Faust @ 26/08/2015 22:06

[Frontend] FTX3 v1.67b
Ukazała się pełna publiczna wersja francuskiego frontendu FTX3 który wzorowany na interfejsie SONY pozwala nam oprócz obsługi emulatorów (ponad 40 emulowanych platform, w tym także MAME) pozwala także przeglądać obrazki i odtwarzać filmy i pliki mp3.  Jednym słowem, potężna multimedialna kobyła, którą naprawdę warto przynajmniej przetestować, dodatkowym atutem FTX3 jest automatyczny download biosów dla obsługiwanych platform. Tym razem, frontend można zassać z serwerów MEGA

Faust @ 13/07/2015 00:37

[Frontend] FTX3 v1.66b
Ukazała się pełna publiczna wersja francuskiego frontendu FTX3 który wzorowany na interfejsie SONY pozwala nam oprócz obsługi emulatorów (ponad 40 emulowanych platform, w tym także MAME) pozwala także przeglądać obrazki i odtwarzać filmy i pliki mp3.  Jednym słowem, potężna multimedialna kobyła, którą naprawdę warto przynajmniej przetestować, dodatkowym atutem FTX3 jest automatyczny download biosów dla obsługiwanych platform. Tym razem, frontend można zassać z serwerów MEGA

Faust @ 23/06/2015 00:18

[Frontend] FTX3 v1.65b
Ukazała się pełna publiczna wersja francuskiego frontendu FTX3 który wzorowany na interfejsie SONY pozwala nam oprócz obsługi emulatorów (ponad 40 emulowanych platform, w tym także MAME) pozwala także przeglądać obrazki i odtwarzać filmy i pliki mp3.  Jednym słowem, potężna multimedialna kobyła, którą naprawdę warto przynajmniej przetestować, dodatkowym atutem FTX3 jest automatyczny download biosów dla obsługiwanych platform. Nowa wersja oprócz porcji poprawek przynosi mechanizm pozwalający dodwać nowe emulatory do FTX3, a w razie potrzeby tworzyć z nich paki i dzielić się nimi z pozostałymi użytkownikami frontendu... sprytne;) Tym razem, frontend można zassać z serwerów » więcej

Faust @ 02/01/2015 22:33

[egz] CreatiVision emulator 0.2.9.4
CreatiVision emulator jest nowym projektem emulatora konsoli CreatiVision z 1981 roku firmy Vtech (tak, tak skojarzenia z VZemu są jak najbardziej na miejscu). Konsola, zyskała całkiem spore zainteresowanie (przede wszystkim ze względu na cenę) w  Australii, można było ją także nabyć w Europie - miała konkurować z produktami Intelivision i Atari 2600. Cóż, pomimo całkiem interesujących parametrów maszynce brakowało oprogramowania, poprzestano praktycznie tylko na tłuczeniu klonów najlepiej sprzedających się gier konkurencji. Tym razem trochę więcej zmian niż w ostatniej wersji. Szybki start (default) Ściągamy emulator i rozpakowujemy go; wchodzimy do katalogu (w zależności od opcji x86 lub x64); » więcej

Faust @ 02/01/2015 00:43

[egz] CreatiVision emulator 0.29.2
CreatiVision emulator jest nowym projektem emulatora konsoli CreatiVision z 1981 roku firmy Vtech (tak, tak skojarzenia z VZemu są jak najbardziej na miejscu). Konsola, zyskała całkiem spore zainteresowanie (przede wszystkim ze względu na cenę) w  Australii, można było ją także nabyć w Europie - miała konkurować z produktami Intelivision i Atari 2600. Cóż, pomimo całkiem interesujących parametrów maszynce brakowało oprogramowania, poprzestano praktycznie tylko na tłuczeniu klonów najlepiej sprzedających się gier konkurencji. Tym razem trochę więcej zmian niż w ostatniej wersji. Szybki start (default) Ściągamy emulator i rozpakowujemy go; wchodzimy do katalogu (w zależności od opcji x86 lub x64); » więcej

Faust @ 04/10/2014 22:12

[multi] Puppy Arcade 11
Puppy Arcade jest dystrybucją typu LIVE CD systemów Linuks, która została przygotowana jako platforma do emulacji. Jeżeli ktoś chce zerknąć jak zachowują się emulatory pod innym systemem niż Windows, wystarczy wrzucić obraz na pendrive i odpalić z niego komputer. Oczywiście sama dystrybucja nie zawiera ani obrazów gier, ani też BIOSÓW (spokojnie zobaczy inne partycje;)). Zgromadzone oprogramowanie pozwoli na odpalenie m. in. emulatorów udających platformy: Amiga (500, 1000, 2000, CD32, CDTV), Apple (68k, 128k, 512k, SE, MacOS, Plus), Atari (400, 400 XL, 800, 800XL, 130XE, 5200, Falcon, Lynx, ST, others), Amstrad (CPC, Plus, VEB), Arcades, Colecovision, Commodore (64, 128, VIC20, PET, others), Doom, GameBoys (GB, GBC, GBA), GameGear, Genesis/MegaDrive, Intellivision, Master System, MS DOS, MSX, MSX2, » więcej

Faust @ 29/08/2014 23:21

[PSX] Feos - PSXJIN 2.0.2 ze zmianą pluginu GFX
Feos zmodyfikował ostatnią wersję PSXjin, emulatora A. Delikata, w którym podmienił wbudowany plugin GPU na standardową wtyczkę obsługującą OpenGL wraz z antyaliasingiem. Pozostałe rzeczy bez zmian - PSXjin jedynie pozwala określić, który bios ma używać w procesie emulacji. Oprócz nowej wersji psxjin, feos opublikował też zaktualizowane narzędzia do recordingu TAS.  

Faust @ 24/07/2014 16:00

[Arcade] Raine v0.63.10 (bugfix)
Emulatora maszynek arcade Raine został zaktualizowany. Wersja poprawkowa dla całej serii już wydanych emulatorów z serii 0.63, więc nawet wypada się w nią dozbroić, oprócz tego dodano obsługę universe bios 3.1 i parę nielicznych tytułów z rejonizacji hiszpańskiej i brazylijskiej.

Faust @ 11/06/2014 11:37

[Multi]DevMESS 0.153.x SVN30936
Raz na dobę, a może rzadziej będę publikował nowe deweloperskie binarki projektu MESS, natomiast BobBudowniczy będzie się starał na bieżąco śledzić zmiany w changelogu tego obok MAME największego projektu emulacyjnego. W razie braku binarki z danego dnia, należy zerknąć na łamy automatu Automatic MESS SVN Build, z którego są najczęściej pobierane dystrybucje i udostępniane przez inne serwisy emulacyjne. Główną różnicą pomiędzy moją binarką a dystrybucją Bob'a, że oprócz binarki udostępniam także resztę plików z folderu MESS (wraz z mess.ini, który należy wyedytować aby zmienić miejsce lokalizacji biosów i wyłączyć HLSL, który domyślnie jest włączony).

Faust @ 10/06/2014 16:52

[Multi]DevMESS 0.153.x SVN30926
Raz na dobę, a może rzadziej będę publikował nowe deweloperskie binarki projektu MESS, natomiast BobBudowniczy będzie się starał na bieżąco śledzić zmiany w changelogu tego obok MAME największego projektu emulacyjnego. W razie braku binarki z danego dnia, należy zerknąć na łamy automatu Automatic MESS SVN Build, z którego są najczęściej pobierane dystrybucje i udostępniane przez inne serwisy emulacyjne. Główną różnicą pomiędzy moją binarką a dystrybucją Bob'a, że oprócz binarki udostępniam także resztę plików z folderu MESS (wraz z mess.ini, który należy wyedytować aby zmienić miejsce lokalizacji biosów i wyłączyć HLSL, który domyślnie jest włączony).

Faust @ 02/06/2014 16:20

[Multi]DevMESS 0.153.x SVN30771
Raz na dobę, a może rzadziej będę publikował nowe deweloperskie binarki projektu MESS, natomiast BobBudowniczy będzie się starał na bieżąco śledzić zmiany w changelogu tego obok MAME największego projektu emulacyjnego. W razie braku binarki z danego dnia, należy zerknąć na łamy automatu Automatic MESS SVN Build, z którego są najczęściej pobierane dystrybucje i udostępniane przez inne serwisy emulacyjne. Główną różnicą pomiędzy moją binarką a dystrybucją Bob'a, że oprócz binarki udostępniam także resztę plików z folderu MESS (wraz z mess.ini, który należy wyedytować aby zmienić miejsce lokalizacji biosów i wyłączyć HLSL, który domyślnie jest włączony).

Faust @ 31/05/2014 14:51

[Multi]DevMESS 0.153.x SVN30734
Raz na dobę, a może rzadziej będę publikował nowe deweloperskie binarki projektu MESS, natomiast BobBudowniczy będzie się starał na bieżąco śledzić zmiany w changelogu tego obok MAME największego projektu emulacyjnego. W razie braku binarki z danego dnia, należy zerknąć na łamy automatu Automatic MESS SVN Build, z którego są najczęściej pobierane dystrybucje i udostępniane przez inne serwisy emulacyjne. Główną różnicą pomiędzy moją binarką a dystrybucją Bob'a, że oprócz binarki udostępniam także resztę plików z folderu MESS (wraz z mess.ini, który należy wyedytować aby zmienić miejsce lokalizacji biosów i wyłączyć HLSL, który domyślnie jest włączony).

# PSemu.pl | 28/05/2014 14:21

[PSemu.pl] FPse 0.11.134 for Android
Choć w mym skromnym mniemaniu, prym wśród emulatorów PlayStation, na urządzeniach mobilnych wiedzie konkurencyjny projekt, dzisiejszą wiadomość dedykuje z trzech powodów tytułowemu FPse. Po pierwsze, dawno nie gościliśmy wzmianki o rzeczonej aplikacji. Po drugie, coś Wam obiecałem (o czym na dole wiadomości). Po trzecie z kolei, program jest na tyle często aktualizowany, że brak jakiejkolwiek notki na jego temat, byłoby sporym błędem... biorąc pod uwagę fakt, że lista zmian jedynie z kilku ostatnich aktualizacji, przedstawia się bardzo ciekawie. Zobaczcie zresztą sami: dodano shadery HQ3X, 5xbR, 4XHQ oraz możliwość zmiany tychże w czasie rozgrywki, zaimplementowano nową wtyczkę OpenGL, charakteryzującą się zwiększoną: optymalizacją kodu, kompatybilnością i prędkością działania, » więcej

Faust @ 27/05/2014 14:45

[Multi]DevMESS 0.153.x SVN30687
Raz na dobę, a może rzadziej będę publikował nowe deweloperskie binarki projektu MESS, natomiast BobBudowniczy będzie się starał na bieżąco śledzić zmiany w changelogu tego obok MAME największego projektu emulacyjnego. W razie braku binarki z danego dnia, należy zerknąć na łamy automatu Automatic MESS SVN Build, z którego są najczęściej pobierane dystrybucje i udostępniane przez inne serwisy emulacyjne. Główną różnicą pomiędzy moją binarką a dystrybucją Bob'a, że oprócz binarki udostępniam także resztę plików z folderu MESS (wraz z mess.ini, który należy wyedytować aby zmienić miejsce lokalizacji biosów i wyłączyć HLSL, który domyślnie jest włączony).

Faust @ 19/05/2014 16:23

[Multi]DevMESS 0.153.x SVN30542
Raz na dobę, a może rzadziej będę publikował nowe deweloperskie binarki projektu MESS, natomiast BobBudowniczy będzie się starał na bieżąco śledzić zmiany w changelogu tego obok MAME największego projektu emulacyjnego. W razie braku binarki z danego dnia, należy zerknąć na łamy automatu Automatic MESS SVN Build, z którego są najczęściej pobierane dystrybucje i udostępniane przez inne serwisy emulacyjne. Główną różnicą pomiędzy moją binarką a dystrybucją Bob'a, że oprócz binarki udostępniam także resztę plików z folderu MESS (wraz z mess.ini, który należy wyedytować aby zmienić miejsce lokalizacji biosów i wyłączyć HLSL, który domyślnie jest włączony).

Faust @ 13/05/2014 12:56

[Multi] DevMESS 0.153.x SVN30389
Raz na dobę, a może rzadziej będę publikował nowe deweloperskie binarki projektu MESS, natomiast BobBudowniczy będzie się starał na bieżąco śledzić zmiany w changelogu tego obok MAME największego projektu emulacyjnego. Binarki udostępniam także resztę plików z folderu MESS (wraz z mess.ini, który należy wyedytować aby zmienić miejsce lokalizacji biosów i wyłączyć HLSL, który domyślnie jest włączony).
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU