LucasArts – The Early Years

Faust @ Poniedziałek, 23 Sierpnia 2010 21:48

Odczyt Davida Foxa o wczesnych latach pracy w LucasArts. Fox był jednym z założycielem grupy zajmującej się produkcją gier komputerowych, obok Rona Gilberta i Noah Falsteina, Brał udział w tworzeniu takich tytułów jak  "Rescue on Fractalus!", "Zak McKracken and the Alien Mindbenders" czy też "Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure", a także "Maniac Mansion".

ZX81 Emulator VB81 XuR aktualizacja

Faust @ Poniedziałek, 23 Sierpnia 2010 08:27

XuR jest tak naprawdę rozbudowanym wersją emulatora ZX81 – VB81, po dwudniowej przerwie autor wypuścił kolejną wersję: Add a new input/output card, 16 input and 16 outputs.Descibe by Wilf Rigter. ("32K RAM plus 32 bit Memory Mapped I/O for the ZX81" http://www.user.dccnet.com/wrigter/index_files/ZXRAMIO.htm) I.o. card Demos files in "P" format available in the "P_tools" folder. ... and many changes ... ... Steel searching other bugs ... Any problems and/or ideas ... Let me know. Do ściągnięcia: VB81 XuR VB81_RES.zip dskcenter_DLL.exe

byuu snes v0.68

Faust @ Niedziela, 22 Sierpnia 2010 23:26

Jak nie trudno się domyślić bsnes emuluję konsolkę SUPER NINTENDO, jeśli chodzi o emulatory w tej kategorii trudno będzie mu dorównać Zsnesowi czy też Snes9x. Wersja 0.68 zawiera poniższe poprawki. Split core into three profiles: accuracy, compatibility and performance Accuracy core now takes advantage of variable-bitlength integers (eg uint24_t) Performance core uses a new S-CPU core, written from scratch for speed Performance core uses blargg's snes_dsp library for S-DSP emulation Binaries are now compiled using GCC 4.5 Added a workaround in the SA-1 core for a bug in GCC 4.5+ The clock-based S-PPU renderer has greatly improved OAM emulation; fixing Winter Gold and Megalomania rendering issues Corrected pseudo-hires color math in the clock-based S-PPU renderer; fixing Super Buster » więcej

Makaron Dreamcast&NAOMI T12/5

Faust @ Niedziela, 22 Sierpnia 2010 23:17

Z tymi konsolami jestem na bakier, po prostu nigdy jej jeszcze nie dotknąłem, być może teraz bedę miał okazję:P It seems that CheckInterfaceSupport is broken for DirectX 11. This is what I'm doing: HRESULT hr = pAdapter1->CheckInterfaceSupport (__uuidof (ID3D11Device), NULL); The result is DXGI_ERROR_UNSUPPORTED for Radeon 5770... Creating ID3D11Device with D3D_FEATURE_LEVEL_11_0 obviously works, as the card does support it. There is no such problem when asking for ID3D10Device. The plan was to enumerate all adapters present in the system and reject those that do not support Direct3D 11. This bug effectively prevents it from working. I don't know, maybe it's driver related, but very annoying nevertheless. So yeah, I switched to 64-bit Windows 7 Pro and I also bought a new graphics card. Rather » więcej

ValDanX v0.1 r16

Faust @ Niedziela, 22 Sierpnia 2010 10:11

ValDanX jest emulatorem Sony Playstation 2, opartym na kodzie PCSX2, w dodatku projekt jest w języku rosyjskim, a skąpość informacji w zasadzie wyklucza wiedzę o tym, czym tak naprawdę różni się od pierwowzoru. Cóż, czas pokaże, czy warto o nim wspominać. ValDanX v0.1 r16 changelog: PCSX2: vps fps, and now is not the same:) Fixed GD panel (frame skipping). Improve the stability of the code.

WinUAE v2.3.0 Beta 12

Faust @ Niedziela, 22 Sierpnia 2010 09:35

Mineło parę dni i proszę – nowe WinUAE:) WinUAE v2.3.0 Beta 12 changelog: without '' in harddrive paths was detected as a relative path, automatically add missing '', it was commonly used in old config files CD32 pad in 2-button mode usually returned non-existing 3rd button pressed CD32 pad in 2-button mode didn't have pullup resistor emulation (was lost when joystick pullups were removed in 2.2) autocorrect CD32/CDTV CDA starting position if R-W subchannel data is detected, workaround for a bug (happens on real CD32 and CDTV too) that can cause missed subchannel frames at play startup causing corrupt or missing CD+G graphics CD thread safety critical sections moved to common part from image mounter CD image mounter in play state while replacing image: state was still reported as playing do not » więcej

Muzeum gier komputerowych

Faust @ Piątek, 20 Sierpnia 2010 22:46

Gdyby komuś udało się zaglądnąć do Paryża i miał trochę wolnego czasu, polecam wizytę w Muzeum Sztuki i Rzemiosła, gdzie do 7 listopada można zwiedzić wystawę obejmującą historię... gier komputerowych. Dość specyficzny sposób prezentacji starego sprzętu Ekspozycja jest, jak to w dzisiejszych czasach stało się normą, całkowicie multimedialna, oprócz oglądania konsol prehistorycznych,, jak i współczesnych, znaleźć tam można także poczciwe flipery, oczywiście można także pograć w co ważniejsze tytuły. Na łamach EmuFrance [tłumaczenie google] i NeoArcadia [tłumaczenie google] można przeczytać recenzję z wystawy. Polecam, aczkolwiek wierząc recenzją nie o to odwiedzającym chodziło:). Cóż, w Polsce szybko taka » więcej

MAMEUIFX32 0.138

Faust @ Piątek, 20 Sierpnia 2010 18:52

Kolejny klon MAME został dociągnięty do oficjalnej wersji orginału 0.138, oprócz tej zmiany, dodano/zmodyfikowano: Changes: - Added an enhanced toolbar with new buttons (ZetaMAME32) Refresh Interface Options Default Game Options MAME Homepage - Added code to display Mameinfo and Driverinfo in the History window - Added option to enable/disable hiscore.dat support - Added option to enable/disable sync audio with video feature - Added option to enable/disable quit confirmation on exit feature - Added option to set color for NOT WORKING games - Added option to set different icon for NOT WORKING games - Added option to set different joystick IDs - Added splash screen at startup (ZetaMAME32) "Interface Options" menu to disable - Added system tray icon » więcej

Stella 3.2

Faust @ Piątek, 20 Sierpnia 2010 18:15

Stella to emulatorem konsolki ATARI 2600 pod większość systemów operacyjnych. Pomimo sentymentu do Atarynki, nigdy nie byłem zachwycony możliwościami tej zabawki, dopiero 5600 była już "prawie" znośna. NOTE: because of the many event-related changes in this release, all event mapping should be reset to defaults after starting Stella for the first time. As well, because of other internal changes, older save-state files are no longer valid. Many improvements to joystick handling code, particularly for analog axes. Navigating the UI should be much smoother now, and remapping events to analog axes should be less 'twitchy'. Added ability to assign and remap 'combo' events in emulation mode. Combo events are basically a sequence of normal events (up to 8) that are generated from a single event (ie, one » więcej

Emulator Organizator 2.4

Faust @ Piątek, 20 Sierpnia 2010 09:29

Emulator Organizator pozwala trzymać kontrolę nad zasobami emulacyjnymi na naszych komputerach. Ot fajne ustrojstwo, zważyszy, że obsługuję on sporo formatów dumpów i różne emulatory. version 2.4.0.0: Added rating stars. Added Build ISO feature (check help file for more information). Added Use Emulator option now you can include "exe" file in your collection. Added Drag and Drop files into roms list from the clipboard. Added Auto minimize the window when run a game option.  Rom property window improved so that you can scroll between roms easily Download Emulators Organizer2.4(1.19MB)
© Try2emu 1999 - 2017 | Krzysztof 'Faust' Karkosza | Google+ | Dołącz do zespołu | Newsy | Linkownia | Pliki do pobrania