„BASIC Training Guide“
Bardzo interesujący podręcznik języka Basic na Atari ST. Uczy podstaw programowania, analizy rozwiązywanego problemu i budowy algorytmu. Czytelnik, który uważnie przeczyta tę książkę, bez trudu zbuduje sprawnie działający program posługując się komendami języka. „BASIC Training Guide“ podpowiada, w jaki sposób należy tworzyć schematy blokowe, ułatwia poznanie podstawowych technik programowania. Opisano w niej procedury obsługi menu, procedury sortujące, tablice wielowymiarowe, sposób zarządzania zbiorami. Książka ma 312 stron.
„Introduction to MIDI Progranwning“
Lata 80 przyniosły gwałtowny rozwój technik komputerowej syntezy dźwięku i elektronicznych instrumentów muzycznych. Najtańsze urządzenia syntetyzujące dźwięk można kupić już za 250$. Nawet dziecko bez trudu połączy je z komputerem. Urządzeniem sprzęgającym instrument z Atari ST jest interfejs MIDI (Musical Instrument Digital Interface). Komputer w konfiguracji z syntetyzerem może zdziałać cuda: naśladować całą orkiestrę, zapamiętać melodię zagraną na instrumencie, wydrukować jej zapis nutowy na pięciolinii, zamienić się w dowolny instrument muzyczny. W książce zamieszczono wykład podstaw programowania interfejsu MIDI i syntetyzera, opisano standard MIDI i zasady posługiwania się procedurami BIOS. Znajdziemy tu też listingi wielu programów muzycznych.' Książka ma 256 stron.
„BASIC to C“
Książka ta jest przeznaczona dla osób, które poznały już Basic i chciałyby wzbogacić swoje umiejętności programowania. Uczy ona posługiwania się językiem C, który dzięki licznym zaletom zdobył sobie duże uznanie u zawodowych programistów Metoda wtajemniczenia czytelnika w arkana C jest bardzo prosta. Obok przykładów w Basicu znajdują się odpowiadające im procedury w C. Zwięzłe porównanie zasadniczych różnic charakteryzujących oba rozwiązania pozwala, jak zapewniają autorzy, opanować podstawy C już po jednym dniu. Książka ukazuje korzyści wynikające z wyboru C jako narzędzia programowania, opisuje instrukcje, strukturę programu, podstawowe typy danych, metody wykonywania obliczeń arytmetycznych i błędy najczęściej popełniane przez osoby przyzwyczajone do Basicu.
„3D Graphics“
Książka ta jest podręcznikiem programowania trójwymiarowej grafiki w języku maszynowym mikroprocesora 68000 Atari ST. Należy ją polecić wszystkim, których interesuje programowanie w asemblerze oraz grafika i animacja obrazu. Znajdujące się tu procedury można zastosować we własnych programach. Przyda się szczególnie matematykom zajmującym się trójwymiarowym opisem obiektów w różnych układach współrzędnych. Omówiono w niej, w jaki sposób należy radzić sobie w programie ze skalowaniem osi, 2 i 3-wymiarowymi transformacjami obrazu, przedstawianiem zakrytych krawędzi i niewidocznych płaszczyzn przedmiotu. Sporo miejsca poświęcono także animacji obrazu, obrotom obiektów oraz grafice w komputerowym wspomaganiu projektowania CAD. Książka ma 35 T stron.
„ST Pisk Drives: Inside and Out“
Podręcznik ten jest niezastąpionym źródłem informacji o dyskach elastycznych, twardym dysku i RAM dysku Atari ST. Znajduje się w nim kilkanaście programów użytkowych pozwalających efektywniej wykorzystywać te urządzenia. W książce podano definicje związano ze zbiorami sekwencyjnymi, o dostępnie bezpośrednim, przykłady zarządzania zbiorami danych w Basicu, Pascalu, C i Fortranie. Dla programistów cennym materiałem jest dokładny opis boot sektora, parametrów BIOS, tablicy alokacji zbiorów, oraz konstrukcji, sygnałów i rozkazów kontrolera twardego dysku. Książka ma 403 strony.



