Faust @ 28/02/2012 09:55

[ARCADE] Supermodel 0.3a-WIP SVN260
Nowe zmiany, a w zasadzie wycofanie się z poprzednich, w kodzie deweloperskim emulatora arcade SuperModel Barta Trznadlowskiego. Warto samemu sięgnąć po źródła tego świetnego projektu - zainteresowanych odsyłam do tego wątku na forum projektu.

Faust @ 27/02/2012 23:47

[ARCADE] Supermodel 0.3a-WIP SVN259
Nowe zmiany, a w zasadzie wycofanie się z poprzednich, w kodzie deweloperskim emulatora arcade SuperModel Barta Trznadlowskiego. Warto samemu sięgnąć po źródła tego świetnego projektu - zainteresowanych odsyłam do tego wątku na forum projektu.

Faust @ 25/02/2012 14:42

[ARCADE] Supermodel 0.3a-WIP SVN258
Nowe zmiany, a w zasadzie wycofanie się z poprzednich, w kodzie deweloperskim emulatora arcade SuperModel Barta Trznadlowskiego. Warto samemu sięgnąć po źródła tego świetnego projektu - zainteresowanych odsyłam do tego wątku na forum projektu.

Faust @ 24/02/2012 12:11

[ARCADE] Supermodel 0.3a-WIP SVN257
Nowe zmiany, a w zasadzie wycofanie się z poprzednich, w kodzie deweloperskim emulatora arcade SuperModel Barta Trznadlowskiego. Warto samemu sięgnąć po źródła tego świetnego projektu - zainteresowanych odsyłam do tego wątku na forum projektu. Plik nietestowany, odradzam aktualizacji sterowników ATI 12.1 pozbawił mnie openGL'a:P

Faust @ 24/02/2012 09:44

[FRONTEND] SuperModelUI 0.6 build 078
Wreszcie wersja UI dla SuperModelu, z którego warto skorzystać, wcześniejsze błędy zostały zniwelowane (w tym błąd wyboru przy shaderze:P). Jeśli ktoś odkryje jakiś błąd polecam powiadomić o tym autora - jak widać warto.

Faust @ 23/02/2012 09:05

[ARCADE] Supermodel 0.3a-WIP SVN256
Nowe zmiany, a w zasadzie wycofanie się z poprzednich, w kodzie deweloperskim emulatora arcade SuperModel Barta Trznadlowskiego. Warto samemu sięgnąć po źródła tego świetnego projektu - zainteresowanych odsyłam do tego wątku na forum projektu. A leniuchy mogą ściągnąć moje binarki lub od kitajca:)  

Faust @ 22/02/2012 10:05

[ARCADE] Supermodel 0.3a-WIP SVN254
Nowe zmiany, a w zasadzie wycofanie się z poprzednich, w kodzie deweloperskim emulatora arcade SuperModel Barta Trznadlowskiego. Warto samemu sięgnąć po źródła tego świetnego projektu - zainteresowanych odsyłam do tego wątku na forum projektu. A leniuchy mogą ściągnąć moje binarki lub od kitajca:)  

Faust @ 21/02/2012 19:24

[FRONTEND] SuperModelUI 0.6 build 071/73
Jeszcze jedna zmiana w tym prostym starterze dla emulatora SuperModel - SuperModelUI. Oprócz ustawień standardowych (ikony, snapshoty), nakładka pozwala także ustawić bardziej zaawansowane funkcje programu a w nowej wersji także shaderów. Nie ma co się śpieszyć, z wersji na wersję to GUI jest co raz bardziej zadebuggowane.  

Faust @ 21/02/2012 09:11

[FRONTEND] SuperModelUI 0.5 build 067
Bardzo prosty i miły w użytkowaniu - tak można określić nowy starter dla emulatora SuperModel - SuperModelUI. Oprócz ustawień standardowych (ikony, snapshoty), nakładka pozwala także ustawić bardziej zaawansowane funkcje programu.  

Faust @ 20/02/2012 09:37

[ARCADE] Supermodel 0.3a-WIP SVN253
Jakoż, że zapoczątkowałem publiczne publikowanie przez serwisy emulacyjne kolejnych wersji repozytoryjnych emulatora Barta Trznadlowskiego SUPERMODEL, trzeba będzie to kontynuować:) Co prawda EmuCR już wrzuciło swoją kompilację, jednak warto chyba samemu też sięgnąć po źródła tego świetnego projektu - zainteresowanych odsyłam do tego wątku na forum projektu. A leniuchy mogą ściągnąć moje binarki lub od kitajca:). Tym razem obie kompilację pochodzą spod MVSC2010.

Faust @ 17/02/2012 19:07

[ARCADE] Supermodel 0.3a-WIP SVN251
Jakoż, że zapoczątkowałem publiczne publikowanie przez serwisy emulacyjne kolejnych wersji repozytoryjnych emulatora Barta Trznadlowskiego SUPERMODEL, trzeba będzie to kontynuować:) Co prawda EmuCR już wrzuciło swoją kompilację, jednak warto chyba samemu też sięgnąć po źródła tego świetnego projektu - zainteresowanych odsyłam do tego wątku na forum projektu. A leniuchy mogą ściągnąć moje binarki lub od kitajca:). Uwaga: wersja 32 bitowa jest przygotowana według zaleceń z forum (VS2008), wersja x64 da się skompilować tylko pod VS2010 i jak to zazwyczaj jest w wypadku VS2010 generuje znacznie więcej ostrzeżeń niż poprzednik. Testowałem binarkę używając gry "Daytona USA 2 Power Edition" i jak wszystkie tytuły z tej serii mogą sprawiać pewne problemy z konfiguracją początkowym fanom zabawy, stąd » więcej

Faust @ 15/02/2012 01:14

[ARCADE] Supermodel 0.3a-WIP SVN250
Czasami człowiekowi się nudzi i sięga po źródła emulatorów, które zazwyczaj są niekompilowane - jakoż, że straciłem cierpliwość do WinVice (resid/sid leży i kwiczy pod MsVS) postanowiłem zobaczyć, co tam słychać u Barta Trznadlowskiego i jego genialnego SuperModel3. W efekcie oto binarka, którą spokojnie można przetestować samemu i uchylić tego, co czeka nas w następnej wersji samemu bez "kompleksu Demula" (dużo VIPowych newsów i całkowity brak nowej wersji emulatora). Będąc złośliwy i niechcąc jutro przeczytać u kitajca, że to oficjalna wersja SuperModelu archiwum jest zabezpieczone hasłem, co powinno wymusić przynajmniej przeczytanie tego zdania u pobierających:) Wersja nieoficjalna, kompilacja SVN250 z repozytorium projektu, a hasło t2e. Miłego testowania.  

Faust # EmuFrance | 26/10/2011 22:38

[FRONTEND] SuperModel Loader 0.2a 1.1
Dziwnym  trafem udało mi się przegapić ten dość interesującą nakładkę na emulator Barta Trznadlowskiego SuperModel Loader w wersji 1.1 obsługujący wersję 0.2a - być może dlatego, że jakoś sam w sobie nie przysparza aż tak wielkiej ilości problemów aby korzystać z nakładek;)  Skoro więc ktoś nie lubi z czystego lenistwa linii komend może sięgnąć np. po SMLoader, w którym wszystkie opcje można ustawić za pomocą paru kliknięć myszką. Oczywiście sam program, przeglądając wpisy na forum programik ma swoje wady (pierwsza jaka rzuca mi się w oczy to toporne działanie) jednak osobom, które nie lubią dokumentacji na pewno się spodoba.

Faust @ 25/09/2011 08:42

[ARCADE] Supermodel 0.2a!!!
Prawie pół roku Bart Trznadlowski kazał nam czekać na jego emulator maszynek arcade Sega Model 3 i proszę oto i on - najważniejsza zmiana - w końcu do efektów graficznych dołączyły dźwięki.  

Faust @ 13/07/2011 19:20

Z reguły nie daje informacji WIP'owych ale tu warto zrobić wyjątek - jest nadzieja, że już niedługo emulator Bartka Trznadlowskiego - SUPERMODEL zacznie wydawać z siebie dźwięki:). Druga informacja, trochę bardziej niepokojąca prawdopodbnie do emulacji dźwięku zostanie użyty Musashi 68K asembler (wykorzystywany jest także w Virtual Jaguarze), wolniejszy od Turbo68k. Albo rydz... albo nic.
!!!!
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2022 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Google+Kontakt