[Arcade] Mame Compiler 64 2.0.1

Faust @ upd: Sobota, 31 Stycznia 2015 14:41 fst: Sobota, 31 stycznia

Dostępna jest nowa wersja MAME Compilera 64, autorstwa HeadKaze (HeadSoft),  programu, który pozwala w łatwy sposób i praktycznie bez jakiejkolwiek znajomości języków programowania skompilować kod źródłowy MAME. Program umożliwia także aktualizację kodu poprzez diffy, a także dodanie takich funkcjonalności jak np. z tabelami rekordów (hiscore). Ot wszystko, to co można zrobić z linii komend gdyby się chciało, a zazwyczaj się nie chce:).

[Arcade] Mame Compiler 64 1.3.1

Faust @ Poniedziałek, 2 Czerwca 2014 01:08

Już od ładnych paru dni jest dostępna nowa wersja MAME Compilera 64, autorstwa HeadKaze (HeadSoft),  programu, który pozwala w łatwy sposób i praktycznie bez jakiejkolwiek znajomości języków programowania skompilować kod źródłowy MAME. Program umożliwia także aktualizację kodu poprzez diffy, a także dodanie takich funkcjonalności jak np. z tabelami rekordów (hiscore). Ot wszystko, to co można zrobić z linii komend gdyby się chciało, a zazwyczaj się nie chce:).

[Arcade] Mame Compiler 64 1.22

Faust @ upd: Czwartek, 9 Czerwca 2011 21:16 fst: Czwartek, 9 czerwca

Już od ładnych paru dni jest dostępna nowa wersja MAME Compilera 64, autorstwa HeadKaze (HeadSoft),  programu, który pozwala w łatwy sposób i praktycznie bez jakiejkolwiek znajomości języków programowania skompilować kod źródłowy MAME. Program umożliwia także aktualizację kodu poprzez diffy, a także dodanie takich funkcjonalności jak np. z tabelami rekordów (hiscore). Ot wszystko, to co można zrobić z linii komend gdyby się chciało, a zazwyczaj się nie chce:). Nowa wersja uaktualnia środowisko mingw do potrzeb najnowszych wersji MAME - przede wszystkim niezbędnych nagłówków DirectX, wykorzystywanych przez HLSL. Szybkie how-to do programu znajduję się w dołączonej dokumentacji, a gdyby ktoś » więcej

[arcade] Mame Compiler 64 1.21

Faust @ Czwartek, 19 Maja 2011 08:20

Nie chcesz czekać na oficjalne binarki nowych testowych wersji MAME/MAME32 a linia komend Cie przeraża, gdy trzeba zaktualizować kod nowym difem?  Być może poniższy program jest dla Ciebie - pozwala on, w zasadzie, za jednym kliknięciem skompilować MAME, ze źródeł bez znajomości środowiska mingw (które w wypadku kompilacji MAME z jego pakietem kompilacyjnym opiera się na wstukaniu make;P). Program pozwala także wybrać platformę, na którą MAME jest kompilowany (32 bit/64 bit, Dual/QuadCore, SSE), dodawać diffy np. z tabelami rekordów (hiscore). Ot wszystko, to co można zrobić z linii komend gdyby się chciało, a zazwyczaj się nie chce:). Szybkie how-to do programu znajduję się w dołączonej dokumentacji, a gdyby ktoś miał dodatkowe wątpliwości może podysktuować o tym » więcej
Przeszukaj newsy

Losowy zapełniacz miejsc

Arcade:Mame:Mame Compiler 1.22