Biblioteka Bajtka
Bajtek 4/1988
Wolniej niż zakładałem, robi się ten 1988 - dopiero 4 numer został prawie zakończony. Przy okazji dziękuje gorąco Rafałowi Wiosna za wypożyczenie teki z rocznikiem Bajtka 1988 znacznie ułatwia on pracę a często, gęsto oryginalny numer jest ...
Zobacz stronę związaną z tym artykułem w Reduksach Try2emuSpis treści:
- Bajtek 1/1985
- Bajtek 2/1985
- Bajtek 1/1986
- Bajtek 6/1987
- Bajtek 2/1986
- Bajtek 3-4/1986
- Bajtek 5-6/1986
- Bajtek 11/1986
- Bajtek 2/1987
- Bajtek 3/1985
- Bajtek 4/1987
- Bajtek 5/1987
- Bajtek 7/1987
- Bajtek 9/1987
- Bajtek 1/1987
- Bajtek 12/1987
- Bajtek 4/1988
- Bajtek 3/1988
- Bajtek 1/1988
- Bajtek 5/1988
- Bajtek 12/1988
- Bajtek 7/1986
- Bajtek 8/1986
- Bajtek 9/1986
- Bajtek 10/1986
- Bajtek 12/1986
- Bajtek 4/1985
- Bajtek 11/1988
- Bajtek 6/1988
- Bajtek 10/1988
- Bajtek 9/1988
- Bajtek 8/1988
- Bajtek 7/1988
- Bajtek 1/1989
- Bajtek 2/1989
- Bajtek 3/1989
- Bajtek 2/1988
- Bajtek 3/1987
- Bajtek 4/1989
- Bajtek 5/1989
- Bajtek 6/1989
- Bajtek 7/1989
- Bajtek 9/1989
- Komputer 7/1986
Listingi dołączone do numeru w ReadyRun
-
Sufler Wojciech Ziółek
AmstradDoświadczeni programiści wiedzą, że aby znaleźć odpowiedź na takie pytanie trzeba niejednokrotnie poświęcić dużo czasu, chociaż odpowiedź może okazać się bardzo prosta. W dużo gorszej sytuacji sa początkujący amatorzy ...
-
Osiemnastokołowiec
AmstradKubuś Literka, dzielny poszukiwacz przygód i nasz stary przyjaciel został kierowcą wielkiej ciężarówki. Chyba każdy (a może także każda)-z Was marzy o tym, by zasiąść za kierownicą takiego osiemnastokołowca i wyruszyć przed siebie. ...
-
Zamiana Liczb Dorota Ciesielska
Atari XE/XLZ przykrością musze stwierdzić, że nie znalazłam dotąd w "Bajtku" artykułu (programu) napisanego przez DZIEWCZYNĘ. Chciałabym zmienić ten stan rzeczy proponując program, którego zadaniem jest zamiana liczb z systemu dziesiętnego na ...
-
Autostart Programów Tomasz Waligóra
Atari XE/XLPo opublikowaniu w „Bajtku” 10/87 odpowiedzi na list Arkadiusza Sochana otrzymaliśmy od Czytelników wiele listów. Kolega Marcin nie majac do czynienia na codzień z komputerami Atari udzielił niepełnego wyjaśnienia, co nasi Czytelnicy ...
-
JoyTest C128 Klaudiusz Dybowski
Commodore 128Zabawa w gry komputerowe bywa czasami bardzo kosztowna wystarczy tylko jedno przełączenie drążka z portu do portu w czasie gdy komputer jest włączony... Znacznie częściej jednak usterce ulegają styki drążka, pękają membranki czy blaszki ...
-
JoyTest C264 Klaudiusz Dybowski
Commdore C264Zabawa w gry komputerowe bywa czasami bardzo kosztowna wystarczy tylko jedno przełączenie drążka z portu do portu w czasie gdy komputer jest włączony... Znacznie częściej jednak usterce ulegają styki drążka, pękają membranki czy blaszki ...
-
JoyTest C64 Klaudiusz Dybowski
Commodore C64Zabawa w gry komputerowe bywa czasami bardzo kosztowna wystarczy tylko jedno przełączenie drążka z portu do portu w czasie gdy komputer jest włączony... Znacznie częściej jednak usterce ulegają styki drążka, pękają membranki czy blaszki ...
Bajtek 4/1988
W Jachrance o Bajtku
Waldemar Siwiński
Ani się obejrzeliśmy, a „Bajtek” wszedł w trzeci rok swego rozwoju. Zaczynaliśmy jako pionierzy — obecnie przybyło nam towarzystwo licznych pism i wydawnictw na tematy związane z informatyką. Zmieniły się w tym czasie realia rynku komputerowego w Polsce i uwarunkowania rozwojowe tej kluczowej skądinąd dziedziny współczesnej gospodarki. Musimy więc również zmienić się i my.
Mecenas
Grzegorz Onichimowski, Kazimierz Treger
Rozmowa z Mirosławem Madejskim, przewodniczącym Rady Fundatorów fundacji „Pomoc Dzieciom”, szefem „Refleksu”.
Drukarka CITIZEN 120D
Wojciech Zientara
Citizen 120-D to 9-igłowa półprofesjonalna drukarka mozaikowa przeznaczona do współpracy zarówno z domowymi komputerami 8-bitowymi (Amstrad, Atari, Commodore). jak i komputerami klasy IBM PC.
Od środka
Tomasz Surmacz, Robert Dudzik
Ostatnio poznaliśmy sposób, w jaki przechowywana jest w pamięci każda linia BASIC-a. oraz co oznaczają takie znaki kontrolne, jak CHR$ 14 i CHR$ 8. W tym odcinku poznamy pozostałe znaki kontrolne. Trzy z nich dotyczą zmiany miejsca wydruku, sześć — zmiany atrybutów..
Gunfright
Następna gra firmy Ultimate — GUN FRIGHT, jest bardzo podobna do NIGHT SHADE. Tu jednak nie ma mowy o duchach — wrogiem do zlokalizowania i unieszkodliwienia jest materialna postać.
Show jumping
(mateo)
Na pewno oglądałeś nieraz w telewizji lub z trybun zawody hippiczne. Biorą w nich udział najlepsi jeźdźcy w kraju. Jeśli jednak i ty chcesz spróbować swych sił w tej dyscyplinie sportu, zagraj w Show Jumping.


