beta 9)!!! Jakie nowe giery dodano, znajdziecie poniżej: New games supported: Cavelon [Paul Swan] M660 [Paul Swan] The FairyLand Story [] Balloon Brothers [Yochizo] Gigandes [Yochizo] Daisenpu [Yochizo] Battle Garegga [Yochizo] Armed Police Batrider [Yochizo] After Burner [Phil Stroffolino, Dave] After Burner II [Phil Stroffolino, Dave] Bloxeed [David Haywood, Aaron Giles] Columns [David Haywood, Aaron Giles] Columns II - The Voyage Through Time [David Haywood, Aaron Giles] Borench [David Haywood, Aaron Giles] ThunderForce AC [David Haywood, Aaron Giles] Tant-R (Puzzle & Action) [David Haywood, Aaron Giles] Puyo Puyo [David Haywood, Aaron Giles] Stack Columns [David Haywood, Aaron Giles] Poto Poto [David Haywood, Aaron Giles] Zunzunkyou No Yabou [David Haywood, Aaron Giles] Hard Drivin' » więcej

Dalthon @ 07/11/2000 09:27

Na stronie Mame WIP nowości z tego miesiąca... 6th November 2000: Aaron Giles fixed the Sega C2 driver to have correct CPU and audio frequencies. 5th November 2000: Phil Stroffolino updated Shoot Out to work without the sprite manager. 4th November 2000: Gerardo Oporto fixed Terra Cresta dip switches. 3rd November 2000: Yochizo fixed road color and music tempo in Daisenpu. 2nd November 2000: Guru added a few new Mortal Kombat romsets to the T-Unit and Y-Unit drivers. Aaron Giles cleaned up the Sega C2 driver and fixed some of the remaining problems. 1st November 2000: Aaron Giles fixed some scrolling effects in the Sega C2 driver. Luca Elia added Battle K-Road to the Psikyo driver. Phil Stroffolino started on a Looping driver, it runs I/O CPU code fine now but main CPU code does not seem to be valid and the microcontroller isn't emulated, so » więcej

Dalthon @ 06/11/2000 14:34

Uwaga! Uwaga! Na sieci bez problemu można ściągnąć ten nowy rom na GameBoy'a... wszystko pięknie tylko, że jest on skopany! No, ale nie pisałbym tego jakby na T2E nie było dobrej wersji!!! Zapraszam do pobrania ;)

Dalthon @ 06/11/2000 14:22

To mamy kolejny emulator konsoli PSX!!! Jest nim PSinex. Ponieważ jest to bardzo (ale to bardzo) wczesna wersja to nie spodziewajcie się cudów :))) Emulator ten jest kompatybilny z plugin'ami z Psemu, Impacta... (tylko trzeba zmienić nazwę) Aha! jeszcze bios do pobrania (oczy wiście z T2E).

Dalthon @ 06/11/2000 14:09

I znowu mamy nową wersję listy kompatybilności gier dla emulatora PSX'a - zobaczcie sami ;)

Dalthon @ 06/11/2000 13:58

Wooooa! Emulator komuputerów Amstrad'a (win) jakim jest niewątpliwie No$cpc ;) ma nową wersję! Lista zmian jest tak długa, że nie ma sensu jej tutaj w całości zamieszczać - lepiej (oj, lepiej) ściągnąć sam emulator (bo warto!).

Dalthon @ 06/11/2000 13:31

Nie było człowieka pare dni, a tu taki wysyp romów (raczej rozwolnienie ;)))) No. 696 - Austin Powers: Oh, Behave! No. 697 - Austin Powers: Welcome To My Underground Lair No. 698 - Jet De Go! No. 699 - Bust-A-Move Millenium No. 700 - Phantom Zona No. 701 - Mario Tennis GB No. 702 - Cyborg Kuro Chan 2 No. 703 - Donkey Kong Country No. 704 - Army Men 2 No. 705 - Chicken Run No. 706 - NBA In The Zone 2000 No. 707 - Mia Hamm Soccer Shootout No. 708 - Air Force Delta No. 709 - Monster Rancher Explorer Jednym słowem - ściągać!!!

Dalthon @ 06/11/2000 12:51

Ledwo człek ściągnął najnowszą wersję Snes9x, a już mamy nowszą wersję z takimi poprawkami: - C4 emulation wasn't being automatically enabled for Rockman X2 / X3 - the Japanese versions of Megaman X2 / X3. - Fixed the Super FX plot table pointer that I accidentally broke while saving 1Mb of workspace RAM - it was stopping all Super FX games from working.

Dalthon @ 06/11/2000 12:44

Ciągle powstają nowe emulatory konsoli NES... ale właściwie liczy się tylko jeden: RockNES! W tej wersji (1.500) dodano: - NES sound driver partially rewritten. Added real-time state for register $4015, which fixes sound output for all games; - Added mapper #76 driver (Namco 109); - Added mappers #72, #92, #101 (Taito mappers); - Added mappers #83 (Cony mapper), #240; - Added mapper #100 (NESticle MMC3 hack mode, untested); - Fixed mapper #70 (small hack for Kamen Rider Club); - Fixed mapper #113 (to support HES carts, untested); - Removed duplicated pattern table saving on games with no VROMTiaaa, emulator ten jest bardzo dobry, pomimo że jest DOS'owy!

Dalthon @ 06/11/2000 12:13

Jak już tak jestem przy emulatorze Sega Saturn, to warto zajrzeć na stronę innego emulatora, jakim jest PowerSEmu! Postępy może nie są tak duże jak w przypadku SSF, ale strona jest w 'zjadliwym' języku :))

Dalthon @ 06/11/2000 12:08

Kolejna wersja emulatora konsoli Sega Saturn - SSF! Niestety dzięki 'kanji' nie mam pojęcia co nowego ;( - wiem tylko tyle że bez bios'a będzie ciężko ;-)

Dalthon @ 06/11/2000 12:00

Co może mieć numerek 0.052??? Final Burn oczy wiście!!! Zmiany(a) iście kosmetyczna - możliwość zmiany w pliku .ini umiejscowienia zip'ów z grami...ps. wróciłem i biorę się do roboty!

Dalthon @ 31/10/2000 18:36

Robię sobie mały urlop (właściwie to urlopik ;) - tak więc pojawię się znowu w poniedziałek... Zaglądajcie jednak na T2E, bo Faust cały czas wrzuca coś na serwer (a że nie powiadomi o tym, to inna sprawa ;)))).

Dalthon @ 31/10/2000 18:34

Mam dziwną wersję (multi)emulatora (PC Engine, Game Boy oraz NES) jakim jest Yame v0.21 (Susie 32bit plugin)... nie mam pojęcia co nowego...

Dalthon @ 31/10/2000 13:10

Cierpimy z powodu zbyt dużej pixelozy??? Jest na to lekarstwo - specjalna wersja VGS v1.41, która buja w rozdziałce 1024x768!!! Dziękuję Ci Aldo Vargas :))
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU