[VGB] Rustual Boy v0.1.0-alpha (test release)

Faust @ upd: Piątek, 10 Lutego 2017 00:02 fst: Czwartek, 9 lutego

Rustual Boy jest nowym projektem emulatora chyba pierwszej konsoli 3D NINTENDO - Virtual Game Boy. Jeżeli więc chcesz zobaczyć, po czym ludzi bolała głowa w nowej odsłonie, czas zacząć śledzić ten projekt;).

[VGB] VBJIN SVN102

Faust @ Poniedziałek, 21 Marca 2011 10:40

VBJIN czyli emulator NINTENDO - Virtual Game Boy'a autorstwa  Delikata. Kolejna poprawka z tzw. globalnych poprawek, która objeła wszystkie jego programy (PSXjin, PCEjin, VBjin a także PCSX Re Recording). Dzisiaj wersja z obcej kompilacji, dopiero późnym wieczorem wróce do siebie i posprawdzam dokładniej działanie emulatora.   VBJIN SVN102 RAM Search: fix reset code and update the current values for every addresses. RAM Search: workaround for auto search restart.

Czerwono-zielona historia gier

Faust @ Czwartek, 10 Marca 2011 20:15

Czy wiecie, ze historia programów 3D (stereoskopowych), sięga tak naprawdę końca lat sześćdziesiątych? A dokładnie roku 1968 kiedy to powstała aplikacja "Miecz Damoklesa" w ramach uniwersyteckiego projektu powstałym w laboratorium Lincolna w Massachusetts Institute of Technology (MIT)? Albo, że w 1982 roku, dzięki maszynie arcade SEGI "SubRoc 3D" można było pograć w stereoskopową "nawalankę" w salonach gry? Jeśli jesteście zainteresowani szybkim, slajdowym spojrzeniem na przegląd konstrukcji do gier, który wykorzystuje ten efekt, aby generować pseudoprzestrzenne obrazki zapraszam do zapoznania się z "The History of Stereoscopic 3D Gaming" na łamach PCW » więcej

[VGB] VBJIN SVN100

Faust @ Czwartek, 17 Lutego 2011 01:20

VBEJIN czyli emulator NINTENDO - Virtual Game Boy'a autorstwa  A, Delikata uległ drobnej zmianie, de facto prawie kosmetyka, ta sama zmiana dotyczy także najnowszą wersję PCEjin 194. VBJIN SVN100 Author: andres.delikat | Date: 23:56:00, 16 02 2011 Use game name as default name for saving & loading ram watches, add game name to window text.  Ported from PCEjin r194 VBJIN SVN99 Date: 04:23:42, 14 lutego 2011 Fix icon so it has a transparent background, remove pic from about box VBJIN SVN98 Fix so icon appears on main window. TODO make background if icon transparent VBJIN SVN97 readdword is commented out in this project, but I fixed it to pushnumber insteadof pushinteger anyway, just in case it is ever implemented laster  

[VGB] VBJIN SVN99

Faust @ Poniedziałek, 14 Lutego 2011 09:13

Jeszcze jeden projekt Andreasa Delikata uległ dzisiaj drobnej korekcie. VBEJIN tak samo jak PCEJIN bazuje na kodzie mednafenu i pozwala emulować najdziwniejszy twór NINTENDO - Virtual Game Boy'a - konsolkę, która pozwalała nam w latach '90 uzyskać obraz 3D przyprawiający użytkowników o ból głowy i oczu. Do używania tego emulatora przydadzą się zdecydowanie okularki z czerwono-zielonymi szkłami. VBJIN SVN99 Date: 04:23:42, 14 lutego 2011 Fix icon so it has a transparent background, remove pic from about box   VBJIN SVN98 Fix so icon appears on main window. TODO make background if icon transparent VBJIN SVN97 readdword is commented out in this project, but I fixed it to pushnumber insteadof pushinteger anyway, just in case it is ever implemented » więcej

Futurystyczne Shootery na PSX i ePSXe cześć III ;)

Akira of Scenial | Wtorek, 21 Grudnia 2010 14:51

Po odsapnięciu i zebraniu sił, jakie było potrzebne po scenowym party SillyVenture 2k10, które miało miejsce 10-12 grudnia, zaglądamy znów do świata oldschoolowych konsol. Przed wami trzecia już część scenialowego cyklu dla miłośników klasycznych scrollowanych, chodzonych i trójwymiarowych strzelanin jakie ukazały się na pierwszym Playstation!   www.scenial.pl/archives/1499    serdecznie zapraszam do artykułu Akira/Scenial  

Batman powrócił w niezłej formie...

Faust @ Piątek, 3 Grudnia 2010 02:31

Podstępny Joker ewentualnie inny zły bohater przydybał Robina, a nam biednym niewolnikom pelerynki i gadżetów z przedrostkiem bat-, pozostaje nam go uratować, no tak to jest ze smarkaterią, zawsze trzeba ich wyciągać z tarapatów. Niestety, kondycyjnie może i jesteśmy gotowi do akcji, jednak sprzętowo już nie bardzo, musimy najpierw zwiedzić około 150 komnat rozległych jaskiń aby skompletować nieszczęsne zabawki, począwszy od prostych i funkcjonalnych a skończywszy na rozwalonym na częsci batMobilu. Dzięki ekipie RetroSpect (Tomaz Kac, David Vassart) znów możemy przywdziać pelerynę i zmierzyć się z siłami zła w remake'u Batmana - gry, która powstała w 1986 roku na ZX SPECTRUM (Ocean, Jon Ritman i Bernie Drummond) i była jedną z ponoć najlepszych gier jakie wykorzystywały rzut izometryczny » więcej

Nowe Star Raiders już niebawem

Faust # gry-OnLine | Poniedziałek, 18 Października 2010 02:39

Firma Atari poinformowała, że klasyczny hit znany z ATARI 2600 - "Star Raiders" (autorstwa Douga Neubauera) doczeka się swojego wznowienia na platformy PC, XBOX360 i PS3. Oprócz odnowionej warstwy graficznej i muzycznej, co nikogo na pewno nie zdziwi, bo tytuł ukazał się 1979 roku, dodanie zostanie nowy wątek fabularny, będziemy mogli także zagrać w trybie rozgrywki wieloosobowej. Autorzy produkcji obiecują, że główny motyw gry pozostanie nietknięty (aha;)), dostaniemy typowy space - shooter, w którym będziemy mogli zapolować na zylońskich najeźdzców (pod warunkiem, ze atari nie zmieni głównego wątku fabularnego, patrz wyżej;)). Atari poinformowało także, że zamierza kontynuować odświeżanie klasycznych hitów, ciekawe czy to znaczy, że niedługo będziemy mogli cieszyć » więcej

MegaMan DeathMatch

Faust # GeekWorld | Piątek, 15 Października 2010 19:55

Co prawda nie ma to wiele wspólnego z klasycznym remejkiem, jednak patrząc po screenie trzeba będzie tego spróbować:) Brytyjczyk Mike Hill udostępnił pełną wersję gry Mega Man 8-bit Deathmatch zbudowanej na silniku gry DOOM (co mieści się jeszcze w kategorii retro), z grafiką rodem z Famiconowskiego MegaMana. MMD pozwoli nam pograć w sieci i popolować na siebie w ośmiobitowych klimatach:). Nie wiem, kiedy w weekend znajdę choć chwilę czasu, żeby zerknąć na te tytuły, poproszę o jakieś info, jeśli ktoś zainstalował MMD i pograł przez chwilę;) Note: If your firewall throws a frenzy at MM8BDM.exe, it’s because it attempts to download a banner from a website that keeps you up to date with newer updates etc from the launcher. Kaspersky is also known to recognize skulltag as a trojan. For more info about » więcej

Okulary załóż i zagraj 3D

Faust @ Piątek, 24 Września 2010 16:01

Na stronie domowej Dolphina pojawił się wpis dotyczący obsługi 3D - Wystarczy uaktywnić  Anaglyph Stereo i Pixel Lighting w konfiguratorze wtyczki DX9, zalożyć na nos bryle i cieszyć się grą. Oczywiście gra, w którą chce się grać musi być przeznaczona do gry w trzech wymiarach, poniżej dwa filmiki  (okulary jak najbardziej wskazane).
Przeszukaj newsy

Losowy zapełniacz miejsc

3DO:FourDo:The Daedalus Encounter:1995:Panasonic

The Daedalus Encounter