Faust @
28/09/2011 11:01
Kolejne zmiany w emulatorze micro64, którego główną ideą jest jak najdokładniejsze odwzorowanie konstrukcji Commodore C64.
Faust @
28/09/2011 02:19
Kolejne zmiany w emulatorze micro64, którego główną ideą jest jak najdokładniejsze odwzorowanie konstrukcji Commodore C64.
Faust @
27/09/2011 17:08
Przez chwilę człowiek nie śledzi aktualizacji a tu proszę parę wersji ZXMak - emulatora maszynek zgodnych z ZX Spectrum. Ostatnia wersja przynosi naprawdę sporą listę zmian w tym programie, który pozwala np. przez system wtyczek dowolnie rozbudowywać swoją funkcjonalność - co prawda dalej turbo dla tap nie działa:)
Faust @
27/09/2011 01:38
Kolejne zmiany w emulatorze micro64, którego główną ideą jest jak najdokładniejsze odwzorowanie konstrukcji Commodore C64. Wprowadzone poprawki ulepszają emulację układu VIC-II.
Faust @
26/09/2011 11:57
Kolejne zmiany w emulatorze micro64, którego główną ideą jest jak najdokładniejsze odwzorowanie konstrukcji Commodore C64. Wprowadzone poprawki ulepszają emulację układu VIC-II.
Faust @
26/09/2011 01:29
Zaktualizowano emulator C64 - Micro64, który wierząc opisowi należy do udawaczy z grupy "cycle exact", czyli o wysokim stopniu odwzorowania pracy orginalnej maszynki, niestety dokładność wymaga mocy, więc i do wygody jest potrzebny w miarę silny komputer.
Faust @
19/09/2011 16:11
Bardzo, aż za bardzo szybko rozwijany emulator ZX SPECTRUM - ZxMak doczekał się kolejnych zmian - od wersji 2.0.9 wprowadzono nowy system - wtyczek pozwalający na tworzenie wirtualnych dodatków do emulatora bez grzebania w kodzie (w 209 dołączono przykładowy kod).
Faust @
16/09/2011 12:46
Kolejna wersja emulatora ZX Spectrum ZxMak, z kolejnymi zmianami w kodzie. Postęp jest przynajmniej udało mi się coś załadować i odpalić... bez resetu i zbędnych ceregieli:).
Horace Goes to the Tower - ilość naprawdę miłych produkcji na ZX Spectrum i innych ośmiobitowcach już dawno osiągnął poziom krytyczny. Cóż z tego, kiedy nie mam czasu aby nawet przez chwilę w nie zagrać, nie mówiąc już o opisach.
Faust # Abris |
14/09/2011 14:24
Młodziutki rosyjski projekt emulatora ZX SPECTRUM autorstwa Alexa Makeeva znów został zaktualizowany o kolejne funkcjonalności. Unreal to jeszcze nie jest;)
Faust # EmuFrance |
12/09/2011 14:15
Młodziutki rosyjski projekt emulatora ZX SPECTRUM (a w zasadzie Pentagonu 128k, bo w takim trybie defaultowo otrzymujemy emulator) został już, od mojej ostatniej wzmianki, dwukrotnie zaktualizowany. Od ostatniej notki emulator autorstwa Alex Makeeva wzbogacił się o GUI (w końcu można coś załadować po ludzku;)), poprawił parę problemów w emulacji Z80 i dodał obsługę obrazów dyskietek.
Co prawda .net, co prawda jeszcze zostało parę rzeczy do zrobienia, ale w końcu jest już na czym oko zawiesić.
Faust @
10/09/2011 10:18
Repozytoryjne poprawki w kodzie tego emulatora konsoli 3DO obejmują zmiany w GUI i poprawę zachowania emulatora gdy korzystamy z biosu fz1. Zapewne jeszcze dziś zobaczymy nowe oficjalne binarki - teraz dla niecierpliwych.
Faust @
07/09/2011 20:28
Kolejne poprawki, oficjalne, FourDO z dnia dzisiejszego, do poprawy współpracy zaprezentowanej w SVN205, doszły kolejne (206) i jeśli komuś źle współpracował program z kartami nVidia, teraz powinien radzić sobie z tym znacznie lepiej.
Faust @
07/09/2011 11:38
Poprawka w kodzie FourDo, emulatora konsoli 3DO, który powinien rozwiązać problemy posiadaczy karty nVidia. Nie posiadam, więc i trudno mi powiedzieć, czy johnowi się udało go poskromić.
Faust @
06/09/2011 10:27
Kolejna wersja FourDo, jest to jeden z nielicznych emulatorów, którego nawet nie ma sensu samemu kompilować, bo póki co, Johny co zmieni to wrzuca binarkę;).
Z nowości poprawki w obsłudze kontrolerów, wyłączenie tła i pozbycie się upierdliwego błędu podczas zdefiniowania bindingu.
Faust @
06/09/2011 00:15
Oficjalnie opublikowana wersja tego emulatora konsoli 3DO ujrzała światło dzienne już ładnych parę godzin temu, więc na pewno każdy już zdążył się z nią zaznajomić (nawet w postaci rew'ów by pieprzony kitajec). Jednak z czysto kronikarskiego obowiązku muszę o niej napomknąć. Gra i buczy równie dobrze, jak fix, który wrzucałem wcześniej;)
Niestety podobnie jak autor nie wiem jak emu zachowuje się pod XP:(
Faust @
04/09/2011 10:10
Po wczorajszej rewizji, którą nawet nie wrzucałem, bo na tym etapie po prostu nie działała, dzisiaj johndude opublikował oficjalne binarki swojej modyfikacji FreeDO. Z nowości poprawa wydajności programu poprzez przejście na directX11 (czy emulator jeszcze działa pod WinXP, skoro autor wdrożył DX11 i przy okazji zastosował SlimDX, który patrząc nawet po MyNes jest średnio tolerowany w starszych systemach?).
Następnym krokiem ma być identyfikacja gier przez emulator, po zaimplementowaniu czeka nas już zmiana statusu na "beta".
UPDATE: Test i nawet Win7 nie poradził sobie z najnowszą wersją tego emulatora.