Szukam ume

Kaz # AtariOnLine | 10/04/2024 22:20

Całkiem niedawno ukazało się wznowienie książki Jana Ruszczyca "Poznajemy FORTH". Pierwsze wydanie miało miejsce jeszcze w czasach PRL, w roku 1987, w okresie szalonej popularności ośmiobitowych Atari, które dopiero co pojawiły się w Pewexie (jesień 1985). Użytkownicy dostali sprzęt, za czym szło ogromne zapotrzebowanie na oprogramowanie i wiedzę o sprzęcie. Pisma komputerowe zaczęły się rozpisywać o Atari, a i rynek księgarski nie próżnował. Warszawskie wydawnictwo SOETO aktywnie szukało potencjalnych autorów, nawet z oczywistych względów takich, którzy dotychczas nie napisali żadnego podręcznika czy skryptu. Stawiano im niewielkie wymagania, o czym wspominali Wojtek Zientara i Klaudiusz Dybowski, z którymi » więcej

Faust # GBForum | 15/04/2024 00:19

Seiya opublikował nową aktualizację gamebase dla fanów emulacji AMIGI. Czemu właśnie tą bazę anonsuje? W końcu mamy jako taki porządek w tej naprawdę dużej bazie a Seiya konsekwentnie odnotowuje również zmiany - baza jest żywa i jak widać, dzięki żelaznej konsekwencji można ją aktualizować bez ściągania wszystkiego od nowa (co jest dość częste w pozostałych GB i ma to swoje plusy, zwłaszcza jeśli nowe edycje bazy pojawiają się co parę, parenaście miesięcy). Jeśli ktoś decyduje się zacząć od nowa, pozostawić sobie dumpy obrazów kickstart - dla przyzwoitości odświeżone GB dla Amigi nie posiada w sobie kickstartów. I chyba nie trzeba przypominać, że kolejne aktualizacje nanosimy według numeracji:P Jeśli ktoś rozpoczyna swoją przygodę z GameBase » więcej

Kaz # AtariOnLine | 15/03/2024 12:21

Yerzmyey napisał:"Właściwie to swoje pierwsze Atari kupiłem od razu do pracy, co ciekawe, a wcale nie do gier i dem (z którymi zapoznałem się dopiero wiele lat później, za sprawą Pana Pinokia i jego STE). Mój pierwszy komputer 16-bitowy to jednak była Amiga 500. Używana właśnie do gier i dem. Zakupiona w 1994 roku. Jakoś szczególnie nie przychodziło mi wtedy do głowy łączyć syntezatorów z komputerami, bo używałem głównie sequencerówsprzętowych „na pokładzie” instrumentów. Nie da się jednak ukryć, że były one toporne i niewygodne w obsłudze. Kupiłem więc w końcu interface MIDI do Amigi i zacząłem używać OctaMEDa jako sequencera. Jest to » więcej

Faust # AtariOnLine | 26/02/2024 20:09

ZEsarUX to multiemulator maszynek ze stajni Sir Clive'a - znajdziemy w nim praktycznie wszystkie modele począwszy od ZX80, przez tradycyjne modele Spektrusia, łącznie z tymi, które pojawiły się już z logiem Amstrada, aż po egzotyczny Z88 Cambridge, gdyby nie brak QL można by było powiedzieć, iż emuluje on wszystko z tej rodziny. ZEsauRX poradzi sobie też z emulacją Sam Coupe, czy też CPC464 (o innych egzotykach nie wspomnę, jak np. emulacji CPC4128, czyli CPC464 + 128kb, nie obcy mu też sprzęt SEGI a dokładnie SEGA MASTER SYSTEM. Ostatnia pełna wersja tego, bardzo rozbudowanego emulatora maszynek Z80, ukazała się w 10/09/2023 z numerkiem 10.10 pod wezwaniem swojego dziesięciolecia;)

Faust # AtariOnLine | 06/03/2024 13:58

Bajtek 3/1988 był dla mnie wyjątkowy z jednego powodu sentymentalno optycznego - pierwszy raz, no może, któryś kolejny, jeśli weźmiemy pod uwagę mapę do Dan Dare z numeru 7 z 1987 roku i parę innych z poprzednich numerów, okładka robiła na mnie tak kolosalne wrażenie - doskonale się wpisywała w estetykę anno domini 1988 i w świat 13 latka... W końcu krwisty marines w swoim pancerzu wspomaganym wyglądał tak, jak powinna wyglądać grafika do gry Exolon, bardzo przyjemnej wizualnie typowego poziomego scrollera o dość wygórowanym stopniu trudności.      Bajtek 3/1988 - oryginalna mapka gry Exolon (str. 16-17). Nie muszę dodawać, że wtedy szacunek dla prac Stawickiego poszedł parę oczek w górę i tak zostało na » więcej

Faust # AtariOnLine | 10/02/2024 23:11

Multiemulator Pantheon, autorstwa  Bostjana 'Grandy' Grandoveca  zaktualizowano nową platformą i wyborem gier dla niej. Aktualizacja tym razem objęła nowe tytuły do chyba najbogatszej rodziny mikrokomputerów MSX, w Polsce znanej dzięki takim konstrukcjom jak SpectraVideo i Laser 128. Pantheon posiada własną bazę tytułów, co z jednej strony ogranicza nas go gry tylko przez niego oferowane, z drugiej zaś strony uwalnia nas od poszukiwania oryginalnych dumpów. Numer wersji jest również informacją o tym, z jaką bazą tytułów program sobie radzi...  

Faust # AtariOnLine | 11/02/2024 13:05

I kolejny Bajtek z roku pańskiego 1988 roku można spokojnie odfajkować i odłożyć na wirtualną półkę - kto ciekaw ten na końcu znajdzie linki aby przeglądnąć sobie upichcone pdf'y.  Czy "dwójka" była wyróżniającym się numerem? Na pewno nie - natomiast samo jej wydanie i publikacja w niej recenzji "Barbariana" spowodowało całkiem ciekawy efekt "poszukiwania św. Grala", który użytkownikom ATARI XE spędzał sen z powiek i zimne niedzielne poranki wyganiał w kierunku giełdy komputerowej i to przez ładnych parę lat. Otóż jakiś mądrala Bajtkowy opisując Barbariana umieścił informację, iż jest on dostępny również na komputery ATARI, co bez uściślenia, że chodzi o ATARI ST spowodowało, że każdy kto posiadał w » więcej

Kaz # AtariOnLine | 11/01/2024 19:21

Na zimowym Silly Venture już był, na Last Party już był, teraz czas na to, o co wiele osób pytało - czy będzie sprzedaż online? Tak, właśnie ją rozpoczynamy, numer 2 czasopisma "Grel" dostępny w sklepiku AtariFan.pl.(okładka #2)Przypomnę, że pismo założonego przez nas Polskiego Towarzystwa Ochrony Dziedzictwa Technicznego dotyczy nie tylko dużego i małego Atari czy innych retrokomputerów, ale nie stroni również od bardziej ogólnych tematów historii techniki czy kultury cyfrowej. Autorami tekstów są przede wszystkim członkowie stowarzyszenia, ale nasze łamy są otwarte dla wszystkich pasjonatów starych komputerów, gier, demosceny, historii, zabytków techniki, wydarzeń retrokomputerowych » więcej

Faust # AtariOnLine | 07/04/2024 00:36

Mednafen jest bardzo udanym multiemulatorem, który powstał przede wszystkim z myślą o linuksie, jednak dzięki portowi pod win32 i ostatnio testowanej wersji x64, możemy pobawić się nim także pod okienkami. Jest na tyle dobrym udawaczem, że na podwalinie jego kodu powstały takie emulatory jak VBjin (VirtualBoy) i PCEjin (PCEngine) Delikata. Menfagen pozwala zaemulować platformy Atari Lynx, GameBoy (Color), GameBoy Advance, NES, PC Engine(TurboGrafx 16), SuperGrafx, Neo Geo Pocket (Color), PC-FX,  WonderSwan (Color)), PSX i SEGA SATURN, którego emulacja króluje w ostatnich zmianach w tym emulatorze. Wersja unstable, jest wersją testową - dającą możliwość sprawdzenia i przetestowania ostatnio zmodyfikowanego kodu tego programu. Ostatnia pełna wersja multiemulatora Mednafen o n » więcej

Faust # AtariOnLine | 02/01/2024 01:21

Kolejny sukces wydawniczy już za nami, w sam raz na początek nowego roku - AD2024. Nic nie zapowiadało, żeby numer 1/1988 był jakimś wybitnie ciężkim numerem do zreduksowania, kusił obszerny wpis zajmujący parę kolumn na końcu numeru, tajemniczny program UL, który miał z człowieka zrobić fana symulatora pszczelarza... Ehhh... nawet okładka była... tak Bajtkowa, pożyczona zapewne z jakieś reklamy modemów. No i jak zwykle - rzeczywistość okazała się mniej różowa - program o Ulach, a jakże ciekawy, tylko jego weryfikacja dla osoby, która lubi miód ale niekoniecznie zna się na technologii powstania tego płynnego złota - dość trudny do zweryfikowania. Okładka - a pewnie, że pożyczona jednak » więcej

Pliki z "ume"

Obrazki z ume

Linki z "ume"

:: Benvenuto - RetroEdicola.com ::

https://www.retroedicola.com/

Associazione Culturale RetroEdicola Videoludica:obbiettivo preservazione digitale di Riviste Videoludiche e Informatiche Italiane.Scansione documentale di magazine riviste di videogiochi,Video, Hi-Fi e Digitale,Scienza e Fantascienza,storiche pubblicazioni anni 80, anni 90

Retro Computers - Old Crap Vintage Computing

https://oldcrap.org/

Best photos and technical documentation of retro computers, TVs and digital watches.

GBArchive - Alex Custodio

https://www.alexcustodio.com/gbarchive

The GBArchive is an open access video collection that documents the embodied and affective experiences of playing a Game Boy Advance title on a variety of sanctioned and unsanctioned platforms. Capturing the same level on multiple platforms reveals broader connections between the object, the act of gaming, and its infrastructure.

C64 Studio

https://www.georg-rottensteiner.de/

C64 Studio is a .NET based IDE. The program supports project based C64 assembly or Basic V2. The internal assembler is using the ACME syntax. In connection with Vice the IDE allows you to debug through your code and watch variables/memory locations, registers and memory. Any other emulator can be set up as well if it's startable via runtime arguments. C64 Studio allows you to compile to raw binary, .prg, .t64, .d64 or cartridge format (.bin and .crt for 8k, 16k, MagicDesk) Additionally to this C64 Studio comes with a charset, sprite and media editor (tape and disk).

Read-Only Memory

https://readonlymemory.vg/

Read-Only Memory publishes high-quality books and articles that document defining moments in videogame history.

FSCK

https://fsck.technology/

Dużo dokumentacji, potężna kopalnia software zwłaszcza dla Amigi

AMSpiriT

https://forum.system-cfg.com/viewtopic.php?f=24&t=11535

A new emulator for Amstrad CPC (464, 664 and 6128). It's still a young emulator and it lacks a lot of features but it's starting to mature and I think it's worth to share it with you. Just a short presentation. AmspiriT was developed from scratch, just from a blank page, a pen and official technical documentation. The source code is unique, without incorporating any external source. It was made entirely "by hand"...    Its design is deliberately very "light", uncluttered (raw?) with very few options and some explicit icons. Like a real CPC, I want an emulator that works simply.      It is currently built for Windows (it uses DirectX and the X-Audio 2 API).

C64 dreams

https://www.zombs-lair.com/post/c64-dreams-v0-45

C64 Dreams is a curated collection of 3000 Commodore 64 games, as well as a collection of SID tracks, demoscene demos, magazines, and diskmags; Launchbox is used to organize them. The Commodore 64 is an 8-bit home computer introduced in January 1982 by Commodore International. It has been listed in the Guinness World Records as the highest-selling single computer model of all time, with independent estimates placing the number sold between 10 and 17 million units. Volume production started in early 1982. Preceded by the Commodore VIC-20 and Commodore PET, the C64 took its name from its 64 kilobytes of RAM. It had superior sound and graphical specifications compared to other earlier systems such as the Apple II and Atari 800, with multi-color sprites and a more advanced sound processor.

The original web archive of game manuals - replacementdocs

http://www.replacementdocs.com/

The original web archive of game manuals and documentation

C64 Customizable Bitmap 2022 Calendar – Back to the 8 bit

https://backtothe8bit.wordpress.com/2021/12/27/c64-customizable-bitmap-2022-calendar/

C64 Customizable Bitmap 2022 Calendar + C64 Koala tutorial + tool to print the calendar in pdf https://youtu.be/FF5v7nnuLDQ Hallo people, I'm bringing to you your personal retro 2022 calendar, both as C64 virtual floppy disk and printable pdf. The program I assume you can drag drop a .d64 file on Vice or you are able…

Sound Track

https://st.1up.org/

Sound Track music sequencer. Compose online in this WebAudio-powered studio. Rewire and tune generators and effects any way to conduct your symphony. Built in synths, EQ filter, Moog, sampler, chiptune, reverb and more. Uses JSONG audio format for tiny json+mp3 zipped music tracker modules. Use your keyboard to play instruments live. Imports Protracker MOD format.

C64 Music Editors Comparision

http://chordian.net/c64editors.htm

Comparison of C64 Music Editors I have created a large HTML table that compares a lot of music editors on the Commodore 64. You can use it for a ton of things. How much CPU time does a player from that editor use? How many SID chips does it support? Does it have multispeed? How many instruments can it have? Does it have this or that feature in a table? Almost anything you can imagine, this table aims to deliver.

DiLa Series beta - Old PCs\' Emulator Series

https://sourceforge.net/projects/dilaseries/

DiLa Series is a personal attempt to resurrect the oldest PCs through emulation. Downloads contain source code, documentation and some available binaries.

Amiga Gamer

http://amigagamer.blogspot.com

The idea behind the Amiga Gamer blog is to pull all the Amiga gaming news in to one place. Instead of having to trawl numerous sites for that nugget of news or run the risk of missing the release of a new title you simply visit this blog for the latest Amiga game coverage.

MERA 400 wiki

https://mera400.pl/

Niniejsze wiki ma na celu zachowanie szczegółowych informacji na temat Systemu MERA-400 i wszystkiego, co z nim związane. Wiedza tutaj gromadzona pochodzi z dokumentacji systemu, literatury z lat '80 traktującej o minikomputerze, oraz od projektantów systemu i autorów oprogramowania dla niego tworzonego. Równolegle z wiki rozwijany jest emulator systemu MERA-400.

Learning Atari Action!

https://atariaction.tumblr.com/

I'm spending 30 days learning the Action! programming language and documenting it here. http://www.savetz.com

Moleman 2 - Demoscene - The Art of the AlgorithmsMoleman – The Documentary Series

https://molemanfilm.com/moleman-2-download/

Download Moleman 2 for free.

Texas Instruments TI-99/4A - Wikipedia, the free encyclopedia

http://en.wikipedia.org/wiki/Texas_Instruments_TI-99/4A

The TI-99/4 and TI-99/4A are home computers released by Texas Instruments in 1979 and 1981, respectively.[2] The TI-99 series competed against home computers such as the Apple II, TRS-80, Atari 400/800, and VIC-20.[3] Based on Texas Instruments's own TMS9900 microprocessor originally used in minicomputers, the TI-99/4 was the first 16-bit home computer.[4] The associated TMS9918 video display controller provides color graphics and sprite support which were only comparable with those of the Atari 400/800 released a month after the TI-99/4.

Dioscuri - the modular emulator for digital preservation

https://dioscuri.sourceforge.net/

Dioscuri is an x86 computer hardware emulator written in Java. It is designed by the digital preservation community to ensure documents and programs from the past can still be accessed in the future. The Dioscuri emulator has two key features: it is durable and flexible. Because it is implemented in Java, it can be ported to any computer platform which supports the Java Virtual Machine (JVM), without any extra effort. This reduces the risk that emulation will fail to work on a single architecture in the future, as it will continue to work on another architecture.

Tajemnice Atari - nieoficjalne elektroniczne archiwum

http://www.tajemnice.atari8.info/

Trafiłeś na stronę, na której znajduje się kompletne elektroniczne archiwum miesięcznika Tajemnice Atari wraz z "ST FORUM" (funkcjonował równolegle z TA - jako dodatek). Można go było kupić w Polsce w latach 1991-1993. Przeglądając kiedyś stronki poświęcone ATARI zobaczyłem, że ludzie próbują uwiecznić świetność takich czasopism jak np. Bajtek czy Top Secret (i chwała im za to po wsze czasy :) ), ale nigdzie na Sieci nie udało mi się znaleźć żadnego numeru mojego ukochanego pisma "Tajemnice ATARI". Posiadając 8 numerów TA, założyłem więc na początku czerwca 2001r. niniejsze elektroniczne archiwum "TA" w nadziei, że są ludzie, którym sprawię wielką radochę dając szansę poczytania numerów, których nigdy na oczy nie widzieli (zżera Cię ciekawość ? :) ). W niedługim czasie po założeniu tej strony nawiązałem kontakt m.in. z zastępcą redaktora TA panem Tomaszem Pazdanem (LK Avalon), który przekazał mi brakujące archiwalne numery, oszczędzając tym samym dalszych poszukiwań (za co mu serdecznie dziękuję).

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU