Faust # Twitter Shonumi Ikuzumo | 02/04/2018 21:28

Powrót po dłuższej przerwie - D.S. Baxter (Shonumi) opublikował nowy emulator Nintendo GameBoy/GameBoy Advanced i DS, w odróżnieniu od pozostałych, głównym celem aplikacji nie jest jak najwierniejsze oddanie pracy tej przenośnej konsoli, a przede wszystkim możliwość podrasowania i poprawiania grafiki w grach na tą maszynkę. Program pozwala rippować elementy GFX, które można poddać dowolnej obróbce a następnie załadować je w miejsce oryginalnych. Ot, zabawa dla wielbicieli "titles" - klocków, bodajże 8x8 pikseli;). Oprócz tego sam emulator radzi sobie całkiem przyjemnie z tytułami dla GB.

Faust @ 10/02/2017 00:02

Rustual Boy jest nowym projektem emulatora chyba pierwszej konsoli 3D NINTENDO - Virtual Game Boy. Jeżeli więc chcesz zobaczyć, po czym ludzi bolała głowa w nowej odsłonie, czas zacząć śledzić ten projekt;).

Faust @ 02/04/2014 21:51

D.S. Baxter (Shonumi) opublikował nowy emulator Nintendo GameBoy, w odróżnieniu od pozostałych, głównym celem aplikacji nie jest jak najwierniejsze oddanie pracy tej przenośnej konsoli, a przede wszystkim możliwość podrasowania i poprawiania grafiki w grach na tą maszynkę. Program pozwala rippować elementy GFX, które można poddać dowolnej obróbce a następnie załadować je w miejsce oryginalnych. Ot, zabawa dla wielbicieli "titles" - klocków, bodajże 8x8 pikseli;). Oprócz tego sam emulator radzi sobie całkiem przyjemnie z tytułami dla GB.

Faust @ 21/09/2000 15:45

Dzisiaj jest dzień emulatorów GameBoya;).Virtual Boy 1.4.6, emulatorek GB/CGB/SGB pod Windows z DirectX 7.x został uaktualniony o takie oto nowinki: digital sound support for Perfect Dark, Warlock, Chessmaster and others SGB border on supported CGB games drag drop support command line passing of ROM to start with directories configuration speed up button capture button configuration fullscreen mode changed to 640x480 (and centered) emulator type (automatic, CGB, SGB, GB) fix sound bug on Tetris DX, Zelda DX and others increased speed emulation (found a nasty thing holding up emulation speed)

Faust @ 10/08/2000 08:09

Parę zrzutów ekranu co będzie potrafił GameBoy Advanced;). Ciekawe, czy w końcu zmienią wyświetlacz w swojej konstrukcji ten, który obecnie jest stosowany to czysta żenada.

Faust @ 02/08/2000 10:38

O tym projekcie Nintendo, który ma w najbliższym czasie zastąpić już leciwą konstrukcję GB/CGB ostatnio troche ciszej w sieci. Hmmmm... może czas pomyśleć o emulacji tej zabawki... Natknąłem się ostatnio na screeny projektu emulatora tej konsolki [podrzuce je jak tylko przypomne sobie linki:)], na których widać efekt pracy emu [screeny z yoshi, jednynego romu dla GBA], plus fragmenty kodu w Visual C:). Czy jest to fake, trudno mi powiedzieć. Według Doxa, istnieje dość duże prawdopodbieństwo iż takowy emulator naprawdę powstaje, wśród programistów GB/CGB krąży na tyle dużo informacji o nadciągającej konstrukcji [hhehehhe... nazwijmy to "regulowanymi" przeciekami;)], że całkiem prawdopodbne iż nie jest to fake. Zobaczymy, mam nadzieję umieścić odnalezione screeny wieczorem.

Faust @ 01/07/2000 10:26

jeden, dla szczęśliwych posiadaczy DirectX 7.x i drugi dla pozostałych;). Fixed problem with Tomb Raider screenFixed problem reading some save games (message about reading the saved game) Save states are now supported: you can save the game anywhereYou can turn off the SGB border if you want (I will fix the emulator to support SGB borders that some CGB games have)

Faust @ 01/07/2000 10:26

jeden, dla szczęśliwych posiadaczy DirectX 7.x i drugi dla pozostałych;). Fixed problem with Tomb Raider screenFixed problem reading some save games (message about reading the saved game) Save states are now supported: you can save the game anywhereYou can turn off the SGB border if you want (I will fix the emulator to support SGB borders that some CGB games have)

Faust @ 09/06/2000 04:15

Cowering opracował tym razem renamer dla romów dla mniej popularnej mutaci GBVirtual GamBoya. Ciekawe, czy ktokolwiek miał to z Was na głowie?

Losowy zapełniacz miejsc

Nintendo:GameBoy:Advance:Higan:F-Zero:Nintendo of America Inc.:NDCube Co., Ltd., Nintendo R&D1:Jun 11, 2001:

F-Zero: Maximum Velocity (Nintendo of America Inc., Jun 11, 2001)

Linkownia
» Emulacja» 3DO» Amstrad» Amstrad GX4000» Android» Apple» Apple» Atari» Atari 2600» Atari 7800» ATARI Jaguar» Atari Lynx» ATARI ST» Atari ST» Atari XE» Automatyczne buildy i źródła repozytoriów» BBC» Commodore» Amiga» Commodore C64» Commodore Plus 4/116» Egzotyczne» Emerson Arcadia» Emulatory NEC PC-6001» Emulatory on-line» Emulatory PC» Aeon» FreeDos» EmuPortale» Encyklopedie Emulatorów» How-to, faq» Maszyny Arcade» MAME» Sztuka opakowania, albo domowe flippery» Minikonsolki» Multiemulatory» Narzędzia» NeoGeo» Nintendo» GameBoy Advanced» GameBoy Classic i ColorGameBoy» Nes8/Famicon/Pegasus» Nintendo 3DS» Nintendo 64» Nintendo DualScreen» Super Nintendo SNES» Wii/GameCube» Panasonic - 3DO» Pinballe» Romy, Dumpy, ISO» SEGA» MegaDrive, Sega 32x, SegaCD» SEGA Dreamcast» Sega Master System» Sega Saturn» Serwisy poświęcone emulacji» SNK NeoGeo» Sony Playstation I i II» Sony Playstation III» Sony Playstation IV» Sony Playstation Portable PSP» Speak and Spell» Systemy ISO» Tandy Dragon» Turbographx / PCE Engine» Vectrex» Romy dla Vectrex» Xbox» ZX Spectrum» Gry» Abadonware - stare gry » Encyklopedie i Muzea Gier» Remake, indie» RomHack» Scoreboardy» Spolszczenia» Strategie» Linki prywatne odwiedzających» Niezwiązane z tematem ale warto zerknąć» Oczekujące» Periodyki/Ziny/Magazyny Retro, Vintage i Emulacyjne» Aktywne ziny i magazyny» Instrukcje, książki i inne» RetroMagazyny» Ziny w postaci CD/Kaset/Dyskietek» Prawdziwki» Amiga» Amstrad» Atari» Atari ST» Commodore» Encyklopedie i Muzea Emerytowanych Komputerów» Kolekcjonerzy» Konstrukcje egzotyczne» Zx spectrum» Prawie związane z tematem» Ciekawostki» Galerie» Warto posłuchać» Warto uczestniczyć» Warto zobaczyć» Retro» Retro serwisy» RetroMuzyka» Sklepy z retro sprzętem
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2018 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Google+Kontakt