Dręczona ludzkość zbuntowała się i postanowiła zbudować robota, tzw. „poszukiwacza”, którego zadaniem będzie odnalezienie bazy komputerowej ukrytej głęboko we wnętrzu gigantycznej góry i unicestwienie jej.
„Poszukiwacza” skonstruowano w wielkiej tajemnicy z elementów wykradzionych z linii montażowej fabryki robotów. Po wielu miesiącach sekretnych przygotowań „poszukiwacz” jest gotów do rozpoczęcia niebezpiecznej misji.
Teraz Ty musisz przeprowadzić „poszukiwacza” przez wnętrze góry i zniszczyć bazę komputerową. Musisz przebyć 42 poziomy, stanowiące w sumie trzy połączone ze sobą sekcje. Najwyżej znajduje się sekcja jaskini, niżej – sekcja maszynerii głównej, na dnie – sekcja podzespołów. Znajduje się tam w sumie około 1000 pomieszczeń. Poszukiwanie bazy i poruszanie się naprzód nie będzie więc łatwe!
Zetknięcie się z jakimkolwiek z pilnujących komputerowego władcę sług zmniejsza twoją energię życiową a w niektórych wypadkach kończy się fatalnie. Te i wiele innych niebezpieczeństw powinieneś ominąć i śmiało dążyć do celu. Dotrzesz tam jednak tylko wtedy, gdy użyjesz całego swojego intelektu, a jak trzeba to i... kurka spustowego. Przykład: na dnie szybu centralnego znajduje się rakieta, z której nie będziesz mógł jednak skorzystać jeśli wcześniej nie odnajdziesz paliwa. A tylko za pomocą rakiety możesz bezpiecznie przedostać się przez komorę gazową... Twój „poszukiwacz” może przybierać dwa kształty, a co za tym idzie i dwa sposoby działania: sferyczny, w którym możesz używać miotacza promieni i sposób pozbawiony obrony, w którym tego ognia używać nie możesz. Transformacji dokonać można w sali z przedmiotem pod nazwą SWOP. Jeżeli „poszukiwacz” zostanie bardzo osłabiony atakami fotonów – ratunkiem może stać się dodatkowa porcja energii, którą możesz pobrać w kilku salach z pojedynczo stojącymi pojemnikami.
Poszukiwaczem kierujesz przy pomocy drążka sterowego lub klawiatury:
- Q – ruch do góry P – ruch w prawo
- A – ruch w dół O – ruch w lewo
- SPACE – ogień
- I – nabycie przedmiotu, uzyskanie energii, wybór kształtu
- U – zrzucenie bomby,
Gra jest bardzo ciekawa i... bardzo trudna. Nie upieraj się więc aby dojść do celu od pierwszego czy drugiego dnia!
Podpowiemy Ci jeszcze, że nie ma lepszej metody na przebycie zapory elektrycznej niż wysadzenie jej w powietrze, a w przeszkodzie stałej można przebić sobie przejście miotaczem promieni. Ale dalej radź już sobie sam. Pamiętaj: udręczeni mieszkańcy Nonterragueous czekają na Twoją pomoc!
(ps)














































































