Faust @ 08/09/2011 19:17

[GBA] Wszystkie twarze VBA ReRecording
Skoro poprawka dobrze sprawuje się w gałęzi eksperymentalnej 8.24, trzeba ją przenieść na pozostałe gałęzie. Do wyboru, do koloru a jest w czym wybierać:)  

Faust @ 08/09/2011 14:37

[GBA] VBA ReRecording 8(0).24 SVN393
Kolejne poprawki w emulatorze konsolek NINTENDO (gb,gba,cgb) - VBA ReRecording, w jego eksperymentalnej gałęzi 8.24.  

Faust @ 23/08/2011 13:55

[GBA] VBA ReRecording 7.24 SVN392
Poprawki w jeszcze jednym eksperymentalnym branchu VBA-R - 7.24, wrzucam gdyby ktoś używał, a często gęsto różnice pomiędzy poszczególnymi gałęziami kodu są na tyle nieprzyjemne, że ktoś kto zaczął używać emulatora w jednej z odnóg, nie może się cieszyć poprawkami z innej. Update: Przy okazji team VBA dorzucił oficjalne wersje swojego emulatora, wrzucam odpowiednio do skompilowanych przeze mnie źródeł plus podsumowujący changelog.

Faust @ 23/08/2011 13:52

[GBA] VBA ReRecording 8(0).24 SVN391
Kolejne poprawki w emulatorze konsolek NINTENDO (gb,gba,cgb) - VBA ReRecording, w jego eksperymentalnej gałęzi 8.24 poprawiono stary błąd związany z zachowaniem emulatora po załadowaniu stanu gry dla emulowanego GameBoy'a. Update: Przy okazji team VBA dorzucił oficjalne wersje swojego emulatora, wrzucam odpowiednio do skompilowanych przeze mnie źródeł plus podsumowujący changelog. RoboCop vs Terminator. Mało kto pamięta, że oprócz emulacji Nintendo GameBoy Advance, VBA radzi sobie także całkiem nieźle z udawaniem starszych handheldów Nintendo.

Faust # EmuNova | 28/07/2011 22:08

[MULTI] WinDS PRO 28/07/11 - 2011.8
WinDS PRO jest zestawem emulatorów konsolek NINTENDO DS i GameBoy Advance, składa się z udawaczy - NO$Zoomer, NO$GBA, NO$MOOZ, NOZ, myZOOM, NGZoom, NO$GBA 2X, iDeaS, DeSmuME, VBA Link i VBA-M plus USRCHEAT pozwalający na modyfikację gier - np. wieczne życie;). Nowa wersja zawiera aktualizację emulatorów DeSmuSe (4069) i VBA-M 1020 (nomen omen pojawiła się nowa wersja na repozytorium 1030, jednak jej kompilacja wymaga stawianie na głowie:P).

Faust # E#D | 13/07/2011 10:22

[MULTI] WinDS PRO 13/07/11 - 2011.7
WinDS PRO jest zestawem emulatorów konsolek NINTENDO DS i GameBoy Advance, składa się z udawaczy - NO$Zoomer, NO$GBA, NO$MOOZ, NOZ, myZOOM, NGZoom, NO$GBA 2X, iDeaS, DeSmuME, VBA Link i VBA-M plus USRCHEAT pozwalający na modyfikację gier - np. wieczne życie;).  

Faust @ 06/07/2011 02:10

[GBA] Wysyp VBA-RR
Po ostatniej poprawce w obsłudze lua aquanull postanowił odświeżyć oficjalną wersję VBA Rerecording 23.5, otrzymaliśmy więc 23.5a i nową wersję pokręconej mutacji VBA-rr z VBA-m - VBAer (824). Ciekawe, jeśli 23.5 jest nieoficjalna, to co z 24;).  Przy okazji, parę dni temu repozytorium VBA-M (1027/26) wzbogaciło się o poprawkę ponoć odczuwalnie przyśpieszającą pracę emulatora, co z tego, gdy przez romans z wX, kod VBAM jest delikatnie to ujmując chaotyczny:). Może się komuś uda to w końcu skompilować:).

Faust @ 05/07/2011 16:58

[GBA] VBA ReRecording 23.5 SVN370/372
Po dłuższej przerwie w końcu ktoś zaktualizował jedną z głównych odnóg kodu emulatora GBA, GB, CGB - Virtual Boy Advance z możliwością nagrywania przebiegu emulacji.  Poprawka rozwiązuję część problemów z wydajnością emulatora podczas recordingu. Mały updejt: Coś poszło nie tak, więc mamy nową poprawkę - 372, istnieje wysoka szansa, że ten sam błąd będzie występował także w wersji 24, więc poczekam na 373.

Faust @ 15/06/2011 12:36

[VBA] VisualBoy Advance - M 1.8 SVN1022
Ostatnio w kodzie tego multiemulatora handheldów NINTENDO (GBA, CGB, GB) jest spore zamieszanie, rzeczy ciekawe dzieją się w różnych wersjach pobocznych, natomiast główny kod jest dość mocno zaniedbywany, na dodatek autorzy VBA-M postanowili jeszcze do wersji standardowej pod WIndowsy MFC, dorzucić równorzędną Wx, którą powinniśmi także zobaczyć w najbliższym czasie - póki co, folder na sourceforge został założony. Dorzucam wersję wxWidget, która bagatelka waży tylko 10mb i... odpala się niczym mameUI i wszystko to tylko w imię zmiany GUI.

Faust # EmuDreams | 01/06/2011 15:48

[GBA] Eksperymentalne VBA ReRecording v24 r369
VBA ReRecording, który jak wszystkie programiki z końcówką ReRecording, pozwalają cieszyć się dobrodziejstwem skryptu LUA, a bazujący na kodzie Visual Boy Advance, dzięki któremu możemy pograć w tytuły dla NINTENDO GBA, CGB, GB, eksperymentalnie został skompilowany korzystając, ze źródeł innej mutacji VBA - VBA-M (m - merge, projekt miał połączyć wszystkie najlepsze cechy pozostałych mutacji Widzę, że ta szalona odnoga VBA ReRecording jest kontynuowana - powyższa poprawka jest równoważna do tej sprzed paru dni dla VBA-RR Alfa 2.4 (369 SVN), usuwa problemy z DONKEY KONG COUNTRY, ASTERIX & OBELIX: Search for Dotmatrix.  

Faust @ 26/04/2011 10:14

[VBA] VisualBoy Advance - M 1.8 SVN1013
VisualBoy Advance - M to emulator konsol Nintendo - Game Boy, GameBoy Color i GameBoy Advance. Jak zwykle oprócz garści poprawek dla wersji bazującej na bibliotece GTK, których nie kompiluje ze względu na całkowitą obojętność w stosunku do linuksowych rozwiązań, 1013 dodaję unicode w obsłudze plików. Advance Wars 2 - Black Hole Rising   Revision: 1013 Author: squall-leonhart Date: 09:25:16, 26 kwietnia 2011 Bugger unicode support, we can just convert multibyte to widestring using google cloud services and a bunch of midgets running in spinwheels. Also enables whole program optimisation (funnily i was only doing linker time optimisation so it wasn't as good as it could be.) Revision: 1012 Author: bgk Date: 16:08:36, 13 marca 2011 FEX: Fix build for MinGW. No need to use the safe version » więcej

Faust @ 16/04/2011 22:46

[GBA] VBA ReRecording 24 364/23.5 SVN365
VBA ReRecording jest mutacją emulatora przenośnych konsolek NINTENDO (GameBoy, GameBoy Color, a przede wszystkim GameBoy Advance) - Visual GameBoy Advance, którego wzbogacono o możliwość nagrywania przebiegu emulacji.  Nowe wersję poprawiają prawdopodobnie problem wycieków pamięci, czyli potwornie upierdliwej wady, która mocno irytuje, jeśli gramy trochę dłużej. Poprawka dotyczy obu gałęzi starej 23.5 i nowej 24. Kompilacja 32 bitowa.   RockMan Zero      Revision: 365 v.24 Author: aquanull Date: 15:06:16, 16 kwietnia 2011 Fixed several leak problems. Revision: 364 v.23.5 Author: aquanull Date: 15:06:16, 16 kwietnia 2011 Fixed several leak problems.

Faust @ 13/04/2011 11:44

[GBA] VBA ReRecording 24 SVN363
VBA ReRecording jest mutacją emulatora przenośnych konsolek NINTENDO (GameBoy, GameBoy Color, a przede wszystkim GameBoy Advance) - Visual GameBoy Advance, którego wzbogacono o możliwość nagrywania przebiegu emulacji.   Pojawił się chwilowy rozjazd pomiędzy starą wersją VBA-RR 23.5 a nową 24. Zapewne w najbliższych rewizjach nastąpi dociągnięcie 23.5 do obecnego stanu 24:). Ostatnia rewizja poprawia nagrywanie filmów podczas emulacji starego, poczcciwego GameBoya. Iron Kid   Revision: 363 Author: aquanull Date: 10:34:04, 13 kwietnia 2011 Fixed Lua in GB. Revision: 362 Author: aquanull Date: 10:33:04, 13 kwietnia 2011 Reduced header dependencies. Revision: 361 Author: aquanull Date: 10:25:04, 13 kwietnia 2011 Changed build settings for speed. Revision: 360 Author: aquanull » więcej

Faust @ 13/04/2011 11:23

[GBA] VBA ReRecording 23.5 SVN358
VBA ReRecording jest mutacją emulatora przenośnych konsolek NINTENDO (GameBoy, GameBoy Color, a przede wszystkim GameBoy Advance) - Visual GameBoy Advance, którego wzbogacono o możliwość nagrywania przebiegu emulacji. Final Fantasy V Advance   Revision: 358 Author: aquanull Date: 08:33:18, 13 kwietnia 2011 Reduced header dependencies. Revision: 356 Author: aquanull Date: 15:35:46, 12 kwietnia 2011 Fixed the error that opcodes LDSB and LDRH in Format 8 were misinterpreted as each other in the GBA dissamble window. Revision: 354 Author: aquanull Date: 13:00:40, 12 kwietnia 2011 Resolved the unexplainable crashing issue with the GB Disassemble Dialog, by re-ordering some variables in src/win32/GBDisassemble.h, seriously?  

Faust @ 12/04/2011 14:35

[GBA] VBA ReRecording 23.5/24 SVN355
VBA ReRecording jest mutacją emulatora przenośnych konsolek NINTENDO (GameBoy, GameBoy Color, a przede wszystkim GameBoy Advance) - Visual GameBoy Advance, którego wzbogacono o możliwość nagrywania przebiegu emulacji. W chwili obecnej są rozwijane dwie odnogi kodu - wersja obecna 23.5 i niekompatybilna z nią na poziomie rerecordingu wersja alfa 24. Dla tych, którzy już przesiedli się na alfę i nie chcą wracać do 23.5 skompilowałem także wersje 24. Poprawki w ostatnim zrzucie z repozytorium poprawiają błąd w disasemblerze GameBoy'a.   Contra Advance - The Alien Wars EX - lub jak to woli Gryzor, gdyż pod tą nazwą gra była rozprowadzona w Stanach, w ciągu ostatniego dwudziestolecia dorobiła się tony wersji.   Revision 355/354: vr 24/23.5 Resolved the unexplainable crashing issue with the GB » więcej

Faust @ 18/03/2011 01:32

[GBA] VBA ReRecording b23.4 SVN330/331
Nowy SVN rerecordingu klonu VBA b23.4 emulującego GameBoy Advanced, CGB i GB, a pozwalającego nagrywać proces emulacji.      Spyro Adventures   Revision: 330 Author: aquanull Date: 16:44:51, 17 marca 2011 This should fix a rare desync problem. Revision: 329 Author: gochaism Date: 16:02:36, 17 marca 2011 Lua: add sound.get() (by the way, why is the almost entire code of lua-engine.cpp indented? I really don't get it) GBA: add missing ioMem write of NR24 GB: double wave memory volume (i.e. it becomes the same as GBASound)
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU