Faust @ 15/12/2010 15:11

FinalBurnAlpha Schuffle z małym dodatkiem
Pojawiła się ciekawostka - zmodyfikowany FinalBurnAlpha Schuffle, z obsługą gier, które dojdą w 3. becie MAME, a są już dostępne np. w ShumpMame 2.2 [patrz news/wątek na e#d] na driverze cagegm: DoDonPachi Dai-Ou-Jou i Ketsui Kizuna Jigoku. Obie gry to potworowate shumpy, może nie hellshumpy ale jednak;) No nie przepadam i nic na to nie poradzę:P Kto skompilował powyższą wersję, kiedy, brak jakichkolwiek informacji... info z krzaczkolubnych serwerów z Azji. W stosunku do orginalnego emulatora rozszerzono go o nagrywarnie AVI przetłumaczone nazwy gier (no more krzaczek tears) obsługę archiwów zip i 7z dodano filtry w oknie wyboru gry (niedostępne / brakujące zestawy) dodano regulowaną prędkością emulacji (shift / -) i licznik klatek wyświetlenia, odtwarzacz muzyczek dla neo, cps1 / » więcej

Faust @ 14/10/2010 08:52

FinalBurnAlpha Schuffle (0.2.97.08 alpha)
Czyli mutacja FinalBurnAlfy dzięki której możemy zagrać w tytuły z systemów: CPS1, CPS2, CPS3, NeoGeo czy też Cave 1st Generation. W stosunku do orginalnego emulatora rozszerzono go o nagrywarnie AVI przetłumaczone nazwy gier (no more krzaczek tears) obsługę archiwów zip i 7z dodano filtry w oknie wyboru gry (niedostępne / brakujące zestawy) dodano regulowaną prędkością emulacji (shift / -) i licznik klatek wyświetlenia, odtwarzacz muzyczek dla neo, cps1 / 2 biltter OpenGL autofire i jego konfiguracjęm konfigurowalne skróty klawiszowe Obsługę sieci kaillera (wymaga doinstalowania biblioteki) - Należy zamieścić kailleraclient.dll w tym samym katalogu. Dopasowane wszystkie romsety do MAMEPlus!. usunięto trochę niepotrzebnego kodu z FBA jak widać, całkiem » więcej

Faust @ 21/09/2000 03:44

Heheh... i znów nowe poprawki dla ostatecznego dopalacza:), gdybyście się zgubili poniżej lista zmian z trzech ostatnich wersji:). Cóż, reszta śpi, bardzo nudny tydzień:(. v0.020 Changed the scanlines method back so only one blit is done (probably more reliable in the long run), mainly because blitting each scanline is too slow in DirectDraw. Unfortunately, some of you may have some vertical banding effects. Try disabling the bilinear filter on your video card. I'll have a think about how to sort this one out. v0.019 +++ Fixed the engine sound - it was to do with looping samples. I also increased the accuracy of the PCM emulation - the Vulcan gun now sounds better I think. v0.018 *** Blanked out the incorrect engine sound, to save our poor ears for the time being...

Faust @ 20/09/2000 04:44

Hheheh... kolejny dzień i kolejne zmiany... tym razem dodano scanlines w trybie fullscreen... u niektórych może to zaowocować paromaklatkami więcej podczas zabawy;). Ciekawe co będzie następne:).

Faust @ 19/09/2000 03:56

No długo nie czekaliśmy na kolejną edycje FinalBurn'a... dodano fullscreen mode.

Faust @ 18/09/2000 04:37

Po długaśnej przerwie, jak na ten emulator mamy jego kolejną odsłone. No cóż, kto lubi Afterburner ręce w góre;).[NP: Electroglide] v0.014 - Fixed some kind of config saving bug v0.012 Preliminary GUI panel. Press Escape to show and hide the panel. Keyboard support. While a game is loaded, press "Input" and select "Use Keyboard". The keys are Up/Down/Left/Right/S/D. Settings are saved to disk. I haven't put the 'Use Video Memory', 'Sample Rate' and 'Bass Filter' options in the GUI yet, but they can be changed by editing cfgfinalburn.ini

Faust @ 08/09/2000 04:16

Grrr... ledwo co człowiek napisał o 0.010 a już mamy 0.011, kurcze mają tempo:). + Fixed a crash if DirectSound fails for any reason. If you don't have a sound card installed, and previously couldn't play After Burner, this should fix the problem.

Faust @ 08/09/2000 04:04

Po parugodzinnej przerwie [skąd to opóźnienie] mamy następną wersję emulatora arcade, który pozwoli nam na zestrzelenie paru myśliwców w Afterburner II lub przejażdzce w Out Run. Jeżeli ktoś nie załapał jeszcze wszystkich gier obsługiwanych przez to emu, niech zerknie tutaj. Fixed palette in 555 16-bit modes (typo!). If you had incorrect colors in 16-bit modes, this should fix it. By the way, in 8-bit modes Final Burn will have incorrect colors: you should change your desktop settings to 16-bit or higher. Added 44100hz and Bass filter options (which I advise you only use on a high-end Pentium 3).

Faust @ 04/09/2000 21:40

Zdecydowanie najszybszy, bije nawet rekordy emulatorów X68000:). Nowa wersja do ściągnięcia:). Added a game selector (no need for a separate front-end anymore) Managed to accidentally break JoseQ's message board (...long story... sorry JoseQ!) In the process, figured out another math chip function! Thunder Blade is now a bit more playable. Can't see tanks, no sound, and no road yet. Note: zipped roms now go in a sub-directory 'roms'.
!!!!
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU