Faust @ 07/01/2013 23:43

[SEGA] MEKA 0.80 alpha SVN408
Korzystając z okazji, że kitajec z ECR skompilował repozytoryjną wersję MEKA, a sam emulator jest jednym z przyjemniejszym udawaczem maszynek SEGA, warto przypomnieć sobie o tym programie. Co prawda zmiany repozytoryjne są raczej skromne, ale cieszy aktualizacja listy TODO - co jest niewątpliwą oznaką, że ktoś jeszcze pracuje nad rozwojem tego emulatora. Dla zainteresowanych kodem źródłowym - repozytorium SVN jest publiczne i dostępne pod tym adresem.

Faust @ 17/12/2012 23:56

[SEGA] MEKA 0.80 alpha SVN405
Korzystając z okazji, że kitajec z ECR skompilował repozytoryjną wersję MEKA, a sam emulator jest jednym z przyjemniejszym udawaczem maszynek SEGA, warto przypomnieć sobie o tym programie. Co prawda zmiany repozytoryjne są raczej skromne, ale cieszy aktualizacja listy TODO - co jest niewątpliwą oznaką, że ktoś jeszcze pracuje nad rozwojem tego emulatora. Dla zainteresowanych kodem źródłowym - repozytorium SVN jest publiczne i dostępne pod tym adresem.

Faust @ 16/12/2012 22:26

[SEGA] MEKA 0.80 alpha SVN404
Korzystając z okazji, że kitajec z ECR skompilował repozytoryjną wersję MEKA, a sam emulator jest jednym z przyjemniejszym udawaczem maszynek SEGA, warto przypomnieć sobie o tym programie. Co prawda zmiany repozytoryjne są raczej skromne, ale cieszy aktualizacja listy TODO - co jest niewątpliwą oznaką, że ktoś jeszcze pracuje nad rozwojem tego emulatora. Dla zainteresowanych kodem źródłowym - repozytorium SVN jest publiczne i dostępne pod tym adresem. I jak zwykle poprawiam pierdołę, która uniemożliwiała odpalenie Mekki w tej wersji deweloperskiej.

Faust @ 21/11/2012 13:54

[SEGA] MEKA 0.80 alpha SVN402
Korzystając z okazji, że kitajec z ECR skompilował repozytoryjną wersję MEKA, a sam emulator jest jednym z przyjemniejszym udawaczem maszynek SEGA, warto przypomnieć sobie o tym programie. Co prawda zmiany repozytoryjne są raczej skromne, ale cieszy aktualizacja listy TODO - co jest niewątpliwą oznaką, że ktoś jeszcze pracuje nad rozwojem tego emulatora. Dla zainteresowanych kodem źródłowym - repozytorium SVN jest publiczne i dostępne pod tym adresem.

Faust @ 23/07/2012 17:05

[SEGA] MEKA 0.80 alpha SVN390/391
Korzystając z okazji, że kitajec z ECR skompilował repozytoryjną wersję MEKA, a sam emulator jest jednym z przyjemniejszym udawaczem maszynek SEGA, warto przypomnieć sobie o tym programie. Co prawda zmiany repozytoryjne są raczej skromne, ale cieszy aktualizacja listy TODO - co jest niewątpliwą oznaką, że ktoś jeszcze pracuje nad rozwojem tego emulatora. Dla zainteresowanych kodem źródłowym - repozytorium SVN jest publiczne i dostępne pod tym adresem.

Faust @ 22/07/2012 12:28

[SEGA] MEKA 0.80 alpha SVN390
Korzystając z okazji, że kitajec z ECR skompilował repozytoryjną wersję MEKA, a sam emulator jest jednym z przyjemniejszym udawaczem maszynek SEGA, warto przypomnieć sobie o tym programie. Co prawda zmiany repozytoryjne są raczej skromne, ale cieszy aktualizacja listy TODO - co jest niewątpliwą oznaką, że ktoś jeszcze pracuje nad rozwojem tego emulatora. Dla zainteresowanych kodem źródłowym - repozytorium SVN jest publiczne i dostępne pod tym adresem.

Dalthon @ 13/07/2000 09:29

No i się doczekaliśmy publicznej (nie mylić z domem :) wersji doskonałego emulatora Sega Master System - Meka v0.54b. Oto lista zmian od czasu ostatniej ogólnie dostępnej wersji:- Updated to the documentation, improved many parts and added new things. Please read it! - Fixed invalid vertical sprite wrapping in video mode 2 (bug introduced in version 0.51, slighty affecting The Castle and maybe other games). - Added PSG wave synthesis sound rate setting in the configuration file. Rate is no more fixed to a weird value like in all previous versions, avoiding the clicks and noise with certains soundcards. You can also change the rate to the default values of 11025, 22050 and 44100 Hz from the GUI pop-up menus. - Added separate PSG channel enabling/disabling. Mainly useful for musicians who want to listen to different channels separately, but it » więcej

Faust @ 30/06/2000 04:24

trafiła już do beta-testerów [ciekawe co się dzieje z Chapim z EmuManx'a, nie odpowiada na emaile, a jego strona nie była aktualizowana od kwietnia - Chapi jest beta-testerem tego udawacza]. Niestety, nie wiadomo kiedy ten doskonały emulatorek Segi Master System. Sg-1000 i Game Gear trafi do prostego ludu. Oto lista zmian, której należy się spodziewać za jakiś czas w najnowszej edycji {{Mekki: - Fixed invalid vertical sprite wrapping in video mode 2 (bug introduced in version 0.51, slighty affecting The Castle and maybe other games). - Added PSG wave synthesis sound rate setting in the configuration file. Rate is no longer fixed to a weird value like in all previous versions, avoiding the clicks and noise with certains soundcards. You can also change the rate to the default values of 11025, 22050 and 44100 Hz from the GUI pop-up » więcej

Faust @ 21/05/2000 04:47

Fani emulacji Segi Master System i Segi Game Gear w końcu doczekali się publicznej wersji Meki 0.53. Warto uzbroić się w ten emulator, mało że GUI jest naprawdę niecodzienne to i poziom emulacji zadowoli większość graczy:).

Faust @ 16/05/2000 04:05

Meka 0.53 trafiła już do zarejestrowanych użytkowników, na publiczną edycję przyjdzie nam jeszcze chwilę poczekać [miejmy nadzieję, że tym razem ujrzy ona światło dzienne - ostatnia 0.52 wogóle nie została udostępniona ogólnie, heh... autor o tym zapomniał]. Znów potęzną ilość poprawek.

Faust @ 03/05/2000 04:02

Najnowsza wersja Meki, doskonałego emulatora SEGI MASTER SYSTEM. Osiągnięto pełną kompatybilność [ponoć 100%] z orginalną maszynka:) tu - Google znajdziecie dokładną listę poprawek. Oczywiście najnowsza wersja, jak zwykle trafia narazie do zarejestrowanych użytkowników, później zostanie udostępniona publicznie. Żeby było jeszcze weselej, autor Meki zapomniał o udostępnieniu 0.52 szerszemu kręgowi emumaniaków. Co się dzieje na tym świecie...;)

Faust @ 30/04/2000 03:55

W najbliższych dniach powinna zostać udostępniona najnowsza wersja Meki, najładniejszego emulatora Segi Master System. Powodem przyśpieszonego udostępnienia nowej wersji ponoć jest chroniczny brak czasu u betatesterów:). Warto rzucić okiem czego możemy się spodziewać w następnej edycji tego znakomitego emulatora: Added TV Type switch to change between NTSC and PAL/SECAM. Improved tile viewer so that a click on a tile shows its number and the tile itself. Might be useful for developers and ROM hackers. Improved file browser: added a "Reload Directory" button and a "Load Names" button to load full game names for all files. Fixed GP Rider (GG) road corruption. Fixed NBA Action (GG) abnormal flickering. Fixed NBA Jam TE (GG, previously unknown bug) and Surfs Ninja (GG). Fixed reset key in Sega Keyboard emulation. Fixed » więcej

Dalthon @ 03/02/2000 12:30

Nowa wersja doskonałego (moim zdaniem) emulatora 8 bitowej Segi & Colecovision została udostępniona tylko dla beta-testerów. Czego można się spodziewać po tej wersji znajdziecie poniżej: - Rewrote Light Phaser emulation from stratch, making these gamesplayable: Laser Ghost (Light Phaser is optional) Missile Defense 3D Operation Wolf Shooting Gallery Wanted - Robocop 3 does not crash anymore when pausing. - Added Game Gear vertical scrolling lock emulation (fixing Fray). - Implemented TV electron beam emulation. - Slighty optimized Game Gear screen refresh. - Fixed configuration file problem when using PSX and N64 joypads. - Fixed accidentally left bug in SG-1000 interrupt emulation, fixingChampionship Lode Runner and probably other games. - Fixed accidentally left minor scrolling bug in a few games (Castle ofIllusion to name one. I forgot about » więcej
!!!!
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU