Szukam Gambatte

Faust @ 10/01/2026 00:15

GSE (Game Boy Speedrun Emulator) to emulator konsolek NINTENDO Game Boy, Game Boy Color i Game Boy Advance napisany w języku C#. Przeznaczony jest przede wszystkim dla speedrunnerów. Emulator, jest następcą emulatora Gambatte-Speedrun - wykorzystuje rdzeń emulacji Gambatte do emulacji Game Boy i Game Boy Color, w wypadku Game Boy Advance,działa dzięki rdzeniu mGBA.

Faust @ 21/11/2017 22:50

Gambatte SpeedRun to emulator konsolek NINTENDO GameBoy i GB Color Gambatte plus narzędzie pozwalające na tworzenie "SpeedRunów" czyli jak najszybszego ukończenia gry, w tym wypadku nieszczęsnych pokemonów, które dla mojej generacji były powodem nieskończonych drwin z dzieci neostrady, a dla dzieci neo są nieodzownym fragmentem ich dzieciństwa;). Nawet nie zdawałem sobie sprawy, iż istnieje cała społeczność, której celem jest jak najszybsze przejście Pokemona - człowiek zawsze daje się zaskoczyć;)

Faust @ 25/01/2015 00:07

Opublikowano kolejną wersję emulatora LSnes Delta, który specjalizuje się w zapisie przebiegu gry, a oparty jest na rdzeniu bsnes byuu. Klon Bsnesa jest usprawniany przede wszystkim z myślą o rejestrowaniu przebiegu emulacji, co TAS'owców na pewno ucieszy, a zwykłych graczy trochę może odstraszyć, zważywszy na wygląd GUI.  Ostatnio do emulacji SUPER NINTENDO dodano także udawanie Nintendo GameBoy dzięki wykorzystaniu rdzenia Gambatte. W sumie LSNES emuluje konsole Super Nintendo, Gameboy, Super Gameboy, Gameboy Color, Gameboy Color w trybie Gameboy Advance.

Faust @ 29/09/2014 22:38

Gambatte to całkiem przyjemny multiplatformowy (Win, Mac, Linuks) emulator konsolek NINTENDO GameBoy i GB Color, który oprócz tradycyjnych już udogodnień - na przykład w postaci filtrów gfx, radzi sobie też całkiem nieźle ze spakowanymi archiwami (bardzo przydatna sprawa) i posiada moźliwość korzystania z kodów w standarcie GameShark i GameGenie. Emulator może wymagać bibliotek QT (mam niestety to tałatajstwo, którego bardzo nie lubie zainstalowane w systemie, więc nie mogę zweryfikować potrzeb tego emulatora) Osoby, które poszukują kodu wykonawczego dla linuksa, maxOS (tutaj ciekawostka, bo gambatte oprócz MacOSX posiada także kod dla starszych maczków PPC) i źródła tego emulatora powinny zaglądnąć na sourceforge.

Faust @ 04/05/2014 22:06

Opublikowano kolejną wersję emulatora LSnes Delta, który specjalizuje się w zapisie przebiegu gry, a oparty jest na rdzeniu bsnes byuu. Klon Bsnesa jest usprawniany przede wszystkim z myślą o rejestrowaniu przebiegu emulacji, co TAS'owców na pewno ucieszy, a zwykłych graczy trochę może odstraszyć, zważywszy na wygląd GUI.  Ostatnio do emulacji SUPER NINTENDO dodano także udawanie Nintendo GameBoy dzięki wykorzystaniu rdzenia Gambatte.

Faust @ 03/04/2014 22:48

Opublikowano kolejną wersję emulatora LSnes Delta, który specjalizuje się w zapisie przebiegu gry, a oparty jest na rdzeniu bsnes byuu. Klon Bsnesa jest usprawniany przede wszystkim z myślą o rejestrowaniu przebiegu emulacji, co TAS'owców na pewno ucieszy, a zwykłych graczy trochę może odstraszyć, zważywszy na wygląd GUI.  Ostatnio do emulacji SUPER NINTENDO dodano także udawanie Nintendo GameBoy dzięki wykorzystaniu rdzenia Gambatte.

Faust @ 03/01/2014 22:24

Themeister opublikował megapaczki RetroArch 0.9.9.6, które oprócz samego multiemulatora zawierają także shadery i poszczególne rdzenie do emulacji poszczególnych platform. RetroArch pozwala nam zagrać w gry ze SNES (biblioteka bsnesa, snes9x, snes9x-next), NES (biblioteki bNes, FCEU), GBC (gambatte), GBA (VBA-Next, Meteor), SEGA GENESIS (Genplus GX) a także gier arcade dzięki obsłudze biblioteki FinalBurn Alpha. Posiada on także mocno rozbudowany mechanizm do nagrywania filmów z procesu emulacji oraz mocne wsparcie dla shaderów pozwalających na "podrasowanie" grafiki w starych hitach na retrokonsole. Brak oficjalnego changelogu, co też autor dorzucił w najnowszej odsłonie.  

Faust @ 20/12/2013 00:19

Gambatte to całkiem przyjemny multiplatformowy (Win, Mac, Linuks) emulator konsolek NINTENDO GameBoy i GB Color, który oprócz tradycyjnych już udogodnień - na przykład w postaci filtrów gfx, radzi sobie też całkiem nieźle ze spakowanymi archiwami (bardzo przydatna sprawa) i posiada moźliwość korzystania z kodów w standarcie GameShark i GameGenie. Osoby, które poszukują kodu wykonawczego dla linuksa, maxOS (tutaj ciekawostka, bo gambatte oprócz MacOSX posiada także kod dla starszych maczków PPC) i źródła tego emulatora powinny zaglądnąć na sourceforge.

Faust @ 13/10/2013 23:46

Themeister opublikował megapaczki RetroArch 0.9.9.6, które oprócz samego multiemulatora zawierają także shadery i poszczególne rdzenie do emulacji poszczególnych platform. RetroArch pozwala nam zagrać w gry ze SNES (biblioteka bsnesa, snes9x, snes9x-next), NES (biblioteki bNes, FCEU), GBC (gambatte), GBA (VBA-Next, Meteor), SEGA GENESIS (Genplus GX) a także gier arcade dzięki obsłudze biblioteki FinalBurn Alpha. Posiada on także mocno rozbudowany mechanizm do nagrywania filmów z procesu emulacji oraz mocne wsparcie dla shaderów pozwalających na "podrasowanie" grafiki w starych hitach na retrokonsole.  

Faust @ 28/09/2013 02:06

Themeister opublikował megapaczki RetroArch 0.9.9.6, które oprócz samego multiemulatora zawierają także shadery i poszczególne rdzenie do emulacji poszczególnych platform. RetroArch pozwala nam zagrać w gry ze SNES (biblioteka bsnesa, snes9x, snes9x-next), NES (biblioteki bNes, FCEU), GBC (gambatte), GBA (VBA-Next, Meteor), SEGA GENESIS (Genplus GX) a także gier arcade dzięki obsłudze biblioteki FinalBurn Alpha. Posiada on także mocno rozbudowany mechanizm do nagrywania filmów z procesu emulacji oraz mocne wsparcie dla shaderów pozwalających na "podrasowanie" grafiki w starych hitach na retrokonsole.  

Obrazki z Gambatte

Linki z "Gambatte"

GSE: Successor to the Gambatte-Speedrun emulator

https://github.com/CasualPokePlayer/GSE

Successor to the Gambatte-Speedrun emulator. Contribute to CasualPokePlayer/GSE development by creating an account on GitHub.

Gambatte Speedrun Fork

https://github.com/Dabomstew/gambatte-speedrun/releases

Fork of https://github.com/sinamas/gambatte with Pokemon speedrunning-related changes.

Sinamas/gambatte · GitHub

https://github.com/sinamas/gambatte

Gambatte is a portable, open-source Game Boy Color emulator. The core emulation code is contained in a separate library backend (libgambatte) written in platform-independent C++. There is currently a Qt GUI frontend (gambatte_qt), and a simplistic command-line interface SDL frontend (gambatte_sdl).

Gambatte - GBC Emulator at SourceForge.net

http://sourceforge.net/projects/gambatte/

Gambatte is an accuracy-focused, cross-platform Game Boy Color emulator. It is based on hundreds of corner case hardware tests, as well as previous documentation and reverse engineering efforts.