Bajtek 6/1989
Bajtek nr 6/89

Numer czeka na publikację i jakiś opis;P Do tego momentu, zacznijmy od paru fotek dla osłody oczekiwania. Reduks Bajtek 6/1989 okładka, a w zasadzie jedna z najbardziej rozpoznawalnych kampanii MAXELLa w tamtych latach. Reduks Bajtek 6/1989 porownanie ...

Zobacz stronę związaną z tym artykułem w Reduksach Try2emu
Spis treści:
Listingi dołączone do numeru w ReadyRun
mp

Gry i gracze

Gry komputerowe, wbrew pozorom, nie są przeznaczone jedynie dla wściekłych dzieci. Spora część tzw. oprogramowania rozrywkowego, a ściślej symulatorów to uproszczone programy obsługi wielkich maszyn — symulatorów treningowych.
 

Widoczny na zdjęciu symulator to urządzenie pozwalające wcielić się w pilota śmigłowca AH-64A Apache. Co prawda możliwość taką daje również gra „Gunship“ opracowana przez firmę MicroProse na wszystkie niemal mikrokomputery, ale różnica jest taka, jak oglądanie filmu w kinie do kartkowania scenariusza.
Co to jest maszyna-symulator, nie muszę chyba tłumaczyć. Symulator Gunshipa jest jednym z najlepszych i najmniej skomplikowanych. Dwa równoległe komputery klasy PC obsługują obraz (panoramiczny) oraz efekty mechaniczne, zaś osobny układ — oprawę dźwiękową, Dużym plusem symulatora jest to, że nie można zostać zabitym, choć uderzenie o wyimaginowaną ziemię powoduje wstrząs tak potężny, że na drugi raz pilot będzie się pilnował.
A więc — drążek w dłoń, gaz do dechy i lecimy, za pośrednictwem IBM-a lub choćby nawet Spectruma.

mp