Faust @ 13/06/2000 03:40

Arcus Oddysey to kolejny redump Genesis Power, tym razem sięgnęli po dobry, stary RPG z izometryczną grafiką - bardzo miłą zresztą;).

Faust @ 12/06/2000 21:52

Hheheh... przeczytane Na pc.com.pl znalazłem ciekawą notkę dla posiadaczy i fanów GB: W okolicach "zimowego sezonu zakupowego" firma Nintendo wypuści na rynek adapter umożliwiający wpuszczenie konsolki Game Boy w zakamarki Internetu. Za urządzenie zapłacimy ok. 47$ i podłączać je będziemy bezpośrednio do naszej komórki obsługującej połączenia z Siecią. Ciekawe na jaką przeglądarkę www zdecyduje się producent Game Boy'a ? ;) Hhehehe... czyżby xchargery były już niepotrzebne? Jeżeli pojawi się jeszcze gbZIP to firmy produkujące gry dla CGB zbankrutują:P.

Faust @ 12/06/2000 21:42

W najnowszym ini dla Nemu Myzar dodał obsługę Indy Racing 2000 [Comment=Playable, gfx errors, turn off new combiner, single race mode works randomly]. Komentarz jest chyba niepotrzebny;P.

Faust @ 12/06/2000 21:37

The Company przedstawiła screeny z gier, które będą obsługiwane w najnowszej wersji INI dla UltraHLE. Hitem, zapewne będzie prawie grywalne Diddy Kong Racing;).

Faust @ 12/06/2000 21:15

Grupa Pagan opublikowała wipowską wersję swojego emulatora Nintendo 64. Heh... jak zauważyliście WIPowskie emulatory zaczynają się nam roić w internecie;), jeżeli coś nie działa łatwo się z tego wytłumaczyć - przecież to testowa wersja;). Removed Dynamic Recompilation engine for now.. (=slow booting) Using an old version of icepir8's D3D plugin for H.L. graphics. Oh yeah, and pagan now emulates the N64 OS H.L (like UltraHLE). This is just started and pagan only runs demos right now (some 2D and almost all 3D). Jakoż, że emulator jest typowo wtyczkowy, warto zerknąć na ich macierzystą stronę, być może będzie potrzebny jakiś plug-in;).

Faust @ 12/06/2000 21:02

RockNes jest jednym moim zdaniem z ciekawszych emulatorów Nintendo 8. Najnowsza, dosowska wersja tego emulatora zawiera: Rebuilt and cleared up NES memory handler system, lots of fixes. Things should work better than before. Changed a couple of internal stuff; - Rebuilt input configurations, much cleaned up; - Rebuilt PSG event queue (fixes the NSF player); - Minor PSG/FDS code fix/clean; - Saved states slightly changed due the memory system changes; - NES sound updated at end of frame, instead of VBlank hit (works better); - Replaced some 'generic mappers id' by 'board names', when possible; - Added mapper #94 (Senjou no Ookami, jap. Commando); - Added mapper #97 (Kaiketsu Yanchamaru, jap. Kid Niki); - Fixed a minor mapper #5 (MMC5) startup problem; - Fixed mapper #113 (=#79, Rad Racket works, other games » więcej

Dalthon @ 12/06/2000 17:24

Emulator (o otwartym kodzie) konsoli N64 1964 doczekał sie nowej wersji - a właściwie dwóch :) Pierwsza wersja interpreter jest wolniejsza, ale pozwala odpalić więcej tytułów (min. "Quest64", "Waverace", "Bomberman Hero"...), druga dynarec jest (jak się łatwo domyśleć :) szybsza ale... W tym zip'ie zawarta jest również najnowsza wersja plugin'a (1964ogl.dll v0.2.2).

Dalthon @ 12/06/2000 13:08

To była moja dawna (oj dawna) miłość (platoniczna). Tak, tak, moi mili (?) kiedyś poczciwy Gumiak (ZX Spectrum) był poza zasięgiem (money ;) i dobre było wszystko co tańsze... Na całe (moje) szczęście stałem się posiadaczem Timex'a, a nie C16/+4 czy innego Tandy (ale i tak pisało się na te kompa programy w zeszycie :)) (o na Z81 też!!!!)Teraz można sobie (bez nadszarpywania budżetu) odpalić wymarzoną (kiedyś) maszynkę - emulator pod Windozę do pobrania - WinEmu v0.47r3! Pozostają jeszcze gierki... np. serwis C16/Plus4 ClassiX ostatnio wzbogacił się o kolejne (74) romy... Dla niecierpliwych garść romów (37) z T2E."Cudze chwalicie..." - na CcOnLine znajdziecie multum gierek na ten komputer (i na inne również :)

Faust @ 12/06/2000 11:50

News z brodą:( - Madrigal wrzucił nowy emulatorek konsolki Game & Watch - Turtle Bridge.

Faust @ 12/06/2000 11:24

Włoski serwis 16bit zamieścił wywiad z Timem Meekinsem, autorem znakomitego emulatora Segi MD/x32 Vegas. Wywiad jest po angielsku, da się przeczytać;). What's the current state of vegas?}} The Genesis emulation is very good right now. Since the last release (v0.92) compatibility has increased and and timing accuracy is even better than before. Sound emulation is nearly perfect now. 32X emulation is much better than the last version, but I'd like a few more improvements before the next release.

Dalthon @ 12/06/2000 11:17

Nuda... nic się nie dzieje... nic nie wychodzi... chyba się wezmę za pisanie demek... #531 - Bikkuriman 2000 Charging Card GB [GameBoy] #070 - Cotton: Fantastic Night Dreams (USA) [NeoGeo Pocket] dla sprawnych inaczej :) mała pomoc do ostatniej pozycji.

Faust @ 12/06/2000 03:20

Genesis Power zredumpował dwie nowe pozycje dla emulatorów SEGI GENESIS i MEGADRIVE - 141: Wacky Worlds i 142: Shove It - The Warehouse Game.

Faust @ 12/06/2000 03:14

Boukichi opublikował nową wersję swojego emulatora GB/CGB - Dboy 0.61. Tym razem wiadomo co zostało zmienione;). - Improved PSG emulation engine. - Improved CPU emulation. - Added -ifsega option. (Use IFSEGA2/PCI mode) - Added -sfreq [n] option. (Change sound sampling frequency to [n]hz)

Faust @ 10/06/2000 11:34

PacMan to dość nietypowe przygody znanej nam żółtej kulku zjadającej mniejsze kulki i uciekające przed zmodyfikowanymi większmi kulkami. Ten Pac-Man mógłby śmiało konkurować z jajogłowym Dizzy;).

Faust @ 10/06/2000 11:19

Wgens z wersji na wersję staje się co raz ciekawszym emulatorem Genesis/Megadrive pod okienka.W ostatniej wersji chyba wprowadzenie engine SAI dosłownie zrzuca się w oczy:), dalej nie polecam używania fast blur [rozmywanie ekranu] jest za ostre. - 640x480 Full Screen resolution added. - 2xSAI Kreed's engine added (the same as zsnes or snes9x) ! - Scanline added. - AutoFrame-Skip synchronised on DirectSound (when available). Sound is a little better. - Interrupts fixed for both 68k core (Starscream and mine) - Correct screen ratio in windowed mode. - Save and sram files name of zipped roms are now correct. - Bad config files in "windows" directory fixed.

Faust @ 10/06/2000 11:04

Na 13 czerwca SNK zapowiedziało wycofanie się z rynku USA i Europy. Jednym słowem po tym dniu z półek znikną konsole i gry a bieżące produkcje będą pojawiać się tylko na rynku japońskim. O tym, że SNK przegra wyścig z Nintendo było wiadomo od dawna, niespodziewałem się tylko, że skończy się to tak szybko:(. Więcej informacji tutaj.

Losowy zapełniacz miejsc

C264 Yape Molecule Man

Molecule Man (1987)

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU