Faust @ 28/09/2011 11:01

[c64] Micro64 1.00.2011.09.28 Build 592
Kolejne zmiany w emulatorze micro64, którego główną ideą jest jak najdokładniejsze odwzorowanie konstrukcji Commodore C64.

Faust @ 28/09/2011 02:19

[c64] Micro64 1.00.2011.09.28 Build 591
Kolejne zmiany w emulatorze micro64, którego główną ideą jest jak najdokładniejsze odwzorowanie konstrukcji Commodore C64.

Faust @ 27/09/2011 17:08

Przez chwilę człowiek nie śledzi aktualizacji a tu proszę parę wersji ZXMak - emulatora maszynek zgodnych z ZX Spectrum. Ostatnia wersja przynosi naprawdę sporą listę zmian w tym programie, który pozwala np. przez system wtyczek dowolnie rozbudowywać swoją funkcjonalność - co prawda dalej turbo dla tap nie działa:)

Faust @ 27/09/2011 01:38

[c64] Micro64 1.00.2011.09.26 Build 590
Kolejne zmiany w emulatorze micro64, którego główną ideą jest jak najdokładniejsze odwzorowanie konstrukcji Commodore C64. Wprowadzone poprawki ulepszają emulację układu VIC-II.

Faust @ 26/09/2011 11:57

[c64] Micro64 1.00.2011.09.26 Build 588
Kolejne zmiany w emulatorze micro64, którego główną ideą jest jak najdokładniejsze odwzorowanie konstrukcji Commodore C64. Wprowadzone poprawki ulepszają emulację układu VIC-II.

Faust @ 26/09/2011 01:29

[c64] Micro64 1.00.2011.09.25 Build 586
Zaktualizowano emulator C64 - Micro64, który wierząc opisowi należy do udawaczy z grupy "cycle exact", czyli o wysokim stopniu odwzorowania pracy orginalnej maszynki, niestety dokładność wymaga mocy, więc i do wygody jest potrzebny w miarę silny komputer.

Faust @ 19/09/2011 16:11

Bardzo, aż za bardzo szybko rozwijany emulator ZX SPECTRUM - ZxMak doczekał się kolejnych zmian - od wersji 2.0.9 wprowadzono nowy system - wtyczek pozwalający na tworzenie wirtualnych dodatków do emulatora bez grzebania w kodzie (w 209 dołączono przykładowy kod).  

Faust @ 16/09/2011 12:46

Kolejna wersja emulatora ZX Spectrum ZxMak, z kolejnymi zmianami w kodzie. Postęp jest przynajmniej udało mi się coś załadować i odpalić... bez resetu i zbędnych ceregieli:).   Horace Goes to the Tower - ilość naprawdę miłych produkcji na ZX Spectrum i innych ośmiobitowcach już dawno osiągnął poziom krytyczny. Cóż z tego, kiedy nie mam czasu aby nawet przez chwilę w nie zagrać, nie mówiąc już o opisach.

Faust # Abris | 14/09/2011 14:24

[ZX] ZXMak.net 2.0.6 Alpha
Młodziutki rosyjski projekt emulatora ZX SPECTRUM autorstwa Alexa Makeeva znów został zaktualizowany o kolejne funkcjonalności. Unreal to jeszcze nie jest;)

Faust # EmuFrance | 12/09/2011 14:15

Młodziutki rosyjski projekt emulatora ZX SPECTRUM (a w zasadzie Pentagonu 128k, bo w takim trybie defaultowo otrzymujemy emulator) został już, od mojej ostatniej wzmianki, dwukrotnie zaktualizowany. Od ostatniej notki emulator autorstwa Alex Makeeva wzbogacił się o  GUI (w końcu można coś załadować po ludzku;)), poprawił parę problemów w emulacji Z80 i dodał obsługę obrazów dyskietek. Co prawda .net, co prawda jeszcze zostało parę rzeczy do zrobienia, ale w końcu jest już na czym oko zawiesić.

Faust @ 10/09/2011 10:18

[3DO] FourDO 1.0.6.3 Alpha SVN208
Repozytoryjne poprawki w kodzie tego emulatora konsoli 3DO obejmują  zmiany w GUI i poprawę zachowania emulatora gdy korzystamy z biosu fz1. Zapewne jeszcze dziś zobaczymy nowe oficjalne binarki - teraz dla niecierpliwych.

Faust @ 07/09/2011 20:28

[3DO] FourDO 1.0.6.3 Alpha
Kolejne poprawki, oficjalne, FourDO z dnia dzisiejszego, do poprawy współpracy zaprezentowanej w SVN205, doszły kolejne (206) i jeśli komuś źle współpracował program z kartami nVidia, teraz powinien radzić sobie z tym znacznie lepiej.  

Faust @ 07/09/2011 11:38

[3DO] FourDO 1.0.6.2 Alpha SVN205
Poprawka w kodzie FourDo, emulatora konsoli 3DO, który powinien rozwiązać problemy posiadaczy karty nVidia. Nie posiadam, więc i trudno mi powiedzieć, czy johnowi się udało go poskromić.  

Faust @ 06/09/2011 10:27

[3DO] FourDO 1.0.6.2 Alpha
Kolejna wersja FourDo, jest to jeden z nielicznych emulatorów, którego nawet nie ma sensu samemu kompilować, bo póki co, Johny co zmieni to wrzuca binarkę;). Z nowości poprawki w obsłudze kontrolerów, wyłączenie tła i pozbycie się upierdliwego błędu podczas zdefiniowania bindingu.  

Faust @ 06/09/2011 00:15

[3DO] FourDO 1.0.6.1 Alpha
Oficjalnie opublikowana wersja tego emulatora konsoli 3DO ujrzała światło dzienne już ładnych parę godzin temu, więc na pewno każdy już zdążył się z nią zaznajomić (nawet w postaci rew'ów by pieprzony kitajec). Jednak z czysto kronikarskiego obowiązku muszę o niej napomknąć. Gra i buczy równie dobrze, jak fix, który wrzucałem wcześniej;) Niestety podobnie jak autor nie wiem jak emu zachowuje się pod XP:(  

Faust @ 04/09/2011 10:10

[3DO] FourDO 1.0.6.0 Alpha
Po wczorajszej rewizji, którą nawet nie wrzucałem, bo na tym etapie po prostu nie działała, dzisiaj johndude opublikował oficjalne binarki swojej modyfikacji FreeDO. Z nowości poprawa wydajności programu poprzez przejście na directX11 (czy emulator jeszcze działa pod WinXP, skoro autor wdrożył DX11 i przy okazji zastosował SlimDX, który patrząc nawet po MyNes jest średnio tolerowany w starszych systemach?).  Następnym krokiem ma być identyfikacja gier przez emulator, po zaimplementowaniu czeka nas już zmiana statusu na "beta". UPDATE: Test i nawet Win7 nie poradził sobie z najnowszą wersją tego emulatora.

Losowy zapełniacz miejsc

Arcade:FinalBurn:Alpha:CPS3:Red Earth:Capcom:1996

Red Earth (Capcom, 1996)

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU