Skizo @ 17/08/2000 11:33

Wszem i wobec pragnę poinformować, że od dziś przez kilka dni możecie zassać z EMU #dreams bios i rom dla gry KILLER INSTINCT - legenda gier beate'em up. Emulatora jeszcze nie ma, ale powinnien pokazać się w niedługim czasie więc warto zassać czym prędzej... Uwaga! Oba pliki zajmują - bagatela - 100 mb !

Dalthon @ 16/08/2000 09:11

Windozowy emulator PC-98 ma nową wersje - v0.22! Lista zmian poniżej: - Fixed Boot strap loader - Supported single step interrupt - Fixed Text [Hiouden] - Fixed FDD BIOS [ZONE] - Support GDC bitmap access [METAL EYE] - Fixed GDC BIOS [Ultima IV] - Fixed Keyboard - Fixed Display Mode

Faust @ 15/08/2000 09:32

ClrMame 1.7 Nowa wersja całkiem miłego rom managera dla Mame, może także służyć jako frontend jeżeli ktoś bardzo tego potrzebuje;) added: support for upcoming Nintendo Playchoice 10 sets added: support for roms with no given size (datfile has to look like this: rom ( name xyz size - crc fedcba98) where "-" identifies the 'no given size' rom. added: cmpro specific datfile tag: forcezipmode fixed: two minor Drag'n Drop Rebuild Files issues: (nerving messages when sourcefolder doesn't exist and wrong display "source files 0") fixed: weird ascii filenames in zipfile couldn't be removed fixed: various correct number issues in scan statistic fixed: no more double 'do you want to fix...' messages removed: support for old YM3812 samplesets removed: rebuilder neogeo + BIOS option misc: major source changes for BIOS file usage » więcej

Dalthon @ 08/08/2000 14:56

Ten emulator maszynki PC-9801 rozwija się coraz szybciej (i lepiej)! Wszyscy miłośnicy emulacji x68000 powinni się cieszyć (ja się cieszę :)))... - Supported Chibi-oto(ADPCM kit) - Supported Speak board, Spark board - Fixed Ryhthm level - Fixed FDD (2DD sence) - Fixed DISK BIOS‚̏C³ [46okunen monogatari] - Fixed XDF - Fixed GDC clock [Rance, Valkyrie] - Fixed Line-drawAha, bym zapomniał o samym emulatorze ;)

Faust @ 05/08/2000 02:53

Na łamach Olivier Page znajdziecie kompetny zestaw romów dla multiemulatora Mess 0.37 b5, warto pamiętać adres tej stronki - po każdej następnej edycji emulatora, prawie natychmiast pojawiają się tam Biosy emulowanych maszynek.

Faust @ 04/08/2000 10:13

Tak, tak znów emulatory X68000 wzbogaciły się o następną wersje udawacza;). Tym razem poprawki dotyczą emulatora komputera PC98 - Neko Project II. Fixed 8255 [Japan Bashing] Fixed PIC: ICW [Toraware no tenshi]/bug-fix [AMARANTH] Fixed uPD8253C [38kiro no kokuh] Fixed 86PCM [Tenshindo] Fixed FDC [MEGDOS games] Fixed Extend Memory Fixed semi-graphic Fixed programmable character (AMARANTH3) Fixed CG-window (Valkyrie) Supported Virtual98 font.rom Supported text blink Supported uPD7220 Fixed GDC-cursole [Ishin no arashi] Fixed GDC-sync [The return of ishtar] Fixed GDC-L/R and SCROLL [QUARTH] Fixed BIOS cursole [MUAP98] Fixed default palettes Supported realtime palettes [Apros] Supported EGC (incomplete...) Fixed windows size Fixed memory access

Faust @ 02/08/2000 10:07

Przedwczorajsza informacja autora Vegasa o postępach prac nad nową wersją emulatora Segi x32, prawdopodbnie zmusiło twórce AGES'a do pośpiesznego opublikowania swojej wersji udawacza. Heh.... nie ma to jak współzawodnictwo;). Z ciekawostek, Ages 0.21a [b - pierwsza edycja AGES'a miała błąd, ta powinna już dobrze działać] posiada pełną obsługę BIOSU [fake Bios - jednym słowem nie musimy już szukać romów systemowych SEGI], poprawiono emulację AFTERBURNER 2, czy też dodano obsługę Mk2. Massaged GFX renderer: 16.5% speed-up for 32X emulation, 44% speed-up for Genesis emulation. HUGE compatability boost for Genesis games, fixed some problems in 32X games: Afterburner 32X looks much better, MK2 now works, etc... Sega Mouse and Sega 4 player peripherals now emulated, though the mouse is still unusable. Fixed » więcej

Faust @ 28/07/2000 07:29

Kolejna już wersja emulatora PSX FPSE 0.08b1. Autorzy przestrzegają przed używaniem opcji włączonego MDEC'a [1 fps:)], poprawiono prędkość emulacji i wyczyszczono kod programu. Po szczegóły zapraszam na ich rodzimą stronę. Ah, pamiętajcie, że emulator wymaga BIOSu orginalnej konsoli.

Dalthon @ 19/07/2000 09:18

Ten japoński emulator PC98 rozwija się i rozwija... (co mnie bardzo cieszy... mam słabość do 'skośnych' produktów :). Co zmieniono w wersji 0.19 Neko Project II znajdziecie poniżej.- Fixed FDC, DMA [Xanadu, Xanadu senarioII] - Fixed 86PCM, CS4231 [Pero Pero Candy] - Fixed DISK BIOS - Fixed Skipline - Fixed GDC - Build on VC++4.2, VC++6.0 without modification

Dalthon @ 11/07/2000 08:51

Emulator PC-9801 - Neko Project II v0.18 - ma poniższe poprawki:- Fixed GRCG, GDC [BIOS] - Supported 2 sound boards at same time(PC-9801-26K & PC-9801-86) - Supported PC-9801-118 (YMF-288, CS4231 Sound board) Coraz bardziej ciekawiej wygląda ten projekt...

Dalthon @ 10/07/2000 11:36

A-Dac uraczył nas dłuuugaśną listą poprawek- Fixed a bug in the header displaying - Added Slave SH2 code, but not fully implemented - Added SH2 Peripheral Registers in the Memory Locations dialog - Fixed a bug when loading a new BIOS file that didn't update the SH2 Peripheral Registers - Fixed a bug in the program setup that caused emulation reset when changing any item - Common windows now open when debug is checked in program setup - Added popup menu, use the right mouse button to open - Reprogrammed splash screen, & now fully compatible with win95/98/00/ME - Added more debugging messages - Open windows now close right before program closes (was causing some desktop problems) - Added 4 more country codes to the header decoder - Added debug message dumping - Added master sh-2 register dumping - Added memory dumping - Added » więcej

Dalthon @ 07/07/2000 13:40

Były już screen'y, czas na sam emulator!!! Do tej wersji potrzebny jest plik z bios'em oraz przydadzą się plugin'y od psemu/impact'u. Miłego testowania...

Faust @ 01/07/2000 03:50

Parę dni temu ukazał się nowy Vegas, a teraz mamy Agesa i mówią, że autorzy nie konkurują między sobą:). Emulator udaje konsole SEGI MD/x32 pod okienkami, jak dotąd słynnął ze swojej powolności, a ta wersja ponoć ma być znacznie szybsza od swojego poprzednika, dodano także podobnie jak w Vegasie emulację na pełnym ekranie:). - Underclocked SH2s to make AGES run lots faster (drastic and bad practice but it should appease you speed-impaired :P ) - Double resolution and fullscreen modes (should be compatible with everybody's video card) - A few kinds of scanline options - Player 2 control pad emulation - Joystick support - Key/button redefinition - 6 button emulation - Region autodetection (can even customize your preferred search order) - No more forced filenames for 32X system ROMs - Customizable path for battery » więcej

Faust @ 01/07/2000 03:50

Parę dni temu ukazał się nowy Vegas, a teraz mamy Agesa i mówią, że autorzy nie konkurują między sobą:). Emulator udaje konsole SEGI MD/x32 pod okienkami, jak dotąd słynnął ze swojej powolności, a ta wersja ponoć ma być znacznie szybsza od swojego poprzednika, dodano także podobnie jak w Vegasie emulację na pełnym ekranie:). - Underclocked SH2s to make AGES run lots faster (drastic and bad practice but it should appease you speed-impaired :P ) - Double resolution and fullscreen modes (should be compatible with everybody's video card) - A few kinds of scanline options - Player 2 control pad emulation - Joystick support - Key/button redefinition - 6 button emulation - Region autodetection (can even customize your preferred search order) - No more forced filenames for 32X system ROMs - Customizable path for battery » więcej

Dalthon @ 28/06/2000 09:58

Brakuje może bios'ów do najnowszej wersji MESS (v0.37b4)??? [tutaj] znajdziecie poniższe:Apple Mac 512ke BBCA / Acorn BBC Micro Model A PCW / Amstrad PCW Lisa2 / Apple Lisa 2 C65e / Commodore C65/C64DX (Prototype) NTSC 91-08-28 c9cd C65d / Commodore C65/C64DX (Prototype) NTSC 91-06-26 888c C65c / Commodore C65/C64DX (Prototype) NTSC 91-05-23 b96b C65a / Commodore C65/C64DX (Prototype) NTSC 91-01-11 caff PC1401 / Sharp Pocket Computer 1401/1402 XTVGA / IBM PC-XT Video Graphics Adapter, MF2 Keyboard ATCGA / IBM PC-Advanced Technology CGA, MF2 Keyboard

Faust @ 25/06/2000 12:25

Od dłuższego już czasu nie mieliśmy żadnych uaktualnienień do emulatorów japońskich konstrukcji PC-98 i X68000. Honor uratowały: Win X68000 0.40, emulator Sharpa X680x0.- Support "D88"-type disk images (tentative)- Support "Mercury Unit V3 (PCM sound card)" (tentative) - Support XVI(16MHz) / RED ZONE(24MHz) MPU clocks- Now WinX68k uses mixing and volume in the DirectSound functions- Changed ADPCM clocks a little bit- Changed DMA for ADPCM a little bit- Changed a timing of Event Count mode in MFP TimerA- Fixed a priority bug in transparency mode i nowa wersja emulatora PC98 Neko Project II v0.16Fixed processing $83 with VRAM [Kindan no ketsuzoku]Fixed processing $17 pop ss [YU-NO] Fixed disk BIOS (Read-ID, 2DD) Fixed keyboard
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU