Kaz # AtariOnLine | 17/01/2020 00:01

Jakoś tak wyszło, że każde dotychczasowe spotkanie KWAS-owe jest inne, niepowtarzalne, bo jak dotąd za każdym razem w innym miejscu, w innym składzie, w innej sytuacji, o różnym klimacie. O tym zresztą można podyskutować w tym wątku, gdzie znajdują się też najnowsze informacje na temat KWAS-ów. Numer osiemnasty odbył się 11 stycznia 2020 roku, po raz kolejny w Warszawie, ale tym razem w Warszawskim Muzeum Komputerów i Gier (założonym i prowadzonym przez Przemka Wronę i jego ekipę). A właściwie to w pomieszczeniach obok muzeum, bo samo muzeum okazało się zbyt małe na ekipę, która się pojawiła. A łącznie pojawiło się około 30 osób.Tym razem motywem przewodnim spotkania była obecność » więcej

Kaz # AtariOnLine | 15/01/2020 21:59

Jak już informowaliśmy w tym wątku na Forum Atarum, zaprzyjaźnieni z nami komodorowcy kilka dni temu uruchomili nową stronę o C64, jak czytamy w pierwszym wpisie: "Dzisiaj jest 10.01.2020. Ogłaszamy oficjalne uruchomienie nowego portalu. Portalu, który chcieliśmy aby istniał w polskim internecie od dawna. Marzyło nam się miejsce będące świadectwem tego, jak popularne w XXI wieku są prawie czterdziestoletnie, 8-bitowe komputery firmy Commodore. Nasze zabawki, nasze maskotki, nasze obiekty westchnień z lat dzieciństwa."Ponieważ to ta sama pasja, która napędza nas z naszym hobby (tylko platforma jest inna), kibicujemy kolegom i życzymy im wytrwałości i powodzenia w realizacji zamierzeń! A z okazji uruchomienia strony kolega Carrion zaprosił mnie na » więcej

Kaz # AtariOnLine | 12/01/2020 21:16

W zamierzchłych czasach styczniową tradycją na AtariOnline.pl było głosowanie na najlepszą atarowską grę na świecie czyli KazKompo (KK). Potem edycje konkursowe się opóźniały, by za rok 2016 odbyć się z dużym opóźnieniem dopiero w grudniu 2017 roku. Kolejne, za rok 2017 i 2018 w ogóle się nie odbyły, bo nie wystarczyło nam osób, żeby na czas ogarnąć przygotowanie do głosowania nad kilkudziesięcioma grami. Kto myśli, że to banalne, nie zna ogromu prac, które trzeba wykonać, żeby upewnić się, że wszystkie gry z całego świata zostały zebrane, właściwie opisane i zaprezentowane, ile trzeba podjąć kontrowersyjnych decyzji, czy dana gra powinna w konkursie brać udział czy nie. Ale » więcej

Kaz # AtariOnLine | 09/01/2020 17:10

Dla nas, miłośników wolnego oprogramowania (nie w sensie szybkości działania, ale swobody korzystania), sytuacja, w której niektóre programy pozostają dostępne tylko dla wąskiej grupy osób, mówiąc żartobliwie, koliduje z naszym poczuciem harmonii w świecie. Dlatego takie wydarzenie jak to dzisiejsze staramy się dodatkowo nagłośnić, żeby za tym przykładem szli inni. Nie przemocą czy piractwem, ale uświadamianiem korzyści, staramy się propagować "uwalnianie" programów.Przy okazji gromadzenia prac do tegorocznego konkursu Kaz Kompo zdaliśmy sobie sprawę, że kilka programów jest dostępnych wyłącznie komercyjnie, a inne po prostu nikt dotychczas nie udostępnił szerszej publiczności. Wśród tych drugich » więcej

Kaz # AtariOnLine | 05/01/2020 00:19

Po ostatnim bardzo udanym spotkaniu w Warszawie, gdzie przewinęło się kilkudziesięciu uczestników, gdzie oprócz wielu fascynujących, wielogodzinnych, swobodnych rozmów miały miejsce cztery godzinne prelekcje (prezentacja działalności wydawniczej Duddiego, opowieść Francoisa Lioneta o jego życiu oraz programach, wykład Gorgha o jego silniku 3D na Atari, prezentacja Krótkiego o odzyskiwaniu danych z kaset Atari), pojawiły się niesione entuzjazmem głosy, że znowu musimy takie spotkanie zorganizować. Nie dziwię się, bo takie spotkania pasjonatów dają straszliwego kopa do własnych działań, motywują do kończenia starych projektów lub zaczynania nowych, dają przyjemność z zainteresowania innych naszymi zajawkami. A do tego » więcej

Kaz # AtariOnLine | 31/12/2019 01:46

Życzymy wszystkim naszym czytelnikom Szczęśliwego Nowego Roku już teraz, bo pewnie nie będzie nikogo, kto byłby w stanie w ciągu najbliższej doby wrzucić tu świeżą nowinkę. Ale jest też bardzo ważne przypomnienie o konkursach!

Kaz # AtariOnLine | 28/12/2019 19:51

Niniejszy tekst Tomasza "TDC" Cieślewicza powstał dziesięć lat temu, w listopadzie 2009 roku i cierpliwie czekał na publikację na serwerze AtariOnline.pl, wymagał bowiem edycji, poprawek językowych oraz uaktualnienia zawartych w nim informacji. Przede wszystkim takiej, że zaginione materiały na temat opisywanego dziś projektu gry jednak się odnalazły, przynajmniej częściowo. Postanowiłem wprowadzić poprawki do tekstu oraz dodać te materiały jako ilustracje i zapraszam do dzisiejszej lektury.Korzystając z okazji, że pojawiła się na rynku książka "Oni migają tymi kolorami w sposób profesjonalny" (właśnie TDC-a i Maro, na forum o niej tutaj), chciałbym zwrócić uwagę, że jest to rozwinięcie jednego z poruszonych tam » więcej

Kaz # AtariOnLine | 27/12/2019 16:42

Zenon Rakoczy z grupy Dial napisał dla nas o projekcie "Weronika":Założenia projektuZałożenia były takie. Moduł kartridża zawiera w sobie dowolny procesor pracujący z dowolną szybkością. Słowo "dowolny" proszę traktować w granicach rozsądku. Może to być procesor 6502 lub jego młodszy brat, 16-bitowy taktowany np. 10MHz, albo AT89C2051 taktowany np. 6MHz. W zasadzie dowolne procesory taktowane dowolną częstotliwością. Po co to? Otóż drugi procesor ma wspomagać procesor Atari przygotowując dla niego coś, co będzie potrzebne, gdy ten zajęty jest np. odczytem pliku ze stacji dysków.Jak to jest synchronizowane? I na jakiej zasadzie przesyłane są dane do obróbki między jednym a drugim? Opiszę pierwotny projekt, » więcej

Kaz # AtariOnLine | 26/12/2019 12:04

W ramach nadrabiania zaległości z filmikami, których mam nagranych dziesiątki, a wciąż poszukuję czasu na ich zmontowanie, dzisiaj publikuję dwie migawki z Muzeum Historii Komputerów i Informatyki w Katowicach: jedna trwa prawie półtorej godziny, druga prawie pół godziny.Nasza pierwsza wizyta była grupowa i miała miejsce we wrześniu ubiegłego, 2018 roku. Wtedy, korzystając z okazji, że w Katowicach odbywa się również zlot demoscenowy RiverWash, umówiłem się z Krzyśkiem Chwałowskim, dyrektorem muzeum, że przyprowadzę większą ekipę chętnych do zwiedzenia, żeby nie musiał mówić tylko do mnie i kamery w telefonie. Efektem tego jest to nagranie, niestety ciekawa opowieść Krzyśka jest czasem » więcej

Kaz # AtariOnLine | 24/12/2019 16:06

Panie i panowie, czas Bożego Narodzenia to czas rodzinny, spotkań dawno nie widzianych osób, spokoju, pojednań. Przynajmniej tak to sobie idealizujemy, bo oczywiście nie każdy w tym czasie ma tyle szczęścia, by spędzać go radośnie i w spokoju z rodziną. Ale chciałbym właśnie życzyć tu wszystkim naszym czytelnikom, fanom i przeciwnikom, a nawet trollującym - wesołych, spokojnych świąt, pełnych ciepła i życzliwości, wspaniałych prezentów, odpoczynku dla zapracowanych, no i oczywiście czasu na pasję związaną z Atari (no chyba, że ktoś jest miłośnikiem innego kompa - to czasu na pasję związaną z jego kompem).Gdyby ktoś potrzebował pograć sobie w jakieś świąteczne gry na Atari, to » więcej

Adam Wachowski # AtariOnLine | 22/12/2019 23:01

Stary dom / Old MansionJedną z ciekawszych gier na małe Atari, których listing został umieszczony w Bajtku, był "Stary dom" Wojciecha Zientary z numeru 4/1987. Niedawno Kaz pisał o wersji tej gry ulepszonej przez Przemka Galanciaka (m.in. z dodaną muzyką w Chaos Music Composerze).Kilka dni po opublikowaniu tamtej nowinki Bocianu przygotował pierwszą wersję swojej przeróbki w Mad-Pascalu i w tym wątku na naszym forum umieszczał kolejne pliki. Ostatecznie wprowadził szereg zmian do rozgrywki, dodał własną muzykę, grafikę wewnątrz gry i ekran tytułowy, a całość została przetłumaczona na język angielski (jako Old Mansion).Poprosiłem Bocianu o wskazanie najistotniejszych jego zdaniem zmian w rozgrywce i odpowiedź była » więcej

Kaz # AtariOnLine | 20/12/2019 00:24

Grudniowa promocja książki Piotra "Maro" Mareckiego i Tomasza "TDC" Cieślewicza "Oni migają tymi kolorami w sposób profesjonalny", której perypetie można śledzić w tym wątku na Forum Atarum, towarzyszyła ciekawym wydarzeniom w Gdańsku oraz w Katowicach. W tym pierwszym miejscu była jednym z punktów słynnego atarowskiego zlotu Silly Venture, w drugim punktem obchodów siódmych urodzin Muzeum Komputerów i Informatyki (MHKI). Dwie relacje z tych wydarzeń umieściłem już wcześniej na forum, ale zamieszczam i poniżej, żeby wszystkie były w jednym miejscu.Dołącza do nich trzecia relacja, dzisiejszy "gwóźdź programu", trwający ponad dwie godziny zapis spotkania z autorami w Krakowie. Miało ono miejsce w ponoć popularnym i » więcej

Kaz # AtariOnLine | 16/12/2019 18:19

W związku z obietnicą daną Gorghowi przed Silly Venture, że nie będzie filmiku z jego prezentacją, dopóki Silly Venture się nie skończy, nie było też filmiku z całego KWAS-a numer 17, który odbył się 23 listopada w Warszawie. Nadrabiamy zaległości.Zapis warszawskiego KWAS-a ma prawie 5 godzin:Do tego osobno mamy sam wykład Gorgha (w języku angielskim), a także plik, o którym opowiada na wykładzie, opublikowany na naszym forum.Są też dwa filmiki z KWAS-a już z tej części nie-prezentacyjnej, gdzie w znacznie węższym, ale zacnym gronie, poruszaliśmy następne miliony tematów atarowych. Tutaj o grafice opowiada głównie Jakub Kruszona-Zawadzki oraz Krótki. Do tego Acid Maker wspomina o swoim programie do zabezpieczenia » więcej

Kaz # AtariOnLine | 15/12/2019 23:22

Dzisiaj mamy kolejną niespodziankę, powrót kolegi Zenona na nasze łamy! Po poważnych problemach zdrowotnych pan Zenon wrócił do sił, a także do atarowskiej pasji, i jak zwykle wnosi do społeczności swoją wiedzę i zapał. Tym razem wziął udział w rozgryzaniu tematu cartridge'a o nieco dziwnej nazwie "Weekend 3+", którego historię można było śledzić w tym wątku na naszym forum. Jest też prośba o pomoc z oprogramowaniem karta. Ale oddajmy głos Zenonowi:CARTRIDGE "WEEKEND 3+"To prawdziwy rarytas, a ile sztuk pałęta się po różnych szufladach to nie wie nikt. Ile wyprodukowanych modeli było sprzedanych i za ile, wie zapewne jeszcze mniej ludzików. I takie coś wpadło mi w ręce. A zaczęło się tak: » więcej

Kaz # AtariOnLine | 15/12/2019 01:30

Na Silly Venture miała miejsce premiera gry Monty on the Run, konwersji z komputera Commodore 16, którą wykonali: Marek "Konop" Konopka (kodowanie), Krzysztof "Rastan" Wróbel (grafika) oraz Michał "Miker" Szpilowski. Gra była dodawana do biletu dla tych gości, którzy wykupili wstęp VIP, w formie ładnie wydanej kasety magnetofonowej. Pliki gry zostały też udostępnione za darmo w internecie.Przedwczoraj udało mi się spotkać z jednym z twórców gry, Rastanem, w Katowicach i tam w muzeum komputerów porozmawialiśmy o tworzeniu tej gry, kulisach jej powstania i innych ciekawostkach. Nagrany filmik niech będzie małym prezentem dla Rastana, ponieważ wczoraj nasz kolega miał urodziny! Zapraszam do obejrzenia i tradycyjnego narzekania na jakże fatalne audio: » więcej

Kaz # AtariOnLine | 11/12/2019 22:38

Takiego wywiadu jeszcze nie było! Słynny komodorowiec Klaudiusz Dybowski (znany również pod ksywami Kadet, KD, Maniak), rozmawia z atarowcami - Kazem i TDCem. Okazało się, że guru komodorowców, autor setek artykułów o Commodore, a nawet jednej książki o tej bardzo popularnej u nas platformie, szef klanu Commodore w "Bajtku", redaktor naczelny pisma "Commodore & Amiga" został przez powyższych atarowców przekręcony i udowodniono mu, że jest ukrytą opcją atarowską! :D
Linkownia
» Emulacja» 3DO» Amstrad» Amstrad GX4000» Android» Apple» Apple nw» Atari» Atari 2600» Atari 7800» ATARI Jaguar» Atari Lynx» ATARI ST» Atari ST» Atari XE» Automatyczne buildy i źródła repozytoriów» BBC» Commodore» Amiga» Commodore C64» Commodore Plus 4/116» Egzotyczne» Emerson Arcadia» Emulatory NEC PC-6001» Emulatory on-line» Emulatory PC» Aeon» FreeDos» EmuPortale» Encyklopedie Emulatorów» How-to, faq» Maszyny Arcade» MAME» Sztuka opakowania, albo domowe flippery» Minikonsolki» Multiemulatory» Narzędzia» NeoGeo» Nintendo» GameBoy Advanced» GameBoy Classic i ColorGameBoy» Nes8/Famicon/Pegasus» Nintendo 3DS» Nintendo 64» Nintendo DualScreen» Super Nintendo SNES» Wii/GameCube» Panasonic - 3DO» Pinballe» Romy, Dumpy, ISO» SEGA» MegaDrive, Sega 32x, SegaCD» SEGA Dreamcast» Sega Master System» Sega Saturn» Serwisy poświęcone emulacji» SNK NeoGeo» Sony Playstation I i II» Sony Playstation III» Sony Playstation IV» Sony Playstation Portable PSP» Speak and Spell» Systemy ISO» Tandy Dragon» Turbographx / PCE Engine» Vectrex» Romy dla Vectrex» Xbox» ZX Spectrum» Fast Forward » Gry» Abadonware - stare gry » Encyklopedie i Muzea Gier» Remake, indie» RomHack» Scoreboardy» Spolszczenia» Strategie» Linki prywatne odwiedzających» Niezwiązane z tematem ale warto zerknąć» Oczekujące» Prasa komputerowa poświęcona zaganieniu RETRO» Aktywne ziny i magazyny» Instrukcje, książki i inne» RetroMagazyny» Ziny w postaci CD/Kaset/Dyskietek» Prawie związane z tematem» Ciekawostki» Galerie» Warto posłuchać» Warto uczestniczyć» Warto zobaczyć» Retro» Retro serwisy» RetroMuzyka» Sklepy z retro sprzętem
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2020 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Google+Kontakt