Faust @ 03/10/2014 23:10

MAMEUI dla platformy x86/x64 zbudowane na kodzie repozytoryjnym MAME 0.154 SVN32509, opartym na oficjalne poprawki ze strony JohnaIV plus zmiany jakie wprowadził MameSick aby mameUI dało się skompilować pod nowym toolchainem.

Faust @ 29/09/2014 17:09

MAMEUI dla platformy x86/x64 zbudowane na kodzie repozytoryjnym MAME 0.154 SVN32459, opartym na oficjalne poprawki ze strony JohnaIV plus zmiany jakie wprowadził MameSick aby mameUI dało się skompilować pod nowym toolchainem.

Faust @ 24/09/2014 23:16

[Arcade] Dev MAMEUI x64 i x86 0.154.x SVN32350
MAMEUI dla platformy x86/x64 zbudowane na kodzie repozytoryjnym MAME 0.154 SVN32350, opartym na oficjalne poprawki ze strony JohnaIV plus zmiany jakie wprowadził MameSick aby mameUI dało się skompilować pod nowym toolchainem.

Faust @ 19/09/2014 17:38

MAMEUI dla platformy x86/x64 zbudowane na kodzie repozytoryjnym MAME 0.154 SVN3202, opartym na oficjalne poprawki ze strony JohnaIV plus zmiany jakie wprowadził MameSick aby mameUI dało się skompilować pod nowym toolchainem.

Faust @ 15/09/2014 21:39

[Arcade] Dev MAMEUI x64 i x86 0.155 SVN32121
MAMEUI dla platformy x86/x64 zbudowane na kodzie repozytoryjnym MAME 0.155 SVN32121, opartym na oficjalne poprawki ze strony JohnaIV plus zmiany jakie wprowadził MameSick aby mameUI dało się skompilować pod nowym toolchainem. Zgodnie z przyjętym nowym sposobem oznaczania wersji developerskich - pliki są znakowane prawdopodobnym następnym numerem wersji zamiast starego iksa (0.155 - 0.154.x)

Faust @ 12/09/2014 23:02

[Arcade] Dev MAMEUI x64 i x86 0.155 SVN32080
MAMEUI dla platformy x86/x64 zbudowane na kodzie repozytoryjnym MAME 0.155 SVN32080, opartym na oficjalne poprawki ze strony JohnaIV plus zmiany jakie wprowadził MameSick aby mameUI dało się skompilować pod nowym toolchainem. Zgodnie z przyjętym nowym sposobem oznaczania wersji developerskich - pliki są znakowane prawdopodobnym następnym numerem wersji zamiast starego iksa (0.155 - 0.154.x)

Faust @ 08/09/2014 17:11

[Arcade] Dev MAMEUI x64 0.155 SVN31992
MAMEUI dla platformy x86/x64 zbudowane na kodzie repozytoryjnym MAME 0.155 SVN31992, opartym na oficjalne poprawki ze strony JohnaIV. Zgodnie z przyjętym nowym sposobem oznaczania wersji developerskich - pliki są znakowane prawdopodobnym następnym numerem wersji zamiast starego iksa (0.155 - 0.154.x)

Faust @ 05/09/2014 17:04

MAMEUI dla platformy x86/x64 zbudowane na kodzie repozytoryjnym MAME 0.155 SVN31915, opartym na oficjalne poprawki ze strony JohnaIV. Wersja dev przynajmniej na razie nie posiada obsługi multislotu neogeo. Zgodnie z przyjętym nowym sposobem oznaczania wersji developerskich - pliki są znakowane prawdopodobnym następnym numerem wersji zamiast starego iksa (0.155 - 0.154.x)

Faust @ 02/09/2014 22:55

[Arcade] Dev MAMEUI x64 i x86 0.155 SVN31873
MAMEUI dla platformy x86/x64 zbudowane na kodzie repozytoryjnym MAME 0.155 SVN31873, opartym na oficjalne poprawki ze strony JohnaIV. Wersja dev przynajmniej na razie nie posiada obsługi multislotu neogeo. Zgodnie z przyjętym nowym sposobem oznaczania wersji developerskich - pliki są znakowane prawdopodobnym następnym numerem wersji zamiast starego iksa (0.155 - 0.154.x)

Faust @ 29/08/2014 23:44

[Arcade] Dev MAMEUI x64 i x86 0.155 SVN31827
MAMEUI dla platformy x86/x64 zbudowane na kodzie repozytoryjnym MAME 0.155 SVN31827, opartym na oficjalne poprawki ze strony JohnaIV. Wersja dev przynajmniej na razie nie posiada obsługi multislotu neogeo. Zgodnie z przyjętym nowym sposobem oznaczania wersji developerskich - pliki są znakowane prawdopodobnym następnym numerem wersji zamiast starego iksa (0.155 - 0.154.x)

Faust @ 22/08/2014 16:55

MAMEUI dla platformy x86/x64 zbudowane na kodzie repozytoryjnym MAME 0.155 SVN31733, opartym na oficjalne poprawki ze strony JohnaIV. Wersja dev przynajmniej na razie nie posiada obsługi multislotu neogeo. Zgodnie z przyjętym nowym sposobem oznaczania wersji developerskich - pliki są znakowane prawdopodobnym następnym numerem wersji zamiast starego iksa (0.155 - 0.154.x)

Faust @ 18/08/2014 22:39

[Arcade] Dev MAMEUI x64/x86 0.155 SVN31691
MAMEUI dla platformy x86/x64 zbudowane na kodzie repozytoryjnym MAME 0.155 SVN31691, opartym na oficjalne poprawki ze strony JohnaIV. Wersja dev przynajmniej na razie nie posiada obsługi multislotu neogeo. Zgodnie z przyjętym nowym sposobem oznaczania wersji developerskich - pliki są znakowane prawdopodobnym następnym numerem wersji zamiast starego iksa (0.155 - 0.154.x)

Faust @ 02/08/2014 01:28

[Arcade] Dev MAMEUI x64/x86 0.155 SVN31483
MAMEUI dla platformy x86/x64 zbudowane na kodzie repozytoryjnym MAME 0.155 SVN31483, opartym na oficjalne poprawki ze strony JohnaIV. Zgodnie z przyjętym nowym sposobem oznaczania wersji developerskich - pliki są znakowane prawdopodobnym następnym numerem wersji zamiast starego iksa (0.155 - 0.154.x)

Faust @ 28/07/2014 16:40

MAMEUI dla platformy x86/x64 zbudowane na kodzie repozytoryjnym MAME 0.155 SVN31457, opartym na oficjalne poprawki ze strony JohnaIV. Zgodnie z przyjętym nowym sposobem oznaczania wersji developerskich - pliki są znakowane prawdopodobnym następnym numerem wersji zamiast starego iksa (0.155 - 0.154.x)

Faust @ 24/07/2014 13:26

Nowe MameUI w wersji 64 bitowej autorstwa JohnIV. Jakoż, że od dłuższego czasu również da się skompilować wersję MameUI 32 bitową, dodatkowo także i ta wersja (cieszyć się i pobierać póki się da, nie wiadomo, czy MameSick znów będzie ratował z opresji MameUI w przyszłości).
!!!!
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2022 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Google+Kontakt