[gba] mGBA 0.6.1

Faust @ Niedziela, 15 Października 2017 10:30

mGBA to emulator Nintendo GameBoy Advance autorstwa Jeffreya Pfau napisany w C, więc powinien w miarę dobrze radzić sobie również na słabszych platformach. Nowa wersja, jak wspomina autor, to zestaw poprawek, które mają poprawić stabilność i kompatybilność aplikacji z emulowaną konsolą. Dla chcących śledzić na bieżąco rozwój tego emulatora dobrą wiadomością będzie informacja, iż projekt ma swoje "nocne" kompilacje - binarki znajdziecie tutaj

[multi] BizHawk 2.1.1

Faust @ upd: Niedziela, 23 Lipca 2017 23:31 fst: Niedziela, 23 lipca

Nowa wersja multiemulatora BizHawk. napisany w C# multiemulator pozwala udawać  konsole: Nintendo Entertainment System / Famicom / Famicom Disk System (NES/FDS), Super Nintendo (SNES), Nintendo 64, Gameboy, Gameboy Color, Super Gameboy, Sega Master System, SG-1000, Game Gear, Sega Genesis / Sega-CD, Sega Saturn, PC-Engine (TurboGrafx-16) / CD-ROM, SuperGrafx, Atari 2600, Atari 7800, Atari Lynx, ColecoVision, TI-83 Calculator, Wonderswan, Gameboy Advance, Apple II i dzięki kodowi MednaFen także Sony Playstation i PcEngineFx, emulacji Intellivision i Commodore C64. Program jest zgrabną nakładką na rdzenie poszczególnych emulatorów dostępnych jako niezależne aplikację już od dłuższego czasu.

[gba] mGBA 0.6.0

Faust @ Wtorek, 18 Lipca 2017 00:26

mGBA to emulator Nintendo GameBoy Advance autorstwa Jeffreya Pfau napisany w C, więc powinien w miarę dobrze radzić sobie również na słabszych platformach. Nowa wersja, jak wspomina autor, to zestaw poprawek, które mają poprawić stabilność i kompatybilność aplikacji z emulowaną konsolą. Dla chcących śledzić na bieżąco rozwój tego emulatora dobrą wiadomością będzie informacja, iż projekt ma swoje "nocne" kompilacje - binarki znajdziecie tutaj

[multi] BizHawk 2.1.0

Faust @ upd: Niedziela, 16 Lipca 2017 22:16 fst: Niedziela, 16 lipca

Nowa wersja multiemulatora BizHawk. napisany w C# multiemulator pozwala udawać  konsole: Nintendo Entertainment System / Famicom / Famicom Disk System (NES/FDS), Super Nintendo (SNES), Nintendo 64, Gameboy, Gameboy Color, Super Gameboy, Sega Master System, SG-1000, Game Gear, Sega Genesis / Sega-CD, Sega Saturn, PC-Engine (TurboGrafx-16) / CD-ROM, SuperGrafx, Atari 2600, Atari 7800, Atari Lynx, ColecoVision, TI-83 Calculator, Wonderswan, Gameboy Advance, Apple II i dzięki kodowi MednaFen także Sony Playstation i PcEngineFx, emulacji Intellivision i Commodore C64. Program jest zgrabną nakładką na rdzenie poszczególnych emulatorów dostępnych jako niezależne aplikację już od dłuższego czasu.

[multi] BizHawk 2.0.1 Bugfix

Faust @ Sobota, 1 Lipca 2017 21:28

Nowa wersja multiemulatora BizHawk. napisany w C# multiemulator pozwala udawać  konsole: Nintendo Entertainment System / Famicom / Famicom Disk System (NES/FDS), Super Nintendo (SNES), Nintendo 64, Gameboy, Gameboy Color, Super Gameboy, Sega Master System, SG-1000, Game Gear, Sega Genesis / Sega-CD, Sega Saturn, PC-Engine (TurboGrafx-16) / CD-ROM, SuperGrafx, Atari 2600, Atari 7800, Atari Lynx, ColecoVision, TI-83 Calculator, Wonderswan, Gameboy Advance, Apple II i dzięki kodowi MednaFen także Sony Playstation, emulacji Intellivision i Commodore C64. Program jest zgrabną nakładką na rdzenie poszczególnych emulatorów dostępnych jako niezależne aplikację już od dłuższego czasu.

[PSP] PPSSPP 1.4.2 More BugFix Release;)

Faust @ Sobota, 27 Maja 2017 23:27

Nowa pełna wersja emulatora PPSSPP świetnie emulującego konsolę Sony Playstation Portable.  Tym razem na wersję poprawkową do 1.4.0 przyszło nam trochę poczekać. Pomimo mojej niechęci do emulacji nextgen - to właśnie PPSSPP i Cemu wizualnie napędzają współczesną emuscenę (i oczywiście RPCS3).

[PSP] PPSSPP 1.4.1 BugFix Release

Faust @ upd: Wtorek, 23 Maja 2017 22:11 fst: Wtorek, 23 maja

Nowa pełna wersja emulatora PPSSPP świetnie emulującego konsolę Sony Playstation Portable.  Tym razem na wersję poprawkową do 1.4.0 przyszło nam trochę poczekać. Pomimo mojej niechęci do emulacji nextgen - to właśnie PPSSPP i Cemu wizualnie napędzają współczesną emuscenę (i oczywiście RPCS3).

[multi] Medusa Alpha I kontynuator mGBA

Faust @ upd: Poniedziałek, 10 Kwietnia 2017 23:34 fst: Poniedziałek, 10 kwietnia

medusa jest następcą mGBA autorstwa Jeffreya Pfau. Do  już obsługiwanych platfom GBA, GBC dodał on emulację Nintendo DS. Dla chcących śledzić na bieżąco rozwój tego emulatora odsyłam do "nocnych" kompilacji - binarki znajdziecie tutaj

[tools] RomVault 2.6.2 BugFix

Faust @ Sobota, 11 Lutego 2017 00:35

RomVault pozwoli nam zachować porządek w co raz to bardziej chaotycznym (dla użytkownika) kolekcji dumpów dla MAME i MESS. Jest to całkiem interesująca alternatywa jeśli chodzi o możliwości tego programu w stosunku do clrMAME.  Od tej wersji autor programu GordonJ uwolnił kod swojej aplikacji a jego repozytorium znajdziemy na GitHubie - dzięki temu istnieje szansa, że kolejne edycje tego narzędzia będą pojawiać się częściej niż raz na 8 miesięcy;).

[tools] RomVault 2.6.1 BugFix

Faust @ Wtorek, 31 Stycznia 2017 01:11

RomVault pozwoli nam zachować porządek w co raz to bardziej chaotycznym (dla użytkownika) kolekcji dumpów dla MAME i MESS. Jest to całkiem interesująca alternatywa jeśli chodzi o możliwości tego programu w stosunku do clrMAME.  Od tej wersji autor programu GordonJ uwolnił kod swojej aplikacji a jego repozytorium znajdziemy na GitHubie - dzięki temu istnieje szansa, że kolejne edycje tego narzędzia będą pojawiać się częściej niż raz na 8 miesięcy;).

[gba] mGBA 0.5.2

Faust @ Poniedziałek, 2 Stycznia 2017 23:43

mGBA to emulator Nintendo GameBoy Advance autorstwa Jeffreya Pfau napisany w C, więc powinien w miarę dobrze radzić sobie również na słabszych platformach. Nowa wersja, jak wspomina autor, to zestaw poprawek, które mają poprawić stabilność i kompatybilność aplikacji z emulowaną konsolą. Dla chcących śledzić na bieżąco rozwój tego emulatora dobrą wiadomością będzie informacja, iż projekt ma swoje "nocne" kompilacje - binarki znajdziecie tutaj

[gba] mGBA 0.5.1 bugfix

Faust @ upd: Piątek, 7 Października 2016 00:11 fst: Czwartek, 6 października

mGBA to emulator Nintendo GameBoy Advance autorstwa Jeffreya Pfau napisany w C, więc powinien w miarę dobrze radzić sobie również na słabszych platformach. Nowa wersja, jak wspomina autor, to zestaw poprawek, które mają poprawić stabilność i kompatybilność aplikacji z emulowaną konsolą. Dla chcących śledzić na bieżąco rozwój tego emulatora dobrą wiadomością będzie informacja, iż projekt ma swoje "nocne" kompilacje - binarki znajdziecie tutaj

[gba] mGBA 0.5.0

Faust @ środa, 21 Września 2016 00:31

mGBA to emulator Nintendo GameBoy Advance autorstwa Jeffreya Pfau napisany w C, więc powinien w miarę dobrze radzić sobie również na słabszych platformach. Nowa wersja, jak wspomina autor, to zestaw poprawek, które mają poprawić stabilność i kompatybilność aplikacji z emulowaną konsolą. Dla chcących śledzić na bieżąco rozwój tego emulatora dobrą wiadomością będzie informacja, iż projekt ma swoje "nocne" kompilacje - binarki znajdziecie tutaj

[gba] mGBA 0.4.1

Faust @ Wtorek, 12 Lipca 2016 22:53

mGBA to emulator Nintendo GameBoy Advance autorstwa Jeffreya Pfau napisany w C, więc powinien w miarę dobrze radzić sobie również na słabszych platformach. Nowa wersja, jak wspomina autor, to zestaw poprawek, które mają poprawić stabilność i kompatybilność aplikacji z emulowaną konsolą. Dla chcących śledzić na bieżąco rozwój tego emulatora dobrą wiadomością będzie informacja, iż projekt ma swoje "nocne" kompilacje - binarki znajdziecie tutaj

[gba] mGBA 0.3.2 bugfix release

Faust @ Piątek, 18 Grudnia 2015 21:44

mGBA to nowy emulator Nintendo GameBoy Advance autorstwa Jeffreya Pfau napisany w C, więc powinien w miarę dobrze radzić sobie również na słabszych platformach. Nowa wersja, jak wspomina autor, to zestaw poprawek, które mają poprawić stabilność i kompatybilność aplikacji z emulowaną konsolą. Dla chcących śledzić na bieżąco rozwój tego emulatora dobrą wiadomością będzie informacja, iż projekt ma swoje "nocne" kompilacje - binarki znajdziecie tutaj

[gba] mGBA 0.3.1 Bugfix

Faust @ upd: Niedziela, 25 Października 2015 18:06 fst: Niedziela, 25 października

mGBA to nowy emulator Nintendo GameBoy Advance autorstwa Jeffreya Pfau napisany w C, więc powinien w miarę dobrze radzić sobie również na słabszych platformach. Nowa wersja, jak wspomina autor, to zestaw poprawek, które mają poprawić stabilność i kompatybilność aplikacji z emulowaną konsolą. Dla chcących śledzić na bieżąco rozwój tego emulatora dobrą wiadomością będzie informacja, iż projekt ma swoje "nocne" kompilacje - jednym słowem, co zmiana w kodzie nowa binarka (poczekajmy, aż ECR znajdzie link;P) - binarki znajdziecie tutaj
Przeszukaj newsy