Kolejny Bajtek został zredukowsany, jest na tyle ciepło, że bardzo wyczerpujący opis zostawie sobie na później. Jest i to najważniejsze, a ja zmykam do następnych celów;P
Przykładowe strony Reduks Bajtek nr 8/1989
Kolejny Bajtek został zredukowsany, jest na tyle ciepło, że bardzo wyczerpujący opis zostawie sobie na później. Jest i to najważniejsze, a ja zmykam do następnych celów;P
Poniżej znajduje się wersja poprawionego magazynu do pobrania/zamówienia.
Przesuw Pionowy Wojciech Zientara
Atari XE/XLW wielu programach spotykane jest płynne przesuwanie obrazu, które daje znacznie lepszy efekt niż przesuwanie zawartości ekranu o cały wiersz lub kolumnę. Uzyskanie tego ciekawego efektu jest — wbrew pozorom — bardzo proste i może być ...
Szybszy Dysk Jacek Kunowski
AmstradStacja dysków Amstrada 6128 jest szybka. Nic nie stoi jednak na przeszkodzie by była jeszcze szybsza. Umożliwia to poniższy program. Jest on przydatny zwłaszcza przy użytkowaniu programów na bieżąco kozystających z dysku. Amatorom gier ...
Pchła Gen. Martinez
ZX SpectrumTen program to naprawdę pchła. Nie z tych, które szkodzą, jak wirusy, lecz jeden z użytecznych mini-programów. Po wpisaniu krótkiej procedury i uruchomieniu jej, w głośniczkach swych Spectrumów usłyszycie pseudo-perkusyjne dźwięki. ...
Gwiazdy Grzegorz Galiński
ZX SpectrumCzytelnikom "Bajtka" interesującym się grafiką komputerową polecam niniejszy programik napisany w BASIC-u ZX Spectrum. Program ów generuje w sposób losowy najróżniejsze grafiki umownie nazwane przeze mnie gwiazdami. Po wklepaniu tych ...
3D Grafika Wektorowa Marcin Przasnyski
ZX SpectrumNawiązując do rozpoczętego tematu programowego tworzenia grafiki przedstawiamy rodzaj grafiki określonej jako wektorowa. Wprawdzie na ekranie Spectrum uzyskanie czystej grafiki wektorowej jest niemożliwe, gdyż podstawą obrazu są punkty, ...