Ready/Run
Takie sobie archiwum listingów ze starych magazynów komputerowych
Efekt Magnetronowy
- Język programu: Basic
- Platforma: ZX Spectrum
- Kod zamieszczono w Bajtek 02/1986
- Autor listingu: Tomasz Kostrzyński
- Listing nadesłał: Faust
Stan listingu:
0
Listing niesprawdzony - świeżo po OCR lub przepisaniu
Prezentowany program napisany na mikrokomputer ZX SPECTRUM stanowi ilustrację do ciekawego zjawiska fizycznego, zwanego efektem magnetronwym. Zrealizowany w formie zabawy ułatwia zrozumienie praw fizyki. Jeżeli cząsteczka o masie „m” i ładunku elektrycznym „e” wpadnie z prędkością „v” prostopadle w jednorodne pole magnetyczne „B” to tor jej ruchu zacznie się zakrzywiać. Gdy pole będzie wystarczająco duże, cząsteczka może zostać uwięziona w nim, gdyż będzie się stale poruszała po tym samym okręgu o promieniu „R” z częstotliwością kątową „w”. Płaszczyzna okręgu jest prostopadła do kierunku pola magnetycznego. Jest to właśnie efekt magnetronowy.

Ten program ukazał się w reduksie "Bajtek nr 2/86 v. 0.8"
Przeczytaj artykuły, które są online, w tym numerze:
- „Krzemowa Fala” Waldemar Siwiński
- „Słowa spod igły” Wojciech Gładyskowski
- „Szkoda czasu” Roman Wojciechowski
- „Czy maszyna może myśleć” Grzegorz Onichimowski
- „Hobbit” Teresa Brojak
- „Jumping Jack” (rp)
- „Tapper” (rp)
- „The Way Of The Exploding Fist Melbourne House” (spo)
- „Atari” Wiesław Migut
- „Narodziny mikroprocesora”
- „Cześć!” Twój Komputer
- „Atari w Krakowie” Wiesław Migut
- „Horyzonty Kosmosu” Waldemar Siwiński
- „W poszukiwaniu bliźniaka Ziemi” Bajtek
