Faust @ 31/01/2015 14:41

Dostępna jest nowa wersja MAME Compilera 64, autorstwa HeadKaze (HeadSoft),  programu, który pozwala w łatwy sposób i praktycznie bez jakiejkolwiek znajomości języków programowania skompilować kod źródłowy MAME. Program umożliwia także aktualizację kodu poprzez diffy, a także dodanie takich funkcjonalności jak np. z tabelami rekordów (hiscore). Ot wszystko, to co można zrobić z linii komend gdyby się chciało, a zazwyczaj się nie chce:).

Faust @ 02/06/2014 01:08

Już od ładnych paru dni jest dostępna nowa wersja MAME Compilera 64, autorstwa HeadKaze (HeadSoft),  programu, który pozwala w łatwy sposób i praktycznie bez jakiejkolwiek znajomości języków programowania skompilować kod źródłowy MAME. Program umożliwia także aktualizację kodu poprzez diffy, a także dodanie takich funkcjonalności jak np. z tabelami rekordów (hiscore). Ot wszystko, to co można zrobić z linii komend gdyby się chciało, a zazwyczaj się nie chce:).

Faust # EmuDreamsF | 24/03/2012 23:12

Polska strona Company.pl udostępniła kolejne wersje amigowych hitów w postaci "user friendly", czyli praktycznie nie wymagających konfiguracji i żmudnego przedzierania się przez ustawienia winUae. Poniższej lista wszystkich releasów, a jeśli ktoś chce na bieżąco wyczekiwać nowych plików lub po prostu ma, z którymś z nich problemy powinien odwiedzić ich stronę lub zerknąć na temat na formu emu#dreams. Różnica w numeracji pomiędzy Company a T2E, wynika z tego, że numeruje aktualizację (kompilację liczę jako pojedyńczą aktualizację) Jeżeli wspierasz działalność ekipy Company możesz przesłać im dotację - więcej informacji w wątku » więcej

Faust # EmuDreamsF | 20/02/2012 00:47

Polska strona Company.pl udostępniła kolejne wersje amigowych hitów w postaci "user friendly", czyli praktycznie nie wymagających konfiguracji i żmudnego przedzierania się przez ustawienia winUae. Poniższej lista wszystkich releasów, a jeśli ktoś chce na bieżąco wyczekiwać nowych plików lub po prostu ma, z którymś z nich problemy powinien odwiedzić ich stronę lub zerknąć na temat na formu emu#dreams. Różnica w numeracji pomiędzy Company a T2E, wynika z tego, że numeruje aktualizację (kompilację liczę jako pojedyńczą aktualizację)  

Faust # EmuDreamsF | 19/02/2012 01:46

Polska strona Company.pl udostępniła kolejne wersje amigowych hitów w postaci "user friendly", czyli praktycznie nie wymagających konfiguracji i żmudnego przedzierania się przez ustawienia winUae. Poniższej lista wszystkich releasów, a jeśli ktoś chce na bieżąco wyczekiwać nowych plików lub po prostu ma, z którymś z nich problemy powinien odwiedzić ich stronę lub zerknąć na temat na formu emu#dreams. Różnica w numeracji pomiędzy Company a T2E, wynika z tego, że numeruje aktualizację (kompilację liczę jako pojedyńczą aktualizację) Jeżeli wspierasz działalność ekipy Company możesz przesłać im dotację - więcej informacji w wątku » więcej

Faust # EmuDreamsF | 15/07/2011 09:36

Polska strona Company.pl udostępniła kolejne wersje amigowych hitów w postaci "user friendly", czyli praktycznie nie wymagających konfiguracji i żmudnego przedzierania się przez ustawienia winUae. Poniższej lista wszystkich releasów, a jeśli ktoś chce na bieżąco wyczekiwać nowych plików lub po prostu ma, z którymś z nich problemy powinien odwiedzić ich stronę lub zerknąć na temat na formu emu#dreams.  

Faust @ 09/06/2011 21:16

Już od ładnych paru dni jest dostępna nowa wersja MAME Compilera 64, autorstwa HeadKaze (HeadSoft),  programu, który pozwala w łatwy sposób i praktycznie bez jakiejkolwiek znajomości języków programowania skompilować kod źródłowy MAME. Program umożliwia także aktualizację kodu poprzez diffy, a także dodanie takich funkcjonalności jak np. z tabelami rekordów (hiscore). Ot wszystko, to co można zrobić z linii komend gdyby się chciało, a zazwyczaj się nie chce:). Nowa wersja uaktualnia środowisko mingw do potrzeb najnowszych wersji MAME - przede wszystkim niezbędnych nagłówków DirectX, wykorzystywanych przez HLSL. Szybkie how-to do programu znajduję się w dołączonej dokumentacji, a gdyby ktoś » więcej

Faust @ 19/05/2011 08:20

Nie chcesz czekać na oficjalne binarki nowych testowych wersji MAME/MAME32 a linia komend Cie przeraża, gdy trzeba zaktualizować kod nowym difem?  Być może poniższy program jest dla Ciebie - pozwala on, w zasadzie, za jednym kliknięciem skompilować MAME, ze źródeł bez znajomości środowiska mingw (które w wypadku kompilacji MAME z jego pakietem kompilacyjnym opiera się na wstukaniu make;P). Program pozwala także wybrać platformę, na którą MAME jest kompilowany (32 bit/64 bit, Dual/QuadCore, SSE), dodawać diffy np. z tabelami rekordów (hiscore). Ot wszystko, to co można zrobić z linii komend gdyby się chciało, a zazwyczaj się nie chce:). Szybkie how-to do programu znajduję się w dołączonej dokumentacji, a gdyby ktoś miał dodatkowe wątpliwości może podysktuować o tym » więcej

Faust @ 21/10/2010 23:21

"Tardis Remake",  grupy mogącej poszczycić się już całkiem sporej ilości odświeżonych starych tytułów, opublikował nowy remejk starego hitu  - Binary Land - gry wydanej 1985 roku produkcji Hudson Soft na Nintendo 8. Para pingwinów, ona i on (co za romantyczna historia), musi przemierzyć labirynt wypełniony wszelkiej maści przeszkadzajkami aby się spotkać. Zapewne gra nie warta byłaby większego opisu, gdyby nie ciekawe rozwiązanie sterowania bohaterami, nie sterujemy jednym bohaterem - musimy się troszczyć jednocześnie o pannę pingwinkę i pana pingwinka, brzmi trywialnie, jednak gra na dłuższą metę sprawia spore trudności:). Binary Land zostało przygotowane na "NES/SNES Remake Contest" ogłoszone na forum GlBasic. W przygotowaniu gry uczestniczyli - S. Borgquist aka  Sokurah, » więcej

Losowy zapełniacz miejsc

Amiga:WinFellow:Wicked:Electric Dreams Software:Binary Vision Ltd.:1989:

Wicked (Electric Dreams Software, 1989)

Linkownia
» Emulacja» 3DO» Amstrad» Amstrad GX4000» Android» Apple» Apple» Atari» Atari 2600» Atari 7800» ATARI Jaguar» Atari Lynx» ATARI ST» Atari ST» Atari XE» Automatyczne buildy i źródła repozytoriów» BBC» Commodore» Amiga» Commodore C64» Commodore Plus 4/116» Egzotyczne» Emerson Arcadia» Emulatory NEC PC-6001» Emulatory on-line» Emulatory PC» Aeon» FreeDos» EmuPortale» Encyklopedie Emulatorów» How-to, faq» Maszyny Arcade» MAME» Sztuka opakowania, albo domowe flippery» Minikonsolki» Multiemulatory» Narzędzia» NeoGeo» Nintendo» GameBoy Advanced» GameBoy Classic i ColorGameBoy» Nes8/Famicon/Pegasus» Nintendo 3DS» Nintendo 64» Nintendo DualScreen» Super Nintendo SNES» Wii/GameCube» Panasonic - 3DO» Pinballe» Romy, Dumpy, ISO» SEGA» MegaDrive, Sega 32x, SegaCD» SEGA Dreamcast» Sega Master System» Sega Saturn» Serwisy poświęcone emulacji» SNK NeoGeo» Sony Playstation I i II» Sony Playstation III» Sony Playstation IV» Sony Playstation Portable PSP» Speak and Spell» Systemy ISO» Tandy Dragon» Turbographx / PCE Engine» Vectrex» Romy dla Vectrex» Xbox» ZX Spectrum» Gry» Abadonware - stare gry » Encyklopedie i Muzea Gier» Remake, indie» RomHack» Scoreboardy» Spolszczenia» Strategie» Linki prywatne odwiedzających» Niezwiązane z tematem ale warto zerknąć» Oczekujące» Periodyki/Ziny/Magazyny Retro, Vintage i Emulacyjne» Aktywne ziny i magazyny» Instrukcje, książki i inne» RetroMagazyny» Ziny w postaci CD/Kaset/Dyskietek» Prawdziwki» Amiga» Amstrad» Atari» Atari ST» Commodore» Encyklopedie i Muzea Emerytowanych Komputerów» Kolekcjonerzy» Konstrukcje egzotyczne» Zx spectrum» Prawie związane z tematem» Ciekawostki» Galerie» Warto posłuchać» Warto uczestniczyć» Warto zobaczyć» Retro» Retro serwisy» RetroMuzyka» Sklepy z retro sprzętem
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2018 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Google+Kontakt