Faust @ 09/04/2012 19:33

[PSP] Żegnaj PCSP witaj PSPE4ALL
Na oficjalnej stronie emulatora PSP - PCSP pojawiła się informacja o zmianie nazwy projektu na PSPE4ALL  zmienia się także adres strony, na którym można śledzić rozwój tego programu. Na osłodę wrzucono parę screenów z obecnej wersji emulatora.

Faust @ 03/04/2012 10:52

[PSP] Soywiz PSP Emulator 030412
Soywiz upublicznił kolejną wersję emulatora PSP - Soywiz's PSP.  Jak na trzecią wersję postęp jest widoczny, jednak jeszcze niezłą chwilę zajmie mu doścignięcie pod względem jakości emulacji JPCSP. Emulator napisany w C# wymaga dodatkowo .net 4.0 plus "OpenMG Setup Update Program" i "DirectShow's WavDest".

Faust @ 02/03/2012 00:14

[PSP] Soywiz PSP Emulator 20120301
Soywiz upublicznił kolejną wersję emulatora PSP - Soywiz's PSP Emulator, teoretycznie miało być lepiej, ale jak padło w pewnej kwestii w jednej z najlepszych polskich komedii "Co się dzieje? No o co chodzi? Przecież miało być tak pięknie! Wywiady, wizyty w zakładach pracy miały być..." i nowsza wersja chodzi gorzej od tej sprzed dwóch dni. Cóż... na minimalny komfort jaki daje nam wooolny JPCS, tutaj będziemy musieli jeszcze poczekać;). Emulator napisany w C# wymaga dodatkowo .net 4.0 plus "OpenMG Setup Update Program" i "DirectShow's WavDest".

Faust # EmuFrance | 29/02/2012 21:48

[PSP] Soywiz PSP Emulator 20120228
Znudzony kolejnymi wersjami testowymi JPCSP, zniechęcony nikłymi postępami w PCSP? Być może mamy następny powód do narzekań - autor zaniechanego projektu D PSP Emulator postanowił rozpocząć pracę od nowa i w ten oto sposób możemy przetestować jego pierwsza publiczną wersję. Napisany w C# wymaga dodatkowo .net 4.0 (andys się ucieszy) plus "OpenMG Setup Update Program" i "DirectShow's WavDest". Dema pracują bardzo ładniej, gorzej z komercyjnymi tytułami, jednak patrząc po screenshotach ze strony projektu niektórym szczęśliwcom udało się cokolwiek uruchomić.

Faust @ 31/10/2011 18:02

[PSP] PCSP 1.0.0 Zapowiedź
Na oficjalnej stronie tego emulatora pojawił się wpis z galerią screenshotów z nieupublicznionej jeszcze i pewnie będziemy musieli na nią trochę poczekać wersja 1.0.0 emulatora SONY PlaystationPortable - PCSP. Cóż, emulator na tym etapie "nie odpala" komercyjnych gier, ale jakoś doskonale radzi sobie z MAME, NESTEREM i SNES9X na tę konsolę. Apetytu dużego nie zrobili, przynajmniej mi - ważne jednak, że ktoś pracuje nad rozwojem tego emulatora.

Faust @ 05/10/2011 00:25

[PSP] PCSP 0.5.4
PCSP, emulator Sony Portable Playstation, napisany w C++, został wreszcie uaktualniony i na dodatek jest to jego nieoficjalna wersja gdzie emulator został przepisany na nowo a my możemy wybrać czy ma on pracować zgodnie ze starą wersją, czy też wykorzystywać nowe mechanizmy (nowy mechanizm, jak przyznają sami autorzy nie radzi sobie z komercyjnymi tytułami - ja dodam, że w ogóle sobie nie radzi generując błąd za błędem:)). Jak zwykle dostępne są dwie wersje emulatora, sam emulator, bądź pcsp z frontenem - UDB.  

Faust @ 26/07/2011 09:14

[PSP] Oficjalne D-PSPemu SVN301
Po ostatniej "dzikiej" kompilacji emulatora SONY PORTABLE PLAYSTATION, napisanego w języku D, autorzy programu udostępnili wersję oficjalną. Emulator średnio radzi sobie z komercyjnymi tytułami (a w zasadzie nie radzi:P) ale pozwala odpalić parę dem wspólnych z jpcsp i parę produkcji homebrew.

Faust # EmuCR | 24/07/2011 10:36

[PSP] DPSPemu SVN300
EmuCR udostępniło 300 rewizję emulatora SONY PORTABLE PLAYSTATION, napisanego w języku D. Emulator nie radzi sobie z komercyjnymi tytułami, pozwala odpalić parę dem wspólnych z jpcsp i naprawdę malutką ilość produkcji homebrew. Coś specjalnie dla adeptów emulacji PSP, dla zwyczajnych emufanów i tak pozostaje śledzenie zmian w JPCSP, który jak jedyny do czegokolwiek jeszcze się nadaje;).

Faust @ 29/01/2011 01:14

[PSP] PCSP 0.5.1 - jednordzeniowy problem
Jeżeli jesteś posiadaczem jednojajowego procesora to całkiem możliwe, że nie nacieszysz się najnowszą wersją tego udawacza PSP - błąd, a raczej niedopatrzenie, powoduje, że emulator może nam porządnie dać do wiwatu. Fix już jest ponoć w drodze, więc być może już jutro problem zostanie rozwiązany. Ok I think I understand what it happens. The emulator has a state: normally it is RUNNING when interpreting a PSP game. Some events like Audio, Vsync, Clock may occur and try to set this state to an event state so the emulator thread is leaving the interpreter to handle the event. In a multi-core processor, each event has its time-critical thread running on one core whereas the emulator thread is running on another core. So a core tries to set a state to make the other core to suspend interpretation and handle event in the emulator » więcej

Faust @ 27/01/2011 18:44

[PSP] PCSP 0.5.1
Po dłuższym okresie ciszy i z prawie miesięcznym poślizgiem (bo jeszcze przed świętami pojawiła się notka, że może, że prawdopodobnie...) pojawiła się nowa wersja emulatora Portable Playstation (PSP) - starszego brata JPCSP (nad tym javowskim projektem pracuje część ekipy PCSP). Według serwisu emuNova aby uzyskać zadowalającą pracę emulatora (Lemings 100fps), wystarczy konfiguracja: AMD Phenom II X2 550 3.1GHz, pcb AMD SB750 790FX/ATI, 4GB pamięci RAM DDR3 oraz 667 MHz GPU Radeon HD 5750 Vapor-X. Ciekaw jest jak jest u innych. Ściągnąć i testować, ja niestety dzisiaj robiłem reinstalacje systemu i jak widać newsy są z opóźnieniami, co dopiero mówić o testowaniu:). Do pobrania wersja light - sam emulator PCSP lub wersja wzbogacona o pseudofrontend pcsp-udb. PCSP 0.5.1 [26.01.2011] added gl_Core: » więcej

Akira of SCENIAL | 29/12/2010 12:18

Konsolowe Posumowanie roku 2010 w Grach na PSP, PS3 i X360 ;)
Nie zasypiając gruszek w popiele, Scenialowe podsumowanie roku 2010 w Grach na Konsole. Znudzeni reżimową prasą o grach? To zapraszam do scenowego zina Scenial. Tego w oficjalnych magazynach, pełnych reklam od korporacji i sponsorowanych artykułów nie przeczytacie!   http://www.scenial.pl/archives/2039   Akira/Scenial   z artykulu: "Teraz jednak, parę gorzkich słów, bo nie sposób zapomnieć zapowiedzi co się miało w GT5 znaleźć i pięcioletniego cyrku z wydaniem tego tytułu. Pierwsze co uderza to taka sobie grafika. Przecież Playstation III miało wynosić mocą swojego Cell’a wagony towarowe w kosmos, cały ten czas, równe pięć lat, czekając na GT5 słyszeliśmy, że Polyphony rozpracowuje arcytrudną architekturę Cella by gra wyglądała nieziemsko. Od razu trzeba to sobie » więcej

Faust # E#D | 16/11/2010 10:30

Yaupspe [psp]
Yaupspe to prawie już dwuletni projekt emulatora PSP, rozwijany gdzieś tam po cichu, przez arthur.blot78, w cieniu JPCSP  i PCSP, oparty o kod starszego emulatora tej konsolki sony "Potemkin". Zainteresowanych śledzeniem tego projektu na bieżąco, odsyłam do nowej strony domowej tego emulatora.. Na razie brak źródeł nowszych buildów, niż marcowy, który ponoć średnio do czegokolwiek się jeszcze nadawał.
!!!!
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU