Bajtek 2/1989
Bajtek 2/1989

Czas najwyższy coś tekstowego dodać do tego reduksu;) Bajtek 2/1989 powstawał w bólach i przede wszystkim na raty. Jak zwykle pojawiło się sporo problemów z materiałem graficznym — zwłaszcza z okładką, co niestety widać gołym okiem. ...

Zobacz stronę związaną z tym artykułem w Reduksach Try2emu
Spis treści:

WARTO PRZECZYTAĆ

J.J.

KSIĄŻKI DLA UŻYTKOWNIKÓW ATARI ST

Książki wydawnictwa Data Becker z Dusseldorfu i Abacus ze Stanów Zjednoczonych można kupić w każdej księgarni lub sklepie sprzedającym komputery.

 

 

Użytkownik Atari ST może dowiedzieć się z nich wszystkiego o swoim komputerze. Dostosowane są one do gustów tych, którzy po raz pierwszy siadają przy klawiaturze oraz tych, którzy spędzili przy niej ładnych parę lat. W urozmaiconej kolekcji książek znajdujemy podręczniki dla początkujących i średnio zaawansowanych, a także monografie dla programistów zainteresowanych szczegółowymi informacjami na jakiś konkretny temat. Dodatkowo dokupić można dyskietkę z programem. Zaoszczędzi ona czas, który musielibyśmy poświęcić na przepisywanie listingów. O bogactwie tematyki poruszanej w książkach Data Becker łatwo się przekonać. Oto niektóre z tytułów.

 

"GEM Programmers Reference"

Przewodnik dla programistów Atarii ST, którzy potrzebują szczegółowych informacji o GEM (Graphics Environment Manager). Zawiera opisy procedur GEM i liczne przykłady w C i asemblerze 68000. Jest to podręcznik, który uczy, w jaki sposób optymalnie wykorzystywać GEM we własnych programach. Dla ułatwienia pracy mniej doświadczonym użytkownikom ST dołączono do niego opis edytora, kompilatora C, asemblera i linkera. Książka ma 412 stron.

"Machinę Language"

Wprowadzenie do języka maszynowego mikroprocesora 68000 na Atari ST. Książka ta pozwala zdobyć pełnię władzy nad dowolnym komputerem z rodziny ST. Zawarty w niej teoretyczny wykład podstaw programowania obejmuje operacje logiczne i operacje na bitach, strukturę rejestrów 68000, strukturę danych, opis pamięci komputera, asembler. Teorii towarzyszą umiejętnie wplecione przykłady procedur rozwiązania typowych problemów, wskazówki dotyczące metod programowania. Książka ma 280 stron.

"Tricks & Tips"

Tytuł ten jest znany nie tylko użytkownikom Atari ST. Kryje się za nim książka pozwalająca nabrać niezwykłej wprawy w posługiwaniu się komputerem, poznać wiele sztuczek i ciekawych technik programowania. Dowiesz się z niej jak wykorzystać specyfikę języka Basic, C i asemblera na ST. Pogłębisz swoją wiedzę o GEM i nauczysz się korzystać z pełnych możliwości graficznych ST i urządzeń zewnętrznych. W „Tricks & Tips” znajdują się listingi programów narzędziowych: obsługującego RAM dysk, drukarkę kolorową, program rysujący dla plotera i różne zastosowania auto startu. Kolorowe wkładki ilustrują niezwykłą paletę barw Atari ST. Książka ma 260 stron i pełny indeks stosowanych terminów.

"Graphics & Sound"

Dźwięk i grafika są hobby wielu posiadaczy komputera. Książka ta jest lekturą nie tylko dla malarzy i muzyków. Uczy wykorzystywać ogromne możliwości graficzne i dźwiękowe Atari ST. Przykładowe listingi napisane są w BASIC-u, C, LOGO i Modula- 2. Główne problemy poruszone w niej to: obrót i odbicie lustrzane obrazu, grafika a GEM, przekształcenia, wykresy funkcji 2 i 3-wymiarowe, fraktale, podstawy syntezy dźwięku, obsługa instrumentu muzycznego przez interfejs MIDI. Czytelnik korzystający z rad zawartych w tej publikacji będzie potrafił nadać swojemu programowi elegancką oprawę i zadziwić innych wyczarowując bardzo efektowne obrazki oraz melodyjki. Książka zawiera 255 stron.

"LOGO Users Guide"

Przewodnik użytkownika LOGO. Język jest szczególnie użyteczny, jeśli chcemy wykorzystać ogromne możliwości graficzne ST. Jest przy tym bardzo prosty i przejrzysty. Filozofię LOGO wyłożono w tej książce w niezwykle przystępny sposób. Wiadomości teoretyczne są ilustrowane przykładami i rysunkami. Czytelnik może sprawdzić zdobytą wiedzę pracując nad zadaniami, które w krótkim czasie wyrabiają w nim umiejętności samodzielnego rozwiązywania złożonych problemów. Autorzy „LOGO User's Guide” zapoznają nas z techniką posługiwania się oknami, myszą, rekurencją, tworzeniem słów i słownika, strukturą danych, obsługą błędów, sposobem przeprowadzania obliczeń matematycznych oraz komendami wejścia/wyjścia. Książka zawiera 370 stron.

"Peeks & Pokes"

Tytuł mówi sam za siebie. Komendy PEEK i POKE stanowią most pomiędzy systemem operacyjnym a użytkownikiem pracującym w Basic-u. Książka rozszerza wiedzę o ST i jego oprogramowaniu, pozwala bliżej poznać architekturę i działanie komputera. Opisano w niej możliwości zastosowania PEEK i POKE do rozwiązywania wielu problemów, z którymi styka się programista. Najważniejsze poruszone w niej zagadnienia to: konfiguracja AT i interfejsów, klawiatura, mysz, stos i wskaźnik stosu, najistotniejsze PEEK i POKE, bezpośredni dostęp do dysku, konfiguracja pamięci wewnętrznej. „Peeks & Pokes” ma 200 stron, z których dowiadujemy się wielu zaskakujących rzeczy o Atari ST.

J.J.

Czytaj także w dziale WARTO PRZECZYTAĆ
„Byte, Tilt, Your Komputer”
Jerzy Zawadzki - Bajtek 3-4/1986

Jest takie czasopismo komputerowe, które każdy szanujący się inżynier, informatyk czy programista w St. Zjednoczonych (i nie tylko) musi czytać, jeśli nie chce „wypaść” z obiegu. To właśnie — BYTE.

„Mikrokomputer — programowanie w języku Basic”

Bohdan Frelek, Andrzej Lewandowski, MIKROKOMPUTER — PROGRAMOWANIE W JĘZYKU BASIC, SIGMA 1986. Wydana w nakładzie 60 tys. egzemplarzy pozycja jest adresowana do szerokiego kręgu odbiorców, pragnących zgłębić podstawy programowania w BASIC-u.   

„KSIĄŻKI DLA UŻYTKOWNIKÓW ATARI ST”
J.J. - Bajtek 2/1989

Książki wydawnictwa Data Becker z Dusseldorfu i Abacus ze Stanów Zjednoczonych można kupić w każdej księgarni lub sklepie sprzedającym komputery.     Użytkownik Atari ST może dowiedzieć się z nich wszystkiego o swoim komputerze. Dostosowane są one do gustów tych, którzy po raz pierwszy siadają przy klawiaturze oraz tych, którzy spędzili przy niej ładnych parę lat. W urozmaiconej kolekcji książek znajdujemy podręczniki dla początkujących i średnio zaawansowanych, a także monografie dla programistów zainteresowanych szczegółowymi informacjami na jakiś konkretny temat. Dodatkowo dokupić można dyskietkę z programem. Zaoszczędzi ona czas, który musielibyśmy poświęcić na przepisywanie listingów. O bogactwie tematyki poruszanej w książkach Data Becker łatwo się przekonać. Oto niektóre z tytułów.  

„IBM PC i PC DOS”
M.B. - Bajtek 2/1989

W listopadzie ubiegłego roku Wydawnictwa Komunikacji i Łączności wydały dwie książki, o których istnieniu powinni wiedzieć wszyscy użytkownicy komputerów kompatybilnych z IBM PC. Jedna z nich to „Rozszerzony Turbo Pascal wersja 4.0” J. Bieleckiego, druga nosi tytuł „IBM PC i PC DOS” i została napisana przez Tomasza Kozdrowicza. Zwłaszcza ta druga książka jest bardzo cenną propozycją. Turbo Pascal 4.0 potrafi wspaniale wspierać użytkownika, czego nie można powiedzieć o DOS-ie, toteż opublikowanie przewodnika po tym najpopularniejszym systemie operacyjnym jest strzałem w dziesiątkę.