Bajtek 1/1989
Bajtek 1/1989

I kolejny numer Bajtka został zreduksowany - tym razem pod nóż poszedł pierwszy numer z 1989 roku. Numer jak numer, oprócz w miarę fajnej okładki w środku dojrzewa nie tylko nowy layout ale przede wszystkim nowe podejście do rzeczywistości - ...

Zobacz stronę związaną z tym artykułem w Reduksach Try2emu
Spis treści:
Listingi dołączone do numeru w ReadyRun

KLAN ATARI

Wojciech Zientara

Modem — Co To Jest?

Coraz częściej mówi się i pisze nie o komputerach, lecz o ich urządzeniach peryferyjnych. Jednym z takich urządzeń jest modem. Co to jest? Najkrótsza odpowiedź brzmi: interfejs telefoniczny.

Czynna dziś w Polsce liczba modemów nie przekracza stu. Stąd poza fachowcami mało kto orientuje się, do czego służy i jak działa modem.

Zastosowanie

Komputer stojący w domu, czy w pracy jest niewątpliwie bardzo pomocnym urządzeniem. Jego możliwości zależą jednak przede wszystkim od dostępu do informacji. Załóżmy, na przykład, że często korzystamy z rozkładów jazdy PKP, PKS i LOT. Jeśli chcemy skorzystać z pomocy komputera, to konieczne jest wprowadzenie tych informacji do jakiejś bazy danych. Czas jaki jest potrzebny jednej osobie na zapisanie rozkładu jazdy PKP dla całego kraju mierzy się tygodniami. Jasne, że nie ma to żadnego sensu.

Wyobraźmy sobie jednak, że rozkład ten został już wpisany do komputera podczas układania. Mamy następne kłopoty. Trzeba udać się do odpowiedniej instytucji i przepisać ten rozkład na własne dyskietki. Okaże się na pewno, że komputer jest innego typu niż posiadany przez nas (do tego celu nie wystarczy nawet najbardziej rozbudowany IBM PC), co wiąże się z innym sposobem zapisu informacji.

Czy jest na to prostszy sposób? Tak, właśnie modem. Jeśli komputer zawierający rozkład jazdy wyposażymy w modem, to każdy posiadacz dowolnego komputera i modemu będzie mógł otrzymać przez telefon odpowiednią informację. Na Zachodzie jest to jedno z najpowszechniejszych zastosowań komputerów osobistych. Samo wymienienie rodzajów informacji, które można w ten sposób uzyskać zajęłoby kilka stron „Bajtka”. O tym więc innym razem, zaś teraz przejdziemy do szczegółów technicznych.

Działanie

Komputer operuje logicznymi sygnałami napięciowymi. Oznacza to, że rozpoznaje on, czy jest napięcie (sygnał), czy go nie ma. Zmiana sygnału może być tylko skokowa. Informacja w komputerze stanowi więc serię impulsów: jest, nie ma, jest, jest, nie ma itd. Telefon natomiast przenosi dźwięk, czyli operuje sygnałami o różnej wartości napięcia (tzw. analogowymi), które dodatkowo płynnie się zmieniają. Zadaniem modemu jest przekształcenie sygnałów logicznych (cyfrowych) na analogowe i odwrotnie. Ponadto sygnał analogowy musi być dostosowany do standardu sieci telefonicznej, zaś cyfrowy do standardu konkretnego typu komputera.

Istnieją dwa podstawowe rodzaje modemów: akustyczne i bezpośrednie. Modem akustyczny (np. Atari 835) jest „połączony” z siecią telefoniczną przy pomocy mikrofonu i głośnika. Po prostu wybieramy ręcznie numer abonenta i kładziemy słuchawkę na odpowiednio ukształtowanej obudowie modemu. Jest to urządzenie dosyć prymitywne i już rzadko stosowane. Modem bezpośredni (direct connect) jest dołączony do sieci poprzez typowe gniazdko telefoniczne. Takie rozwiązanie pozwala na automatyzację wielu czynności i usprawnia transmisję. Prawie wszystkie produkowane obecnie modemy są bezpośrednie. Takiego typu jest także modem Atari XM301P, który posiada homologację w Polsce (jego szczegółowy opis zamieszczony zostanie w trzecim wydaniu specjalnym „Tylko o Atari").

Podstawowym zadaniem modemu jest przesyłanie (transmisja) danych. Do tego celu zostały opracowane specjalne sposoby komunikacji zwane protokołami transmisji. Umożliwiają one przesyłanie dowolnych danych pomiędzy dowolnymi komputerami. Najczęściej używane są protokoły XMODEM i AMODEM. Stosowane są przy tym trzy podstawowe prędkości transmisji: 300, 1200 i 2400 bodów (bitów na sekundę).

Modem współpracując z siecią telefoniczną musi wykonywać jeszcze kilka innych czynności. Przede wszystkim musi rozpoznawać, czy połączenie z innym modemem zostało nawiązane lub przerwane. Ponadto modem bezpośredni musi umożliwiać automatyczne wybranie numeru podanego przez użytkownika oraz automatyczne odebranie telefonu, gdy łączy się z nim inny modem.

Do pełnego wykorzystania możliwości modemu niezbędny jest odpowiedni program. Dla ośmiobitowych komputerów Atari najpopularniejsze są następujące programy komunikacyjne: XE-Term, Home Term, 1030 Express, TScope, Pro*Term i Smart Term. Przy korzystaniu z takiego programu należy przede wszystkim uzgodnić parametry i protokół transmisji. Szczegółowe postępowanie zależy od zastosowanego programu komunikacyjnego i jest opisane w jego instrukcji.

UWAGA: Zwracamy się z apelem do użytkowników modemów o przesyłanie informacji o sobie. Będziemy publikować w ” Bajtku” listę użytkowników wraz z numerami telefonów i godzinami pracy. Ponadto przewidujemy uruchomienie w redakcji komputera z modemem, który umożliwi uzyskanie programów drukowanych w naszym piśmie.

 

Wojciech Zientara

Czytaj także w dziale KLAN ATARI
„Świat dźwięków Atari cz. 1”
Mariusz J. Giergiel - Bajtek 11/1986

Atari posiada duże możliwości dźwiękowe. Pozwalają one wykorzystać ten mikrokomputer jako instrument muzyczny, a nawet jako syntezator mowy ludzkiej (np. program S.A.M.). Wiadomo, że dochodzenie do perfekcji w grze na jakimś instrumencie wymaga długiego czasu. Także opanowanie możliwości muzycznych, jakie daie Atari wymaga czasu i znajomości komputera. Spróbujmy zapoznać się z niektórymi możliwościami, jakie daje Atari.

Świat dźwięków Atari cz. 1
„TAJEMNICE ATARI (2)”
Tomasz Mazur;Sergiusz Piotrowski - Bajtek 9/1987

Jeżeli spodobały Ci się po przednie „Tajemnice ATARI" i chcesz ukończyć gry, które wcześniej okazały sie zbyt trud ne, to przeczytaj ten artykuł. Na pewno nie znajdziesz tu wszystkich odpowiedzi, ale być może kilka programów do tej pory „zalegających na półce" okaże sie godnymi uwagi.  

„Tajemnice Atari Cz. 5”
Sergiusz Piotrowski, Tomasz Mazur - Bajtek 1/1988

Zanim przystąpimy do zdradzania sekretów mamy prośbę do tych wszystkich czytelników Bajtka, którzy sami odkryli jakieś „tajemnice Atari”, aby do nas napisali. Czekamy na listy z takim dopiskiem na kopercie. A oto kolejne „klucze do zagadek”.

„Zostań Nieśmiertelnym!”
Tomasz Wiśniewsk, Wojciech Zientara - Bajtek 5/1988

Otrzymujemy od Czytelników wiele listów z prośbami o podanie instrukcji POKE umożliwiających uzyskanie "nieśmiertelności" w grach na Atari. Nie jest to tak proste jak w innych typach komputerów, lecz mimo to postaramy się spełnić te życzenia.  

„Kasowanie Linii”
Marcin Bochenek - Bajtek 5/1988

Posiadam ATARI 800 XL. Jest to dość dobry komputer, lecz niestety jego BASIC pozostawia wiele do życzenia.

„Atari 130XE”
Mariusz J. Giergiel - Bajtek 3-4/1986

W najbliższym czasie w sklepach „Pewexu" pojawią się ATARI 130 XE. Przedstawiamy więc kilka informacji o tym mikrokomputerze.

Atari 130XE
„Wilk w oczej skórze Basic XL”
Wiesław Migut - Bajtek 3-4/1986

Tytuł ten zapożyczony został z 7 numeru brytyjskiego pisma ATARI USER, z artykułu o nowej wersji intrepretera języka BASIC dla komputerów Atari. BASIC XL jest produktem Optimized System Software, najlepszej firmy piszącej oprogramowanie dla Atari.

„Atari 520ST”
Wiesław Migut, Jacek Barlik - Bajtek 12/1986

Jack Tramiel trafił po raz drugi. W branży komputerowej postęp jest tak szybki, że powtórzenie sukcesu rynkowego zdarza się niezmiernie rzadko. Przekonał się o tym choćby sir Clive Sinclair, a wiele opinii zamieszczanych w prasie fachowej wskazuje, że jego los może podzielić Commodore i jego najnowszy produkt. Tramiel był zresztą głównym architektem wielkiego sukcesu Commodore C-64, Zmienił jednak „barwy firmowe" na ATARI i jak do tej pory skutecznie strzela na bramkę, której kiedyś bronił. Najefektowniejszym a zapewne i najefektywniejszym jego strzałów jest seria ATARI ST, która stała się prawdziwym przebojem rynku na lata 1985-1986.

Atari 520ST
„Tajemnica Atari (7)”
Tomasz Mazur, Sergiusz Piotrowski - Bajtek 6/1988

Na wstępie chcielibyśmy podziękować Czytelnikom za listy pomagające redagować nam „Tajemnice Atari”. Mamy jednak prośbę. W listach cytujecie często fragmenty instrukcji, a nasza rubryka ma trochę inne zadanie. Chcielibyśmy, aby zamieszczane tu sztuczki czy sposoby ułatwiały ukończenie lub kontynuację gier. Dlatego nie interesują nas klawisze funkcyjne czy opisy tego, co dzieje się na ekranie. Od tego są instrukcje do gier. W „Tajemnicach Atari” szukamy raczej „lekarstwa na zwycięstwo”, czyli łatwiejszej, szybszej drogi do sukcesu.  

„ATARI PC2”
(j.j.) - Bajtek 10/1988

W bogatej ofercie firmy Atari znajdują się nie tylko komputery XL/XE i ST. Stylizowany znak symbolizujący wulkan Fudżi widnieje dziś także na obudowach komputerów personalnych klasy PC. Atari PC2 przeznaczony jest dla użytkowników, którzy z różnych względów zamierzają korzystać z oprogramowania IBM PC.

ATARI PC2
„ATARI 1040ST”
(j.j) - Bajtek 8/1988

Podstawowym założeniem konstruktorów Atari 1040 ST było opracowanie komputera bazującego na sprawdzonym już modelu 520 ST, lecz o znacznie lepszych parametrach technicznych i użytkowych. Wprowadzono kilka istotnych zmian, które spowodowały poprawę walorów sprzętu.

„Targi muzyczne we Frankfurcie”
Sergiusz Piotrowski - Bajtek 8/1988

Jak co roku odbyły się we Frankfurcie nad Menem targi muzyczne, na których 890 wystawców z 38 państw pokazywało wszystko, co wiąże się pośrednio i bezpośrednio z dziedziną sztuki zwaną muzyką. Nie zabrakło na wystawie komputera ATARI serii ST — maszyny, która może symulować studio muzyczne bez konieczności korzystania z dodatkowych instrumentów, bez urządzeń muzycznych.  

„Synfile+”
Wojciech Zientara - Bajtek 7/1988

Z pewnością najpopularniejszą i najlepszą bazą danych dla komputerów Atari XL/XE jest SynFile+ znanej amerykańskiej firmy Synapsę Software.

„Animacja Na 130XE”
Wojciech Przybył - Bajtek 7/1988

Komputery Atari 130 XE ze względu na większą pamięć mają znaczną przewagę nad innymi ośmiobitowymi komputerami tej firmy. Jedną z ciekawszych możliwości jest animacja z wykorzystaniem pamięci dodatkowej

„Atari 520ST”
(j.j) - Bajtek 7/1988

Zaprezentowane po raz pierwszy wiosną 1985 r. Atari 520 ST zapoczątkowało całą rodzinę nowych komputerów serii ST. Model ten był również zapowiedzią stopniowego odchodzenia od produkcji komputerów 8-bitowych Atari 800XL/ 130XE, które mimo niskiej ceny przestają być sprzętem poszukiwanym przez użytkowników.

„Zostań Nieśmiertelntm (3) ”
Tomasz Wiśniewski, Wojciech Zientara - Bajtek 7/1988

Oto następna seria poprawek umożliwiających uzyskanie „wiecznego życia”.

„Modem — Co To Jest?”
Wojciech Zientara - Bajtek 1/1989

Coraz częściej mówi się i pisze nie o komputerach, lecz o ich urządzeniach peryferyjnych. Jednym z takich urządzeń jest modem. Co to jest? Najkrótsza odpowiedź brzmi: interfejs telefoniczny.

„Atari 192XT”
Przemysław Strzelecki - Bajtek 2/1989

Od niedawna firma P.Z. „Karen” oferuje dla ośmiobitowych komputerów Atari nowe rozszerzenie pamięci do 256 KB. Jest to układ odmienny od montowanych do niedawna rozszerzeń, które miały sporo wad. Wyjaśnienia wymaga też nazwa „nowych” komputerów Atari — 192XT. Otóż do komputera montowany jest układ z pamięcią 256 KB, z których 64 KB wykorzystywane są tak, jak w Atari 130XE, a 192 KB jako pamięć dodatkowa o różnym zastosowaniu.    

„Edytory, Edytory...”
Wojciech Zientara - Bajtek 3/1989

Komputery Atari to nie tylko drogie zabawki, jak sądzi duża część użytkowników. Bogaty wybór oprogramowania użytkowego pozwala zastosować je także w pracy. Czasami trudno jest zdecydować się, który program wybrać. Postaramy się pomóc w tym wyborze naszym Czytelnikom.

„Książki o Atari ST (2)”

Przedstawione w 2/89 numerze „Bajtka“ książki o Atari ST to tylko niektóre publikacje Data Becker, które poświęcono tym komputerom. Dla wszystkich interesujących się ST zamieszczamy krótkie opisy innych tytułów wydanych przez to wydawnictwo.

„Atari Super Turbo”
Tomasz Mazur - Bajtek 4/1989

ATARI SUPER TURBO jest specjalnym systemem bardzo szybkiej transmisji danych z magnetofonu do komputera, umożliwiającym bezbłędną komunikację i bardzo szybkie wczytywanie (praktycznie poniżej 3 minut dla najdłuższych programów, których czas wczytywania w normalnym systemie sięgał 20—30 minut). System AST został zainstalowany w naszym redakcyjnym magnetofonie XC12 przez jedynego prawnego dystrybutora systemu: firmę AS — ATARI STUDIO (Warszawa teł. 125-123, aktualny adres ul. Jóźwiaka 4, poprzednio al. Bieruta 5/ 34, adres korespondencyjny: Warszawa 33, skr. poczt. 80). Chcielibyśmy w poniższym artykule przekazać Państwu nasze uwagi na temat systemu.

„Atari bez Tajemnic”
(JJ) - Bajtek 7/1989

Wojciech Zientara, „Mapa pamięci Atari XL/XE — podstawowe procedury systemu operacyjnego“) Stołeczny Ośrodek Elektronicznej Techniki Obliczeniowej, Warszawa 1988, Wyd. I, Nakład 5000 egz.