Na dobry początek roku udostępniam kolejny reduks Bajtka - tym razem numeru 8 z 1986 roku. Przyznaję, że tym razem makietę trochę przetrzymałem - powód, wiedząc, że pojawi się artykuł w Poligamii poświęcony reduksom zdecydowałem, że pojawi się on po jego publikacji. Stąd też, pomimo moich wcześniejszych deklaracji, że nowe reduksy będą w jakimś stopniu odpłatne, postanowiłem, że jeszcze ten numer będzie całkowicie darmowy. Byłoby to nie fair w stosunku do osób, które po raz pierwszy trafiły na łamy reduksów.
Co w środku
Numer "ósmy", tak jak zresztą "siódemka" nie należy do jakiś wybitnych pozycji, przynajmniej dla mnie, nie był on wyjątkowy. Po latach z większą ciekawością przeczytałem wywiad z śp. Tomaszem Pyciem, który w "Bajtku" był odpowiedzialny za dział Amstrada, a w telewizji redagował on świetny program "Spektrum", przegląd nowinek technicznych z całego świata, który zawsze kończył się prezentacją jakiejś gry. To właśnie w tym programie po raz pierwszy widziałem prezentowany w tym numerze "Wyścig szczura Rolanda" jak i bezsprzecznie jednego z najbardziej rozpoznawalnych tytułów z ZX SPECTRUM "Deathchase 3D". Nigdzie nie mogę trafić na zapis wideo tego programu, skoro jednak są zapiski Sondy, być może i to gdzieś jeszcze jest.
Z ciekawostek spory opis Amstrada CPC6128 - po latach żałuję, że moje jedyne doświadczenie z tą konstrukcją, to jakieś 20 minut gry w "Robin of the Wood" w "Pałacu pod Baranami", gdzieś koło 86 roku. Warto też zwrócić uwagę na artykuł "Mikrokomputer współautorem gry", gdzie skromne możliwości obliczeniowe Spektrusia służyły do obliczania najbardziej optymalnej strategii w projektowaniu gier planszowych.
Listingi
Od tego numeru, zmienia się trochę zasada umieszczania listingów - są ona znacznie wcześniej publikowane w dziale Ready.Run, w którym zamieszczam i mam nadzieję, że pomożecie zbierać listingi ze starych magazynów, komputerowych. Na końcu tego tekstu znajdziecie poszczególne odnośniki do zamieszczonych programów w Bajtku 8/1986.
Na specjalną wzmiankę zasługuję prościutki program z działu "Tylko dla przedszkolaków" - Tajemniczy Zamek na pewno stał się podwaliną pod masę interesujących gier - paragrafówek, nawet w "Bajtku", w późniejszych numerach, pojawił się listing "Kwiatu Paproci" wukorzystujący prosty mechanizm zaprezentowany w tym numerze.
Jak uruchamiać listingi pod emulatorami
AMSTRAD
Zachęcam do skorzystania z programu WinApe, który pozwala otwierać pliki tekstowe (FILE -> AutoType], lub prościej wykorzystując obrazy dsk - wkładamy dyskietkę do napędu i komendą CAT sprawdzamy jej zawartość, następnie wpisujemy LOAD"nazwa_pliku i odpalamy komendą RUN
SPECTRUM
Najprościej sięgnąć po emulator Spectaculator lub ZXSpin, a w wypadku gdybyśmy chcieli pobawić się listingami polecam BASin. Pliki w formacie tzx są obrazami kaset, pliki bas plikami edycyjnymi BasIn'a.
Zmiany graficzne
W zasadzie oprócz okładki i mapy do gry niewielki, przerysowany został tylko omyłkowo wydrukowany schemat płytki dla interfejsu Kempstona, resztę zmian można podejrzeć na poniższych obrazkach.
Bajtek 8/1986 Reduks wersja 2
Poprawa grafik (AI)






































