Faust @ 05/09/2014 17:04

MAMEUI dla platformy x86/x64 zbudowane na kodzie repozytoryjnym MAME 0.155 SVN31915, opartym na oficjalne poprawki ze strony JohnaIV. Wersja dev przynajmniej na razie nie posiada obsługi multislotu neogeo. Zgodnie z przyjętym nowym sposobem oznaczania wersji developerskich - pliki są znakowane prawdopodobnym następnym numerem wersji zamiast starego iksa (0.155 - 0.154.x)

Faust @ 02/09/2014 22:55

[Arcade] Dev MAMEUI x64 i x86 0.155 SVN31873
MAMEUI dla platformy x86/x64 zbudowane na kodzie repozytoryjnym MAME 0.155 SVN31873, opartym na oficjalne poprawki ze strony JohnaIV. Wersja dev przynajmniej na razie nie posiada obsługi multislotu neogeo. Zgodnie z przyjętym nowym sposobem oznaczania wersji developerskich - pliki są znakowane prawdopodobnym następnym numerem wersji zamiast starego iksa (0.155 - 0.154.x)

Faust @ 29/08/2014 23:44

[Arcade] Dev MAMEUI x64 i x86 0.155 SVN31827
MAMEUI dla platformy x86/x64 zbudowane na kodzie repozytoryjnym MAME 0.155 SVN31827, opartym na oficjalne poprawki ze strony JohnaIV. Wersja dev przynajmniej na razie nie posiada obsługi multislotu neogeo. Zgodnie z przyjętym nowym sposobem oznaczania wersji developerskich - pliki są znakowane prawdopodobnym następnym numerem wersji zamiast starego iksa (0.155 - 0.154.x)

Faust @ 22/08/2014 16:55

MAMEUI dla platformy x86/x64 zbudowane na kodzie repozytoryjnym MAME 0.155 SVN31733, opartym na oficjalne poprawki ze strony JohnaIV. Wersja dev przynajmniej na razie nie posiada obsługi multislotu neogeo. Zgodnie z przyjętym nowym sposobem oznaczania wersji developerskich - pliki są znakowane prawdopodobnym następnym numerem wersji zamiast starego iksa (0.155 - 0.154.x)

Faust @ 18/08/2014 22:39

[Arcade] Dev MAMEUI x64/x86 0.155 SVN31691
MAMEUI dla platformy x86/x64 zbudowane na kodzie repozytoryjnym MAME 0.155 SVN31691, opartym na oficjalne poprawki ze strony JohnaIV. Wersja dev przynajmniej na razie nie posiada obsługi multislotu neogeo. Zgodnie z przyjętym nowym sposobem oznaczania wersji developerskich - pliki są znakowane prawdopodobnym następnym numerem wersji zamiast starego iksa (0.155 - 0.154.x)

Faust @ 02/08/2014 01:28

[Arcade] Dev MAMEUI x64/x86 0.155 SVN31483
MAMEUI dla platformy x86/x64 zbudowane na kodzie repozytoryjnym MAME 0.155 SVN31483, opartym na oficjalne poprawki ze strony JohnaIV. Zgodnie z przyjętym nowym sposobem oznaczania wersji developerskich - pliki są znakowane prawdopodobnym następnym numerem wersji zamiast starego iksa (0.155 - 0.154.x)

Faust @ 28/07/2014 16:40

MAMEUI dla platformy x86/x64 zbudowane na kodzie repozytoryjnym MAME 0.155 SVN31457, opartym na oficjalne poprawki ze strony JohnaIV. Zgodnie z przyjętym nowym sposobem oznaczania wersji developerskich - pliki są znakowane prawdopodobnym następnym numerem wersji zamiast starego iksa (0.155 - 0.154.x)

Faust @ 24/07/2014 13:26

Nowe MameUI w wersji 64 bitowej autorstwa JohnIV. Jakoż, że od dłuższego czasu również da się skompilować wersję MameUI 32 bitową, dodatkowo także i ta wersja (cieszyć się i pobierać póki się da, nie wiadomo, czy MameSick znów będzie ratował z opresji MameUI w przyszłości).

Faust @ 23/07/2014 15:19

[Arcade] MAMEUIFX64/32 0.154
MameSick opublikował wersję swojej mutacji MAME 0.154 - MameUIFX. MameUiFX może poszczycić się jednym z ładniejszych GUI wśród klonów MAMEUI.

Faust @ 19/07/2014 00:09

[Arcade] Dev MAMEUI x64/x86 0.153.x SVN31310
MAMEUI dla platformy x86/x64 zbudowane na kodzie repozytoryjnym MAME 0.153 SVN31310, które udało się skompilować dzięki poprawkom MameSick'a.  Swoją wersję x64 opublikował także MameSick - z dodanym patchem rozwiązującym problem braku możliwości wymuszenia innej częstotliwości odświeżania niż standardowe 60hz (w DevMameUI brak tej poprawki)

Faust @ 16/07/2014 00:01

[Arcade] Dev MAMEUI x64/x86 0.153.x SVN31283
MAMEUI dla platformy x86/x64 zbudowane na kodzie repozytoryjnym MAME 0.153 SVN31283, które udało się skompilować dzięki poprawkom MameSick'a

Faust @ 12/07/2014 00:54

[Arcade] Dev MAMEUI x64/x86 0.153.x SVN31258
MAMEUI dla platformy x86/x64 zbudowane na kodzie repozytoryjnym MAME 0.153 SVN31258, które udało się skompilować dzięki poprawkom MameSick'a.  Przy okazji Haynor na emuDreams opublikował swoją kompilacje MameUIx64 31250. Kompilacja ma włączony kod clean stretch (rozciąganie obrazu polegające tylko na zwielokrotnianiu liczy pikseli a nie wykorzystaniu liczb zmienno przecinkowych tak jak w standardowym » więcej

Faust @ 09/07/2014 22:32

[Arcade] Dev MAMEUI x64/x86 0.153.x SVN31239
MAMEUI dla platformy x86/x64 zbudowane na kodzie repozytoryjnym MAME 0.153 SVN31195, które udało się skompilować dzięki poprawkom MameSick'a

Faust @ 07/07/2014 16:33

[Arcade] MAMEUIFX 0.153 r31212 TEST
MameSick opublikował wersję swojej mutacji MAME 0.153 - MameUIFX. MameUiFX może poszczycić się jednym z ładniejszych GUI wśród klonów MAMEUI... a co najważniejsze chyba najszybszym łataniem błędów, które pojawiają się w mameui.

Faust @ 06/07/2014 02:03

[Arcade] Dev MAMEUI x64/x86 0.153.x SVN31195
MAMEUI dla platformy x86/x64 zbudowane na kodzie repozytoryjnym MAME 0.153 SVN31195, które udało się skompilować dzięki poprawkom MameSick'a
!!!!
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU