Faust @ 11/07/2012 22:31

[cpc] CPC Alive 1.1
CPC Alive jest dość specyficznym rozwiązaniem wśród emulatorów AMSTRADA CPC646/6128 - tworzy coś pośredniego pomiędzy linią komend DOS'u (natywnie albo wykorzystując DOSBOX'a) i wirtualną maszynką zgodną ze starą konstrukcją, można dzięki temu np. ładować pliki z/do emulatora czy też wykorzystywać fragmenty kody x86 w środowisku AMSTRADA, zainsteresowanych odsyłam do bogatej dokumentacji dołączonej do emulatora (http://www.cpcalive.com/docs/amstrad_cpc_documentation_en.html).

Faust @ 10/12/2011 13:46

[cpc] CPC Alive 1.09M
CPC Alive jest dość specyficznym rozwiązaniem wśród emulatorów AMSTRADA CPC646/6128 - tworzy coś pośredniego pomiędzy linią komend DOS'u (natywnie albo wykorzystując DOSBOX'a) i wirtualną maszynką zgodną ze starą konstrukcją, można dzięki temu np. ładować pliki z/do emulatora czy też wykorzystywać fragmenty kody x86 w środowisku AMSTRADA, zainsteresowanych odsyłam do bogatej dokumentacji dołączonej do emulatora (http://www.cpcalive.com/docs/amstrad_cpc_documentation_en.html).

Faust @ 25/07/2011 00:54

[cpc] CPC Alive 1.09j
CPC Alive jest dość specyficznym rozwiązaniem wśród emulatorów AMSTRADA CPC646/6128 - tworzy coś pośredniego pomiędzy linią komend DOS'u (natywnie albo wykorzystując DOSBOX'a) i wirtualną maszynką zgodną ze starą konstrukcją, można dzięki temu np. ładować pliki z/do emulatora czy też wykorzystywać fragmenty kody x86 w środowisku AMSTRADA, zainsteresowanych odsyłam do bogatej dokumentacji dołączonej do emulatora na stronach projektu.  

Faust # AEP | 01/07/2011 01:04

[cpc] CPC Alive 1.09i
CPC Alive jest dość specyficznym rozwiązaniem wśród emulatorów AMSTRADA CPC646/6128 - tworzy coś pośredniego pomiędzy linią komend DOS'u (natywnie albo wykorzystując DOSBOX'a) i wirtualną maszynką zgodną ze starą konstrukcją, można dzięki temu np. ładować pliki z/do emulatora czy też wykorzystywać fragmenty kody x86 w środowisku AMSTRADA, zainsteresowanych odsyłam do bogatej dokumentacji dołączonej do emulatora na stronach projektu - aczkolwiek sama strona może być hmmm... trochę dziwna, nie należy się nią przejmować, a skupić się tylko nad emulatorem:P. CPC Alive może się nie przydać, ale warto mieć pod ręką np. WinApe, na wypadek nowego reduksu, nad którym właśnie siedzę:) Ale to jeszcze długa historia:)  

Akira of SCENIAL | 14/01/2011 13:08

Bijatyki na PSX i ePSXe część I - Dead or Alive, Soul Edge i inne...
W nawale nowości na 8/16 bit z ostatniego roku, zauważyłem że zaniedbałem konsolowy korner magazynu :-) Przed następnymi przeglądami na 8/16 bit, zaglądamy więc do zaniedbanego ostatnio tematu konsolowego retrogamingu, gdzie po omówieniu psx'owych strzelanin i futurystycznych racerów czas na psx'owe bijatyki :-) Serdecznie zapraszam do artka :) Akira   link:   http://www.scenial.pl/archives/4107  

Faust @ 15/12/2010 03:13

CPC Alive 1.09h
CPC Alive jest dość specyficznym rozwiązaniem wśród emulatorów AMSTRADA CPC646/6128 - tworzy coś pośredniego pomiędzy linią komend DOS'u (natywnie albo wykorzystując DOSBOX'a) i wirtualną maszynką zgodną ze starą konstrukcją, można dzięki temu np. ładować pliki z/do emulatora czy też wykorzystywać fragmenty kody x86 w środowisku AMSTRADA, zainsteresowanych odsyłam do bogatej dokumentacji dołączonej do emulatora. CPC Alive 1.09h 13/12/2010 corrections.and X86 environment improvement CpcAlive Specificities graphics screen modes 180*200*16, 320*200*256 and 640*200*16 X86 programmation environment Bios and Dos interruptions access trough instructions added to the Z80 outputs screens in BMP images programmable BASIC instructions possibility to treat from the Cpc BASIC interpreter any » więcej

Losowy zapełniacz miejsc

CPC:Amstrad:CPC Alive

Photo@CPC Alive

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU