Młody Atryda wiedział, że znajduje się na terenach zajętych przez czerwie pustynne. Te ogromne robaki (rdzenni mieszkańcy Arrakis nazywali je Stworzycielami) czyhają na każdy nieostrożny ruch człowieka, aby go połknąć.
W oddali zamajaczył niewyraźny cień filtranamiotu. Paul podbiegł do niego i w ostatniej chwili wdrapał się na górę. Zęby czerwia uderzyły w piasek...
Czy potrafisz doprowadzić ornitopter młodego władcy do końca piątej strefy otaczającej reaktor atomowy pozostawiony przez barona Harkonnena? Najpierw jednak sięgnij po książkę Franka Herberta "Diuna". Opowiada ona o skomplikowanym systemie rządzenia planetą Diuna, zwaną też Arrakis. O władzę walczą Atrydzi i Harkonnenowie. Książę Leto Atryda w następstwie intryg barona został zamordowany. Jego synowi i lady Jessice pomagają tubylcy — Fremeni. Powieść "Diuna" na pewno zainteresuje każdego miłośnika SF. Frank Herbert napisał dalsze cztery części losów planety, zatytułowane kolejno: "Zbawiciel Diuny", "Dzieci Diuny", "Bóg — władca Diuny", "Heretycy Diuny". Seria ta należy do najwybitniejszych dzieł światowej literatury fantastycznej.
W grze Critical Mass trzeba przelecieć ornitopterem pięć stref ochronnych, dotrzeć do reaktora a następnie rozbić go. Przeznaczone jest na to 10 minut, po upływie których planeta rozpadnie się na kawałki. Zadanie utrudniają sterczące wszędzie skały, szczątki urządzeń do przetworu przyprawy — największego bogactwa Arrakis, a także latające wrogie obiekty. Podczas gry na ekranie znaleźć można informacje o energii, kierunku, w którym znajduje się wróg lub filtrnamiot, odległości od końca strefy i ilości zdobytych punktów. Manewrowanie ornitopterem nie jest łatwe ze względu na jego dużą bezwładność. Spróbuj jednak uratować Arrakis.
Firma: Durell Software
Komputer: Commodore 64/128, Spectrum 48/+/128/+2/+
(mp)

















































































