Faust # e#d | 19/07/2011 00:07

[GBA] VBA ReRecording 23.5 SVN384
VBA ReRecording jest mutacją emulatora przenośnych konsolek NINTENDO (GameBoy, GameBoy Color, a przede wszystkim GameBoy Advance) - Visual GameBoy Advance, którego wzbogacono o możliwość nagrywania przebiegu emulacji. W nowej wersji deweloperskiej został zmieniony system "oszust" (żywcem zaczerpnięty z VBA-M) i dodano poprawki do przeglądania pamięci (memory viewer)    

Faust @ 05/07/2011 16:58

[GBA] VBA ReRecording 23.5 SVN370/372
Po dłuższej przerwie w końcu ktoś zaktualizował jedną z głównych odnóg kodu emulatora GBA, GB, CGB - Virtual Boy Advance z możliwością nagrywania przebiegu emulacji.  Poprawka rozwiązuję część problemów z wydajnością emulatora podczas recordingu. Mały updejt: Coś poszło nie tak, więc mamy nową poprawkę - 372, istnieje wysoka szansa, że ten sam błąd będzie występował także w wersji 24, więc poczekam na 373.

Faust # EmuDreams | 01/06/2011 15:48

[GBA] Eksperymentalne VBA ReRecording v24 r369
VBA ReRecording, który jak wszystkie programiki z końcówką ReRecording, pozwalają cieszyć się dobrodziejstwem skryptu LUA, a bazujący na kodzie Visual Boy Advance, dzięki któremu możemy pograć w tytuły dla NINTENDO GBA, CGB, GB, eksperymentalnie został skompilowany korzystając, ze źródeł innej mutacji VBA - VBA-M (m - merge, projekt miał połączyć wszystkie najlepsze cechy pozostałych mutacji Widzę, że ta szalona odnoga VBA ReRecording jest kontynuowana - powyższa poprawka jest równoważna do tej sprzed paru dni dla VBA-RR Alfa 2.4 (369 SVN), usuwa problemy z DONKEY KONG COUNTRY, ASTERIX & OBELIX: Search for Dotmatrix.  

Faust @ 30/05/2011 17:25

[GBA] VBA ReRecording 24 SVN368
VBA ReRecording jest mutacją emulatora przenośnych konsolek NINTENDO (GameBoy, GameBoy Color, a przede wszystkim GameBoy Advance) - Visual GameBoy Advance, którego wzbogacono o możliwość nagrywania przebiegu emulacji. Poprawka niweluje problem w DONKEY KONG COUNTRY i ATERIX & OBELIX SEARCH DOGMATIX dla emulacji Gameboy Color Kompilacja 32 bitowa/VS2010

Faust @ 24/05/2011 18:22

[GBA] Eksperymentalne VBA ReRecording v24
VBA ReRecording, który jak wszystkie programiki z końcówką ReRecording, pozwalają cieszyć się dobrodziejstwem skryptu LUA, a bazujący na kodzie Visual Boy Advance, dzięki któremu możemy pograć w tytuły dla NINTENDO GBA, CGB, GB, eksperymentalnie został skompilowany korzystając, ze źródeł innej mutacji VBA - VBA-M (m - merge, projekt miał połączyć wszystkie najlepsze cechy pozostałych mutacji Co z tego wyszło, wierząc opisowi autora, coś co potrzebuję więcej mocy i ma tendencję do większego laggowania w większości tytułów, jednak poprawia znacznie drugą ilość tytułów, z którą ekipa VBA-RR nie dawała sobie rady. Jak to w życiu - coś za coś.

Faust @ 05/05/2011 11:01

[GBA] VBA ReRecording 24 SVN367
VBA ReRecording jest mutacją emulatora przenośnych konsolek NINTENDO (GameBoy, GameBoy Color, a przede wszystkim GameBoy Advance) - Visual GameBoy Advance, którego wzbogacono o możliwość nagrywania przebiegu emulacji. Nowa poprawka kasuję błąd w odtwarzaniu/nagrywaniu akcji - FastForwarding Kompilacja 32 bitowa [emuCr]

Faust # e#d | 02/05/2011 10:13

[GBA] VBA ReRecording 24/23.5
VBA ReRecording jest mutacją emulatora przenośnych konsolek NINTENDO (GameBoy, GameBoy Color, a przede wszystkim GameBoy Advance) - Visual GameBoy Advance, którego wzbogacono o możliwość nagrywania przebiegu emulacji. Jest to oficjalna wersja rewizji 365 dla wersji 24 (bazującej na vr. 20) i 23.5, którą mogliśmy się już cieszyć od bagatelka... 3 tygodni, od tego czasu repozytorium vba-rr śpi snem kamiennym;). Co prawda,  jakiś czas temu do trunku, wrzucono bibliotekę gd.dll, co może być interesujące - biblioteka ta obsługuje operację  graficzne i być może jest to zapowiedź czegoś nowego:). Oczywiście może to być » więcej

Faust @ 16/04/2011 22:46

[GBA] VBA ReRecording 24 364/23.5 SVN365
VBA ReRecording jest mutacją emulatora przenośnych konsolek NINTENDO (GameBoy, GameBoy Color, a przede wszystkim GameBoy Advance) - Visual GameBoy Advance, którego wzbogacono o możliwość nagrywania przebiegu emulacji.  Nowe wersję poprawiają prawdopodobnie problem wycieków pamięci, czyli potwornie upierdliwej wady, która mocno irytuje, jeśli gramy trochę dłużej. Poprawka dotyczy obu gałęzi starej 23.5 i nowej 24. Kompilacja 32 bitowa.   RockMan Zero      Revision: 365 v.24 Author: aquanull Date: 15:06:16, 16 kwietnia 2011 Fixed several leak problems. Revision: 364 v.23.5 Author: aquanull Date: 15:06:16, 16 kwietnia 2011 Fixed several leak problems.

Faust @ 13/04/2011 11:44

[GBA] VBA ReRecording 24 SVN363
VBA ReRecording jest mutacją emulatora przenośnych konsolek NINTENDO (GameBoy, GameBoy Color, a przede wszystkim GameBoy Advance) - Visual GameBoy Advance, którego wzbogacono o możliwość nagrywania przebiegu emulacji.   Pojawił się chwilowy rozjazd pomiędzy starą wersją VBA-RR 23.5 a nową 24. Zapewne w najbliższych rewizjach nastąpi dociągnięcie 23.5 do obecnego stanu 24:). Ostatnia rewizja poprawia nagrywanie filmów podczas emulacji starego, poczcciwego GameBoya. Iron Kid   Revision: 363 Author: aquanull Date: 10:34:04, 13 kwietnia 2011 Fixed Lua in GB. Revision: 362 Author: aquanull Date: 10:33:04, 13 kwietnia 2011 Reduced header dependencies. Revision: 361 Author: aquanull Date: 10:25:04, 13 kwietnia 2011 Changed build settings for speed. Revision: 360 Author: aquanull » więcej

Faust @ 13/04/2011 11:23

[GBA] VBA ReRecording 23.5 SVN358
VBA ReRecording jest mutacją emulatora przenośnych konsolek NINTENDO (GameBoy, GameBoy Color, a przede wszystkim GameBoy Advance) - Visual GameBoy Advance, którego wzbogacono o możliwość nagrywania przebiegu emulacji. Final Fantasy V Advance   Revision: 358 Author: aquanull Date: 08:33:18, 13 kwietnia 2011 Reduced header dependencies. Revision: 356 Author: aquanull Date: 15:35:46, 12 kwietnia 2011 Fixed the error that opcodes LDSB and LDRH in Format 8 were misinterpreted as each other in the GBA dissamble window. Revision: 354 Author: aquanull Date: 13:00:40, 12 kwietnia 2011 Resolved the unexplainable crashing issue with the GB Disassemble Dialog, by re-ordering some variables in src/win32/GBDisassemble.h, seriously?  

Faust @ 12/04/2011 14:35

[GBA] VBA ReRecording 23.5/24 SVN355
VBA ReRecording jest mutacją emulatora przenośnych konsolek NINTENDO (GameBoy, GameBoy Color, a przede wszystkim GameBoy Advance) - Visual GameBoy Advance, którego wzbogacono o możliwość nagrywania przebiegu emulacji. W chwili obecnej są rozwijane dwie odnogi kodu - wersja obecna 23.5 i niekompatybilna z nią na poziomie rerecordingu wersja alfa 24. Dla tych, którzy już przesiedli się na alfę i nie chcą wracać do 23.5 skompilowałem także wersje 24. Poprawki w ostatnim zrzucie z repozytorium poprawiają błąd w disasemblerze GameBoy'a.   Contra Advance - The Alien Wars EX - lub jak to woli Gryzor, gdyż pod tą nazwą gra była rozprowadzona w Stanach, w ciągu ostatniego dwudziestolecia dorobiła się tony wersji.   Revision 355/354: vr 24/23.5 Resolved the unexplainable crashing issue with the GB » więcej

Faust @ 11/04/2011 11:01

[GBA] VBA ReRecording 23.4 SVN334/337
VBA ReRecording jest mutacją emulatora przenośnych konsolek NINTENDO (GameBoy, GameBoy Color, a przede wszystkim GameBoy Advance) - Visual GameBoy Advance, którego wzbogacono o możliwość nagrywania przebiegu emulacji. Jest to też jeden z najbardziej chaotycznych projektów na emuscenie, gdzie autorzy produkują nowe branche, aby później zapomnieć o nich i rozwijać te starsze:). Ostatnie zmiany nie mają żadnego wpływu na sam proces emulacji, dotyczą jedynie porządków w kodzie programu, jednak czasami warto wspomnieć o tym programie dla samej przyjemności zrobienia screenshota;).   Rebelstar - Tactical Commmand - o tak! Jeśli ktoś grał w LASER SQUAD lub zachwycał się UFO, powinien bezwzględnie sięgnąć i po ten tytuł.   Revision: 334 Author: aquanull Date: 09:52:53, 11 kwietnia » więcej

Faust @ 20/03/2011 22:26

[GBA] VBA ReRecording 24 [Alfa] SVN331
Przy ostatniej wzmiance o 23.4 [330], nie zerknąłem na oficjalny serwis vba-rr, a tam od dwóch dni leży nowo/stara wersja emulatora, opatrzona numerkiem 24 - jest to alpha bazująca na kodzie staruteńkiej odnogi tego emulatora v20, do której de facto dodano ostatnie zmiany dotyczące 23.4:). Trochę to mało jak na alfę:P. Jednak dla porządku, warto o nim wspomnieć. Warto też pamiętać, iż wcale nie znaczy to, że znów 24 nie zostanie zarzucona - w wypadku tak chaotycznego projektu jak vba-rr, powroty, porzucenia i zmiany branchy (upraszczając niezależnych wersji programu) jest prawie na porządku dziennym.   Ktoś kto wykorzystuje VBA-RR w takim celu do jakiego powstała ta mutacja Visual Boy Advance, czyli do nagrywania filmu, powinien pamiętać, że nowy branch najczęściej jest niekompatybilny z pozostałymi » więcej

Faust @ 18/03/2011 01:32

[GBA] VBA ReRecording b23.4 SVN330/331
Nowy SVN rerecordingu klonu VBA b23.4 emulującego GameBoy Advanced, CGB i GB, a pozwalającego nagrywać proces emulacji.      Spyro Adventures   Revision: 330 Author: aquanull Date: 16:44:51, 17 marca 2011 This should fix a rare desync problem. Revision: 329 Author: gochaism Date: 16:02:36, 17 marca 2011 Lua: add sound.get() (by the way, why is the almost entire code of lua-engine.cpp indented? I really don't get it) GBA: add missing ioMem write of NR24 GB: double wave memory volume (i.e. it becomes the same as GBASound)

Faust @ 18/01/2011 01:32

VBA ReRecording b23.4 SVN327
Nowy SVN rerecordingu klonu VBA b23.4 emulującego GameBoy Advanced, CGB i GB, a pozwalającego nagrywać proces emulacji. VBA ReRecording r327 [17/01/2011] Re-reverted when VBAMovieRestart() would be called. Further improvements expected. VBA ReRecording r326 [17/01/2011] Disabled an intended "feature" which created inconsistency and thus turned out to be a "bug". Issue #72 done. However, the behavior of closing the movie file after the file ends has changed. Now the movie is closed one frame after it ends. This allows the user to pause at its end and append to it more easily.
!!!!
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU