Faust @ 10/02/2014 15:24

[c64] Nieoficjalne WinVice 2.4.6
O tym, że szykuje się nowa wersja WinVice, emulatora komputerów firmy Commodore - począwszy od staruszka PET a skończywszy na maszynkach z serii C264 (C+, C+4, C116) było wiadomo od paru ładnych dni - ponad tydzień temu pojawiły się wersje testowe dla egzotycznych systemów, a śpiące grzecznie repozytorium nagle odżyło. Zmian niewiele dla Windowsowców - dodana emulacja drukarki Commodore 1520, poprawki w reSid i parę innych magicznych zmian;)  Jak zwykle wersję oficjalną kiedyś zobaczymy... póki co, wersje testowe można pobrać, ze strony Versatile Commodore Emulator nightly builds - niecierpliwi mogą pobrać plik zgodny z SVN27943, pozbawiony co prawda niektórych tłumaczeń i nowej » więcej

Faust @ 27/09/2013 00:35

[c64] Nieoficjalne WinVice 2.4.5 SVN
Świetna wiadomość dla osób, które używają WinVice, emulatora komputerów firmy Commodore - począwszy od staruszka PET a skończywszy na maszynkach z serii C264 (C+, C+4, C116), a także takich ciekawostek jak współczesny C64DTV (czyli all in one w dżojstiku) i dozbrojonego C64 - SuperCPU.- w końcu projekt doczekał się automatycznych buildów z kodu repozytoryjnego. Kolejne wersje testowe można pobrać, ze strony Versatile Commodore Emulator nightly builds, skompilowane pod mingw powinny działać tak samo dobrze jak te, tworzone pod MSVS. Od czasu, kiedy w trunku "zniknęły" pliki odpowiedzialne za kompilację kodu MSVC zapewne dość długo czekalibyśmy na kolejne eksperymentalne wersję » więcej

Faust @ 03/06/2013 23:21

[c64] Nieoficjalne WinVice 2.4.4
Kolejna testowa i deweloperska wersja WinVice - świetnego multiemulatora mikrokomputerów firmy Commodore.  Sporo zmian, z którymi warto się zapoznać studiując dokumentację dołączoną do emulatora, lub, po łebkach, przeglądając changelog.  Parametry kompilacji: DX Release - VS2008.

Faust @ 27/12/2012 12:12

[c64] Eksperymentalne WinVice 2.4 z emulacją SUPERCPU
Pojawiła się nowa eksperymentalna wersja Vice 2.4, emulatora całej rodziny mikrokomputerów Commodore Business Machine - począwszy od staruteńkiego PET'a a skończywszy na C128 i C64 Direct TV. Udostępniona wersja testowa pozwala przetestować nowy moduł VICE (xscpu64.exe) odpowiedzialny za emulację rozszerzenia dla C64 - SuperCPU64, dzięki któremu staruszek zyskiwał zegar 20mhz, czy też dostęp do 16mb RAMu.

Faust @ 17/08/2012 23:23

[c64] Eksperymentalne WinVice 2.3.21
Jedną z najmniej przyjemnych rzeczy w wakacjach, jest to, że trzeba pouzupełniać wiadomości. Parę dni temu pojawiła się binarka WinVice 2.3.21 - tak jak ostatnio skompilowane przez team (blackystardust) pracujący nad tym emulatorem. Co nowego? Jak zwykle, trzeba się wczytać w długi changelog tego jednego z czołowych emulatorów C64 (a także innych maszyn z rodziny komputerów CBM)

Faust # Lemon C64 | 06/07/2012 11:08

[c64] WinVice 2.3.20 z obsługą pada v.7
Dink opublikował piątą wersję swojej modyfikacji VICE, która pozwala na dowolne przyporządkowanie przyciskom w padach klawiszy i funkcji emulowanego C64. Nagłe pojawienie się na padzie opcji pauza, spacja, quicksave, quickload naprawdę uprzyjemnia zabawę. Kolejna odsłona przynajmniej teoretycznie powinna pozwolić także na lepszą obsługę spakowanych archiwów, jedna przez dość archaiczne rozwiązanie podstawowego problemu kolekcjonerów (dobry emulator, a spakowanych archiwów nieczyta), działa to bardzo wybiórczo.

Faust @ 05/07/2012 23:18

[c64] Eksperymentalne WinVice 2.3.20
Ukazało się nowe, eksperymentalne binarium WinVice 2.3.20 - tak jak ostatnio skompilowane przez team (blackystardust) pracujący nad tym emulatorem. Co nowego? Jak zwykle, trzeba się wczytać w długi changelog tego jednego z czołowych emulatorów C64 (a także innych maszyn z rodziny komputerów CBM)

Faust # Dolphin Forum | 20/06/2012 16:35

[Arcade]GameCube: Dolphin in the service of the arcade
Emulator Dolphin po małych przeróbkach pozwolił odpalić arcadowy tytuł Mario Kart Arcade GP 2, działający na hardwarze SEGA/Namco Triforce, a który de facto bazuje na konstukcji Nintendo GameCube. Tych, których cieszy emulacja TriForce i już ostrzą sobie zęby na pogranie w takie hity jak StarFox czy tez F-zero AX muszę zmartwić - modyfikacja Dolphina pozwala odpalić tylko ten jeden tytuł. Aby pobawić się MKA GP2 należy ustawić emulator wedle wskazań poniżej. Jeśli mi się uda, zobrazuje odpowiednim screenshotem, zainteresowani powinni zapoznać się z wątkiem na forum Dolphina.

Faust # Lemon C64 | 20/06/2012 09:11

[c64] WinVice 2.3.19 z obsługą pada v.6
Dink opublikował piątą wersję swojej modyfikacji VICE, która pozwala na dowolne przyporządkowanie przyciskom w padach klawiszy i funkcji emulowanego C64. Nagłe pojawienie się na padzie opcji pauza, spacja, quicksave, quickload naprawdę uprzyjemnia zabawę. Kolejna odsłona przynajmniej teoretycznie powinna pozwolić także na lepszą obsługę spakowanych archiwów, jedna przez dość archaiczne rozwiązanie podstawowego problemu kolekcjonerów (dobry emulator, a spakowanych archiwów nieczyta), działa to bardzo wybiórczo.

Faust @ 19/06/2012 01:36

[c64] Eksperymentalne WinVice 2.3.19
Ukazało się nowe, eksperymentalne binarium WinVice 2.3.19 - tym razem i miejmy nadzieję, że tak już zostanie skompilowane przez team pracujący nad tym emulatorem. Przy wariującym ostatnio sourceforge (brak informacji o zmianach w projektach, znikających i pojawiających się plikach), naprawdę trudno jest przeglądać zmiany w tym i innych emulatorach. Na pewno pojawiły się już ostatnie zmiany Bero, który przygładzał obsługę standardu .p64, poprawka dość dziwnie działającego monitora - co do innych poprawek odsyłam do changelogu.

Faust @ 04/06/2012 00:40

[c64] Eksperymentalne WinVice 2.3.17 (p64)
Wspominałem przy okazji kompilacji deweloperskiego WinVice 2.3.18 o nowych poprawkach w obsłudze formatu .p64 jakimi zajął się Benjamin "Bero" Rosseaux (autor emulatora Micro64) w kodzie VICE. Co prawda, poprawki nie zostały uwzględnione w 2.3.18, jednak dzięki blackystardust z teamu VICE możemy przetestować zmiany jakie Bero dodał do emulatora dzięki udostępnionej wersji eksperymentalnej programu.  

Faust @ 02/06/2012 23:19

[c64] Nieoficjalne WinVice 2.3.18
Kolejna testowa i deweloperska wersja WinVice - świetnego multiemulatora mikrokomputerów firmy Commodore.  I znów dość nieinteresująca wersja z punktu widzenia użytkownika WIndowsów - zadowoleni będą za to użytkownicy systemu OS/2 i Macintoshy, nie widzę też zadnej wzmianki w changelogu o dodaniu poprawek dla formatu g64 Kyroflux (a powinny być:P). Ale będzie lepiej w 2.3.19 - od paru dni Benjamin »BeRo« Rosseaux (Micro64) poprawia kod w swojej gałęzi kodu (.p64 póki co) :) Parametry kompilacji: DX Release - VS2008.

Faust @ 29/05/2012 23:35

[c64] WinVice 2.3.17 SPS (Kyroflux)
Kyroflux oprócz pracy nad specjalną kartą pozwalającą na dokładny odczyt dyskietek w formatach komputerów ośmio- i szesnastobitowych, zajmuje się także poprawą obsługi formatu .g64 w emulatorze VICE. Format .g64 powstał w 1998 roku i został stworzony dla dysków 5.25, które wymagały specjalnych warunków pracy (np. w wypadku "Defender of the Crown", zabezpieczony systemem v-max).  Udostępniona wersja WinVice przez Kyroflux bazuje na kodzie 2.3.17.x, jednak oprócz niej trudno znaleźć jakiś większych nowości w VICE pod Windowsy - po prostu nic dużego w repozytorium VICE się nie pojawiło. Sporą ilość archiwów w formacie .g64 można znaleźć np. tutaj

Faust # Lemon C64 | 18/05/2012 00:07

[c64] WinVice 2.3.17 z obsługą pada v.5
Dink opublikował piątą wersję swojej modyfikacji VICE, która pozwala na dowolne przyporządkowanie przyciskom w padach klawiszy i funkcji emulowanego C64. Nagłe pojawienie się na padzie opcji pauza, spacja, quicksave, quickload naprawdę uprzyjemnia zabawę. Piąta odsłona powiększa ilość klawiszy, które można wywołać z joysticka.

Faust # Lemon C64 | 19/04/2012 00:14

[c64] WinVice 2.3.17 z obsługą pada
Na forum Lemon C64 Dink opublikował zmodyfikowaną wersję WinVice 2.3.17 a dokładniej moduł emulacji Commodore C64 wzbogacony o poprawki umożliwiające podporządkowanie akcji przyciskom w padach - czego w chwili obecnej WinVice nie potrafi (możemy zdefiniować albo wszystkie przyciski jako FIRE albo tylko jeden). Takie rozwiązanie pozwala np. zdefiniować drugi przycisk, który będzie symulował np. wciśnięcie spacji z klawiatury (sporo gier wykorzystywało ten klawisz jako np. superbroń) albo, co jest niesamowicie wygodne - swapowanie emulowanego joya między portami. Dodaje także obsługę d-pada z kontrolerów PS3, co może być przydatne jeśli ktoś lubi sterować namiastką drążka. Koniecznie należy też zapoznać się z dokumentacją, która bezboleśnie przerowadzi nas przez konfigurację emulatora. Całość » więcej
!!!!
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU