[VGB] Rustual Boy v0.1.0-alpha (test release)

Faust @ upd: Piątek, 10 Lutego 2017 00:02 fst: Czwartek, 9 lutego

Rustual Boy jest nowym projektem emulatora chyba pierwszej konsoli 3D NINTENDO - Virtual Game Boy. Jeżeli więc chcesz zobaczyć, po czym ludzi bolała głowa w nowej odsłonie, czas zacząć śledzić ten projekt;).

[GB] Game Boy Enhanced (GBE) 1.0

Faust @ upd: środa, 2 Kwietnia 2014 21:51 fst: Wtorek, 1 kwietnia

D.S. Baxter (Shonumi) opublikował nowy emulator Nintendo GameBoy, w odróżnieniu od pozostałych, głównym celem aplikacji nie jest jak najwierniejsze oddanie pracy tej przenośnej konsoli, a przede wszystkim możliwość podrasowania i poprawiania grafiki w grach na tą maszynkę. Program pozwala rippować elementy GFX, które można poddać dowolnej obróbce a następnie załadować je w miejsce oryginalnych. Ot, zabawa dla wielbicieli "titles" - klocków, bodajże 8x8 pikseli;). Oprócz tego sam emulator radzi sobie całkiem przyjemnie z tytułami dla GB.

Virtual Boy v1.4.6

Faust @ Czwartek, 21 Września 2000 15:45

Dzisiaj jest dzień emulatorów GameBoya;).Virtual Boy 1.4.6, emulatorek GB/CGB/SGB pod Windows z DirectX 7.x został uaktualniony o takie oto nowinki: digital sound support for Perfect Dark, Warlock, Chessmaster and others SGB border on supported CGB games drag drop support command line passing of ROM to start with directories configuration speed up button capture button configuration fullscreen mode changed to 640x480 (and centered) emulator type (automatic, CGB, SGB, GB) fix sound bug on Tetris DX, Zelda DX and others increased speed emulation (found a nasty thing holding up emulation speed)

Game Boy Advanced...

Faust @ Czwartek, 10 Sierpnia 2000 08:09

Parę zrzutów ekranu co będzie potrafił GameBoy Advanced;). Ciekawe, czy w końcu zmienią wyświetlacz w swojej konstrukcji ten, który obecnie jest stosowany to czysta żenada.

Game Boy Advanced...

Faust @ środa, 2 Sierpnia 2000 10:38

O tym projekcie Nintendo, który ma w najbliższym czasie zastąpić już leciwą konstrukcję GB/CGB ostatnio troche ciszej w sieci. Hmmmm... może czas pomyśleć o emulacji tej zabawki... Natknąłem się ostatnio na screeny projektu emulatora tej konsolki [podrzuce je jak tylko przypomne sobie linki:)], na których widać efekt pracy emu [screeny z yoshi, jednynego romu dla GBA], plus fragmenty kodu w Visual C:). Czy jest to fake, trudno mi powiedzieć. Według Doxa, istnieje dość duże prawdopodbieństwo iż takowy emulator naprawdę powstaje, wśród programistów GB/CGB krąży na tyle dużo informacji o nadciągającej konstrukcji [hhehehhe... nazwijmy to "regulowanymi" przeciekami;)], że całkiem prawdopodbne iż nie jest to fake. Zobaczymy, mam nadzieję umieścić odnalezione screeny wieczorem.

Visual Boy 1.4.3

Faust @ Sobota, 1 Lipca 2000 10:26

jeden, dla szczęśliwych posiadaczy DirectX 7.x i drugi dla pozostałych;). Fixed problem with Tomb Raider screenFixed problem reading some save games (message about reading the saved game) Save states are now supported: you can save the game anywhereYou can turn off the SGB border if you want (I will fix the emulator to support SGB borders that some CGB games have)

Visual Boy 1.4.3

Faust @ Sobota, 1 Lipca 2000 10:26

jeden, dla szczęśliwych posiadaczy DirectX 7.x i drugi dla pozostałych;). Fixed problem with Tomb Raider screenFixed problem reading some save games (message about reading the saved game) Save states are now supported: you can save the game anywhereYou can turn off the SGB border if you want (I will fix the emulator to support SGB borders that some CGB games have)

Good Virtual Boy 0.998

Faust @ Piątek, 9 Czerwca 2000 04:15

Cowering opracował tym razem renamer dla romów dla mniej popularnej mutaci GBVirtual GamBoya. Ciekawe, czy ktokolwiek miał to z Was na głowie?
Przeszukaj newsy

Losowy zapełniacz miejsc

CGB:Nintendo:GameBoy:GB:GearBoy:Shadowgate Classic (a.k.a. Shadowgate Return):Kotobuki System Co., Ltd.:Infinite Ventures, Inc.:31.03.1999:

Shadowgate Classic (a.k.a. Shadowgate Return) (Kotobuki System Co., Ltd., 1999)