Faust @ 23/02/2026 12:44

Bajtek 12/1986 v0.3 (było 0.5)
Niektóre rzeczy zawsze mają pod górę - to najbardziej trywialne ze stwierdzeń najlepiej określa prędkość prac jakie towarzyszyły powstawaniu Bajtka 12/1986. Miało być w miarę prosto i przyjemnie, no może trochę bardziej ambitnie chciałem podejść do tematu, bo 12/1986 na to zasługiwał i chyba trochę przeceniłem rzeczywistość. Pierwszy peszek - padł plik inDesigna, sam z siebie, w żaden sposób mu nie pomagałem, trochę mnie to zniesmaczyło ale w końcu, te 60 procent artków w miarę  oczyszczonych i ustawionych można w końcu powtórzyć... można jeśli ma się na to czas i ochotę. Ochota się znalazła z czasem gorzej - i tak minęło pół roku;) Drugi peszek - w cudownych okolicznościach przyrody swój długi i bolesny żywot zakończył mój HDD zabierając ze » więcej

Faust @ 23/02/2026 12:01

Bajtek 11/1986 v0.8 (był 0.2)
Z westchnieniem ulgi oddaje Wam kolejny numer zreduksowanego Bajtka - w końcu znalazłem na tyle dłuższą chwilę żeby zebrać, jak zwykle, prawie skończone już materiały i wrzucić w jednego PDF'a. Nie jest to najlepszy reduks jaki do tej pory się ukazał, nie jest to również najgorszy - jednak patrząc na jakość materiałów - brak dobrej jakości fotografii (nie znalazłem nic godnego uwagi jeśli chodzi o komputery ICL, nie mówiąc już o okładce, która prawdopodobnie tym razem pochodzi z materiałów promocyjnych BaltExpo), czy też brak fizycznej możliwości sprawdzenia listingów (gro dotyczy obsługi peryferiów - jeśli nie magnetofonu, to znów drukarki) wymusiły na mnie cofnięcie wersji tego reduksu do 0.2 z planowanego 0.4. Cóż, może kiedyś przez wypadek uda mi się » więcej

Faust @ 23/02/2026 11:52

Bajtek 10/1986 v0.6
I znowu czas jaki dzieli kolejne reduksy jest naprawdę znaczny — ostatni numer pojawił się w styczniu tego roku, ten 9 miesięcy później - ot, przynajmniej dla mnie czas nieubłaganie przyśpieszył i po prostu brakuje go na drobne przyjemności a co dopiero na porządną pracę nad reduksami. Jednak jak to mówią w pewnym kabarecie "... idzie cały czas do przodu..." i tak numer dziesiąty Bajtka jest gotowy do pobrania. Sam w sobie numer był niespecjalny, przynajmniej dla mnie nie wnosił on nic takiego, co po latach mogło być powodem sentymentu, no może oprócz mapy do Spectrumowskiej gry "Movie", której opis z Komputera (zawarty w dziale Peek&Pokes i składający się z paru zdań plus screen) zrobił na mnie większe wrażenie niż kolumna Bajtka, jednak bez mapy ani rusz;P. Skoro » więcej

Faust @ 23/02/2026 11:43

Bajtek 9/1986 v0.8
To był najdłużej reduksowany numer - ba, nie przez jakieś niesamowite skomplikowanie numeru tylko chroniczny brak czasu jaki mnie dopadł w AD2013 - praca, rodzina, dom... niestety proza życia to największy kat wszelkiej maści dodatkowych zajęć, jak na złość mapka do Panama Joe została uszkodzona podczas zapisu i musiałem ją jeszcze raz przerysowywać - po prostu... życie. Ale w końcu się udało i możemy skupić się nad przeglądem numeru sprzed prawie 28 lat, w międzyczasie wyrosło nam już całkiem nowe pokolenie, które o "Bajtku" nawet nie miało prawa usłyszeć:).  Co w środku Sporo całkiem przyjemnej publicystyki - począwszy od opisu Commodore 128, a skończywszy na zamykający numer "Homo Intelligens" jest co poczytać - co prawda "HI" musiał powstawać w bólach, jednak » więcej

Faust @ 23/02/2026 10:59

Bajtek 8/1986 v2 06/02/2026
Na dobry początek roku udostępniam kolejny reduks Bajtka - tym razem numeru 8 z 1986 roku. Przyznaję, że tym razem makietę trochę przetrzymałem - powód, wiedząc, że pojawi się artykuł w Poligamii poświęcony reduksom zdecydowałem, że pojawi się on po jego publikacji. Stąd też, pomimo moich wcześniejszych deklaracji, że nowe reduksy będą w jakimś stopniu odpłatne, postanowiłem, że jeszcze ten numer będzie całkowicie darmowy. Byłoby to nie fair w stosunku do osób, które po raz pierwszy trafiły na łamy reduksów.  Co w środku Numer "ósmy", tak jak zresztą "siódemka" nie należy do jakiś wybitnych pozycji, przynajmniej dla mnie, nie był on wyjątkowy. Po latach z większą ciekawością przeczytałem wywiad z śp. Tomaszem Pyciem, który w » więcej

Faust @ 23/02/2026 10:37

Bajtek Reduks 7/1986 v 0.8
Wreszcie postanowiłem zakończyć pracę nad nowym reduksem Bajtka 7/1986, numerem, którego udało mi się przetrzymać przed publikacją ładnych parę miesięcy, a wszystko to przez mapę do "Trzech tygodni w raju", która sprawiała sporo problemów, a przez pracę nad nią z "doskoku" jest potwornie niespójna graficznie. Dodatkowo gdzieś pod drodze padł plik źródłowy na warstwach, co było dodatkowym pretekstem aby wrzucić  ją tak jak obecnie wygląda, kwitując "Jest jak jest, lepiej nie będzie". Cała reszta materiału była gotowa... pod koniec kwietnia i czekała cierpliwie aż strona 16 i 17 w końcu zapełni się jakąkolwiek treścią. Numer 7 rozpoczyna cykl trzech numerów, które szczerze mówiąc nigdy mnie nie urzekł, oczywiście w numerach » więcej

Faust @ 23/02/2026 10:29

Bajtek Redux nr 5-6/86
Kolejny numer reduksu do pobrania, niestety z paroma niedociągnięciami, które mam nadzieję uda mi się zwalczyć w wyższych wersjach. Bajtek 5 - 6 to przede wszystkim numer poświęcony AMSTRADOWI, oprócz charakterystyki CPC464, znajdziemy w nim pierwsze listingi na tą naprawdę ciekawą i potwornie niedocenioną konstrukcję z lat osiemdziesiątych. Bajtek Redux nr 5-6/86 v2 4/02/2026 Poprawki graficzne - należało się;) Porównanie wyglądu wybranych stron reduks i wersja źródłowa Porównanie wygladu reduksu (po lewej) i pliku źródłowego (po prawej). Bajtek 05-06 1986 str. 01 Porównanie wygladu reduksu (po lewej) i pliku źródłowego (po prawej). Bajtek 05-06 1986 str. 03 Porównanie wygladu reduksu (po lewej) i pliku źródłowego (po prawej). » więcej

Faust @ 23/02/2026 10:23

[Reduks] Bajtek 3-4/86 v2 16/12/2025
Z przyjemnością oddaje w Wasze ręce kolejny numer poprawionego Bajtka, który oryginalnie ukazał się gdzieś w połowie 1986 roku, a teraz dzięki sumie ładnych parudziesięciu godzin, ponownie przeskładany i z poprawionymi listingami może znów zostać przeczytany. To był czasowo jeden z najdłużej składanych numerów reduksu (cykl wydawniczy trwał bagatelka 3 miesiące z kawałkiem) i nie wynikało to z jakiegoś nadmiernego skomplikowania tekstów lub ze złej jakości skanów — problemem okazały się błędy w listingu turbomaniaca i Pętli, oba jednak zostały w końcu poprawione i działają. Nie obyło się i tym razem bez akcji czysto detektywistycznych — jedną z największych porażek "Bajtka", był dział "Tylko dla przedszkolaków" prawie każdy artykuł, jaki » więcej

Faust @ 23/02/2026 01:21

Bajtek nr 2/86 v. 0.8
Po ostrym poślizgu udostępniam ostatni z obiecanych numerów Bajtka (2/86) - numeru, na którym chcę zakończyć pierwszy z cyklów reduksów. Czemu? Po pierwsze dostępny format i dobrej jakości skany, w zasadzie czynią z reduksów rzecz niepotrzebną, oczywiście przydałyby się teksty, jednak sama konwersja ich, nawet do HTML'a, nie musi się wiązać z przełamaniem od nowa całego numeru. Być może do Bajtków jeszcze powrócę, natomiast nie nastąpi to w maratońskim, tygodniowym tempie. Numer drugi "Bajtka" jest dla mnie numerem specjalnym ze względu na zawartość - po pierwsze był to pierwszy numer z notowaniem listy przebojów, po drugie zawierał program, który zawsze miło wspominam - "W poszukiwaniu bliźniaka Ziemi". Warto też przypomnieć sobie artykuł » więcej

Faust @ 23/02/2026 01:06

Bajtek Redux nr 1/86 v.09
I stało się. Skończywszy zeszytowe numery Bajtka, wreszcie usiadłem nad tymi, które znają zapewne wszyscy, którzy mieli to szczęście/nieszczęście urodzić się na tyle wcześnie aby odnotować pojawienie się czegoś zupełnie innego w kiosku "Ruchu" - kolorowego, dużego i poświęconego czemuś tak elektryzującemu jak komputery. Numer pierwszy z roku 1986 to całkowity skok jakościowy - lepszy papier i większy format. Bajtek 1/1986 v. 05 21 lutego 2011 To jest tak stary dokument, że pierwotny tekst wyparował - jakoż, że odświeżyłem ten numer wrzucam trochę materiału z edycji 0.5, postaram się przywrócić stary dokument. Bajtek 1/1986 v. 09 29 grudnia 2025 Poprawa materiału graficznego - po 14 latach od pierwszego reduksu trochę można go odświeżyć;P   Porównanie wyglądu » więcej

Faust @ 11/02/2026 20:19

Bajtek Redux nr 4/85
Ufff... pracę nad numerem czwartym, jak zwykle w wersji 0.5 zostały zakończone, tym samym zamknąłem wszystkie numery jakie ukazały się w formacie A5 i poprzedzały dużo formatowe wydawnictwo począwszy od numeru pierwszego z 1986 roku. Następny reduks będzie bardziej wymagający i będe też się starał mniej odbiegać od orginalnej makiety:) Ten numer poświęcono przedewszystkim przybliżeniu polskiej wersji LOGO - efekt i tak w rozliczeniu był mizerny - większość osób, które bawiło się w tamtych czasach i tak używało wersji anglojęzycznej. Jednak pokazuję to pewne zakusy naszych rodzimych "ortopolonistów", którzy za wszelką cenę próbowali nas przekonać, że interfejs, podwójne kliknięcie, czy też monitor można spolszczyć bez skutku dla zdrowia obywatela - dobrze, że » więcej

Faust @ 11/02/2026 20:15

Bajtek Redux nr 2/85
Właśnie zakończyłem pracę nad drugim numerem przekonwertowanego "Bajtka" z cyklu "redux", w którym chciałbym zawrzeć sześć pierwszych numerów "Bajtka" z lat 85/86, przetworzonych ze skanów i plików djvu krążących po sieci - dzięki tej konwersji czytelnik ma możliwość zapoznania się z żywą historią pism komputerowych w Polsce. W tym numerze zachęcam do przeczytania przedruku wywiadu ze Stevem Wozniakiem o początkach Apple, artykule o konstrukcji pióra świetlnego (wraz ze schematami), a dzięki Andysowi - odtworzonego i poprawionego listingu dla ZX SPECTRUM - PIKNIK, w który zawiera zaskakująco pełną gierkę dla "gumiaczka". Pewną nowalijką jest listing to bardzo egzotycznej konstrukcji jak na Polskę - BBC Micro, to całkiem ciekawy » więcej

Faust @ 11/02/2026 20:13

Bajtek Redux nr 1/85 v2
Prawie 26 lat temu ukazał się pierwszy numer "Bajtka", który z pośród gro tytułów, jakie pojawiły się mniej więcej w tym samym czasie, zrobił chyba najwięcej dla popularyzacji komputerów wśród młodzieży w latach osiemdziesiątych. Wydania z roku 85, w przeciwieństwie do późniejszych, zostały wydrukowane na podłym, gazetowym papierze, stąd też jakość skanów jakie można znaleźć w sieci należy do mniej niż zadowalających. Przeglądając te numery, doszedłem do wniosku, że właśnie one zasługują na odświeżenie i przełamanie na nowo. Cykl "redux" chciałbym zamknąć na 6 numerach "Bajtka" z lat 85/86, dwa ostatnie z czystego sentymentu i chęci zmierzenia się » więcej

Faust @ 01/02/2026 13:57

Bajtek Redux nr 3/85
Kolejny tydzień i kolejny numer "Bajtka" w projekcie "reduks" w trzecim numerze oprócz mapki do "SABRE WULF" i stałych rubryk magazynu ("LOGO", "microProlog"), znajdziemy także kontynuację rozmowy ze Stevem Wozniakiem i BHP'owy artykuł "Szanuj swój komputer". Numer jest stosunkowo mocno przesycony informacjami z poletka Commodore - Jan Poznański przybliża technikalia związane z budową międzymordzia C64 - magnetofon, a Krzysztof Krupa namawia nas do zakupu Commodore C128. "Bajtek" ratuje też ówczesnych posiadaczy "Meritum I"... przed ciszą - producent "zapomniał" napisać w intrukcji obsługi, iż jednak potrafi bzyczeć;)   Bajtek 3/1985 Okładka. Na zdjęciu w reduksie Aleksander Koźmiński (fot. Daniel » więcej

# speccy.pl | 23/07/2012 14:31

[ZX] Speccy: Projekt: Bajtek Redux
Bajtek był dla wielu podstawowym źródłem wiedzy informatycznej w latach ‘80 i i początku lat ‘90. Czasopismo ukazowało się w latach od 1985 do 1996 roku. Faust, twórca projektu Bajtek Redux właśnie opublikował kolejny numer -- 7/86, odnowionego czasopisma. Zachęcamy do czytania oraz wsparcia projektu! Faust udzielił naszemu portalowi krótkiego wywiadu dotyczącego Reduxów, nie tylko Bajtka, ale również czasopism Komputer oraz IKS......

Faust @ 04/10/2011 12:12

[reduks] Raport z prac
Jakoż, że dawno nic nie pisałem o reduksach, wrzucam raport ze stanu prac na nadchodzące miesiące, mam nadzieję, że osoby, które oczekują na nowe numery nie będą mocno zawiedzione, że wrzesień był miesiącem pustym:). Komputer 1/1986   Dzięki współpracy z grushem ze Świata Owoców, praktycznie cały pierwszy numer z 1986 roku KOMPUTERA jest prawie gotowy - brakuje jeszcze mapy do KNIGHT LORE i ostatniej korekty tekstów (typograficznej). Mapa zostanie odtworzona na podstawie orginalnej zamieszczonej na łamach "CRASH", tylko koloryzacja zostanie naniesiona wedle mapy zamieszczonej w tym numerze gazety. Oczekuje jeszcze na dwa rendery, które spokojnie będzie można użyć do wymiany za materiał z dostępnych skanów. Program Sprawdzian jest przepisany i sprawdzony, jednak » więcej
W ramach wolnego czasu odtwarzam stare magazyny komputerowe i prowadzę serwis emulacyjny try2emu. Jeżeli uważasz, że moja publiczna działalność możesz postawić mi kawę, a kawę lubię;). Wspierając mnie, otrzymujesz w nagrodę dostęp do pełnych pdf'ów publikowanych magazynów - czyli dokładnie takich jakie spełniają zamierzenia tego projektu.
Postaw mi kawę na buycoffee.to

Losowy zapełniacz miejsc

Bajtek:Reduks:Bajtek 10/1986:Tomasz:Pyć:Test oczu i uszu

Test oczu i uszu

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run Kreator okładek na kasety Kreator kalendarzy Alpha

© Try2emu 1999 - 2026 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU

T:bajtekK:Array