Faust @ 02/12/2011 10:27

[N64] Szybka poprawka do 1964mod V1.4.7 Final
1.4.7 pojawił się z błędem, który powodował problemy z niektórymi grami - zaleca się ponowne ściągnięcie najnowszego pakietu, który powinien rozwiązać nagły problem z romlistą.

Faust @ 04/04/2011 18:36

[N64] 1964mod V1.4.3
Jeden z ciekawszych projektów, poprawek do "1964" został zaktualizowany do pełnej 1.4.3, projekt usprawnia działanie emulatora jak i poszczególnych pluginów, dodatkowo pojawiła się opcja możliwość dołączania skanów okładek gier N64 do listy romów. Projekt też dalej czeka na chętnych do przetłumaczenia plików językowych, jednak znając nasz zapał do darmowej pracy, poczeka jeszcze na jakiegoś "naiwnego". Jest to także najbardziej chaotyczny, przynajmniej dla mnie projekt, który zmusza człowieka do skakania od bloga, do topornej struktury stworzonej na mechanizmach google. Stąd za każdym razem człowiekowi ciarki skaczą po plecach gdy przychodzi mu o nim napisać.   W przepakowanym archiwum znajdziecie oprócz najnowszych wersji plików » więcej

Faust # AEP | 11/03/2011 11:25

[N64] 1964mod V1.4.2 Beta
Niemasz nad "moda" szybciej rozwijanej mutacji N64:). Parę dni przerwy, parę fixów i znów dostajemy kolejną betę do testów.     1964mod v1.4.2(beta) Core Changes & Fixes 1. allow advance users to custom select rom ini name (enh) read blog post 2. update outdated language files English(Pokemaniacs), German(MasterPhW) & French(Siskoo) read blog post 3. increase "Alternate Title" length from 50 to 80 (enh) 4. cleanup when clicking window close button while rom is running (enh/bugfix)fix wrong window placement fix improper rom close 5. random crash from codes instability (bugfix) enhance stability fix for CloseROM (enh) 6. fix incorrect maximized window placement size for emu 1st startup (bugfix) 7. remove "maximized" window dependency on » więcej

Faust @ 08/03/2011 18:10

[N64] 1964mod V1.4.2 Beta QuickFix 3
Kolejna partia poprawek do mutacji emulatora Nintendo 64 - 1964. Znowu nie są to wstrząsające zmiany - ustawienie pozycji obrazu w fullscreenie (tryb emulacji 3dfx - MyGlide).       1964mod v1.4.2(beta) Quickfix v3 Release Core Changes & Fixes 1. increase "Alternate Title" length from 50 to 80 (enh) 2. cleanup clicking window close button without proper rom close (enh/bugfix) fix wrong window placement fix improper rom close Plugin Changes & Fixes launch 1st game on emu startup directly into fullscreen with Glide64 cause wrong window placement & resolution (bugfix) enhance ChangeWindow function for MyGlide64 replace use of expansion pak size in 1964Audio with real rdram size (bugfix)   1964mod v1.4.2(beta) Quickfix v2 » więcej

Faust @ 06/03/2011 00:22

[N64] 1964mod V1.4.2 Beta QuickFix 2
Kolejna partia poprawek do mutacji emulatora Nintendo 64 - 1964. Nic wielkiego tym razem.     1964mod v1.4.2(beta) Quickfix v2 Release Core Changes & Fixes enhance stability fix for CloseROM (enh) fix incorrect maximized window placement size for the 1st emu starts (bugfix) disable window resize button when game is running (enh) minor codes cleanup  

Faust @ 04/03/2011 22:46

[N64] 1964mod V1.4.1 Beta QuickFix 1
Obiecywany od dwóch dni QuickFix do nowej bety modyfikacji 1964, emulatora NINTENDO64, w końcu został opublikowany i można go już testować. Całkiem przyjemnie to hula, a jeśli ktoś lubi pogrzebać w ustawieniach pluginu graficznego, można całkiem porządnie poprawić jakość grafiki, nawet bez specjalnych paczek z teksturami wysokiej rozdzielczośći.   1964mod v1.4.2(beta) Quickfix v1 Core Changes & Fixes 1.     experimental AI Interrupt codes (bugfix) fix In-Fisherman Bass Hunter 64 in-game audio exception fix “SP DMA READ, SP_DRAM_ADDR_REG not in RDRam space” for Zilmar Audio 2.   "maximized" window placement size tied to "normal" window placement size (enh/bugfix) add new 1964Core.ini entries for » więcej

Faust @ 03/03/2011 02:06

[N64] 1964mod V1.4.1 Beta
Szybko rozwijająca się mutacja emulatora n64, doczekała się nowej bety i od razy quickfixa, niestety ten ostatni nie został jeszcze podlinkowany ale już wiemy, co się zmieni;) 1964mod v1.4.2(beta) Quickfix v1 Core Changes & Fixes experimental AI Interrupt codes (bugfix) fix In-Fisherman Bass Hunter 64 in-game audio exception fix “SP DMA READ, SP_DRAM_ADDR_REG not in RDRam space” for Zilmar Audio 1964mod v1.4.1 Beta Changlog: Core Changes & Fixes 1. emulator UI display status cleanup (enh/bugfix) - fix menu option status - improve statusbar display status - fix icon button display status - fix thin horizontal line on romlist window when 1st entry is visible - remove useless statusbar display codes 2. obsolete & duplicate » więcej

Faust @ 01/03/2011 20:10

[N64] 1964Mod 1.4.1 Quickfix V7
Rano pisałem o łatce nr 6, a teraz już obowiązuje nr 7, niestety nie mam możliwości jej sprawdzenia w tej chwili. Należy pobrać 1964Mod 1.4.1 i Quickfix v7 (nadgrywamy pliki), a potem można już sprawdzać co zmieniło się w stosunku do oryginalnego 1964. 1964mod v1.4.1(beta) quickfix v7 is released consolidate quickfix 1-5 changes cleanup runaway audio thread change "Announcements" section layout & include "MyGlide64" changelog users are advised to download the latest quickfix v7 & MyGlide64(ini) rarfile

Faust @ 01/03/2011 09:36

[N64] 1964Mod 1.4.1 Quickfix V6
Wśród mutacji emulatora Nintendo 64 - 1964, 1964mod wydaje się całkiem interesującym projektem. Autor wyczyścił kod oryginału z części deweloperskiej, przy okazji usunął z niego wsparcie dla Kaillery (multiplayer) i poprawił sporą ilość błędów - może nienajistotniejszych, jednak pozbycie się ich powinno podnieść komfort zabawy.  Należy pobrać 1964Mod 1.4.1 i Quickfix v6 (nadgrywamy pliki), a potem można już sprawdzać co zmieniło się w stosunku do orginalnego 1964. Core Changes & Fixes emulator UI display status cleanup (enh/bugfix) fix menu option status improve statusbar display status fix icon button display status fix thin horizontal line on romlist window when 1st entry is visible obsolete & duplicate codes cleanup & refactor codes (enh) » więcej

Faust @ 27/02/2011 10:33

[N64] 1964Mod 1.4.1 Quickfix V5
Wśród mutacji emulatora Nintendo 64 - 1964, 1964mod wydaje się całkiem interesującym projektem. Autor wyczyścił kod oryginału z części deweloperskiej, przy okazji usunął z niego wsparcie dla Kaillery (multiplayer) i poprawił sporą ilość błędów - może nienajistotniejszych, jednak pozbycie się ich powinno podnieść komfort zabawy.  Należy pobrać 1964Mod 1.4.1 i Quickfix v5 (nadgrywamy pliki), a potem można już sprawdzać co zmieniło się w stosunku do orginalnego 1964.  1964mod v1.4.1(beta) quickfix v5 is released quickfix v1 - sync E version rom speedup to U version rom speedup quickfix v2 - adjustment target ~5-10fps with ~25-33% VI/s speedup quickfix v3 - fix UI bugs & refactor codes quickfix v4 - fix loss of texture caching capability after 1st game run quickfix v4 - fix random » więcej

Faust @ 23/02/2011 09:23

[N64] 1964Mod 1.4.1
Wśród mutacji emulatora Nintendo 64 - 1964, 1964mod wydaje się całkiem interesującym projektem. Autor wyczyścił kod oryginału z części deweloperskiej, przy okazji usunął z niego wsparcie dla Kaillery (multiplayer) i poprawił sporą ilość błędów - może nienajistotniejszych, jednak pozbycie się ich powinno podnieść komfort zabawy.  Paczka do pobrania zawiera ostatnią wersję 1964mod (1.4) i QuickFix (1.41).     Release of 1964mod v1.4.1 Major Changes upgrade zlib from v1.1.4 to v1.2.5 replace __stdcall with WINAPI convert registry ini to 1964Core.ini replace use of expansion pak size as memory address mask with real rdram size frame limiter speedup (experimental) sync E version rom speedup to U version rom speedup adjustment target ~5-10fps with ~25-33% VI/s speedup Codes » więcej
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU