Faust @ 02/02/2020 23:01

[psx] DuckStation 02/02/2020
Całkiem miły emulator PS1 autorstwa Connora McLaughlin (aktywnie także pracujący nad portem Dolphina pod Andkiem). Potrafi podbić 16 krotnie natywną rozdzielczość PSX, obsługuje Xpada, ma możliwość zapisu memcardów i oczywiście występuje również na Androida. Czego chcieć więcej;) DuckStation na razie nie stawia na releasy, można jednak na bieżąco sprawdzać co dzieję się w projekcie dzięki plikom wykonawczym stąd. Emulator wymaga najnowszej biblioteki runtime z MS

Faust @ 02/02/2020 09:59

[arcade] Mame x64 0.218 02/02/2020
Świąteczna odsłona MAME i przypomnienie, iż to ostatnia odsłona tego multiemulatora maszyn arcade, a po fuzji z MESS również ogromnej ilości mikrokomputerów, skompilowana pod systemy 32 bitowe - chyba czas najwyższy.

Faust @ 01/02/2020 23:09

[WIIU] Cemu 1.17e 31/01/2020
Nowa wersja i nowe poprawki w emulatorze konsoli Nintendo WiiU.  Co mogę polecić to bardzo pomocny frontend do tego emulatora - MappleSeed, a do uzupełnienia plugin pozwalający odtwarzać materiały h264 (filmy) Cemu Hook.

Faust @ 30/01/2020 01:50

[Arcade] Arcade x64 0.218 29/01/2020
Jeden z najlepszych klonów MAME wcześniej rozwijany przez MameSick jako MameUIFX a teraz przez Robbberta (MameUI32, MessUI, HomebrewMame). Skoro jest już Arcade to i jutro pewnie świeża odsłona MAME.      

Faust @ 27/01/2020 20:50

[Apple IIe] AppleWin 1.29.9.0 26/01/2020
Nowa wersja AppleWin, emulatora rodziny komputerów APPLE II. (][, ][e, ][+) .

Faust @ 27/01/2020 01:44

[SEGA] SSF 0.12 r14 Test Version 26/01/2020
Kolejne zmiany w wersji testowej emulatora SEGI SATURN - chyba najwierniejszego emulatora tej konsoli wśród obecnych projektów. Nowe zmiany to ficzery do obsługi obrazów CD, kolejne zmiany w timingu obrazu plus poprawki do zgrywacza obrazów płyt CD Saturna  (Shima mógłby produkować jakiś normalny changelog, bo jego tweet kompletnie nie nadaje się na odkrywanie, co zostało zmienione). SSF wymaga instalacji DirectX End-User Runtimes (June 2010)

Faust @ 26/01/2020 12:53

[FRONTEND] MedGUI Reborn v0.110 Stable
SpeedVicio udostępnił poprawkę do nakładki MedGUI dla multiemulatora Mednafen, który sam w sobie jest raczej mało przyjazny w konfiguracji. MedGui do najlżejszych w konfiguracji nie należy jednak nie wcina się z reklamami i nie próbuje być czymś więcej, niż frontendem... ma więc także i plusy. W nowej wersji autor dodał obsługę spakowanych archiwów z iso emulowanych płyt. Wymaga on jednak zewnętrznego softu.

Faust @ 25/01/2020 15:50

[tools] RomVault 3.0.49 24/01/2020
RomVault pozwoli nam zachować porządek w co raz to bardziej chaotycznym (dla użytkownika) kolekcji dumpów dla MAME i MESS. Jest to całkiem interesująca alternatywa jeśli chodzi o możliwości tego programu w stosunku do clrMAME.   

Faust @ 25/01/2020 12:33

[MULTI] EightyOne 1.16 22/01/2020
EightyOne to jeden ze starszych projektów emulatorów maszynek z Z80 na pokładzie i całkiem przypadkowo z tęczą w logo - potrafi nie tylko udawać konstrukcję od Sinclair ZX80, do Amstradowego ZX Spectrum +3 lecz także nieobce mu są Timexy, czy też bardziej egzotyczne klony ZX81 - Ringo i Lambda.  D. Znów zaległy post, więc i wersja już leciwa;(

Faust @ 22/01/2020 21:00

[gba] mGBA 0.8.0
mGBA to emulator Nintendo GameBoy Advance autorstwa Jeffreya Pfau napisany w C, więc powinien w miarę dobrze radzić sobie również na słabszych platformach. Nowa wersja, jak wspomina autor, to zestaw poprawek, które mają poprawić stabilność i kompatybilność aplikacji z emulowaną konsolą. Dla chcących śledzić na bieżąco rozwój tego emulatora dobrą wiadomością będzie informacja, iż projekt ma swoje "nocne" kompilacje - binarki znajdziecie tutaj

Faust @ 20/01/2020 03:02

[Apple IIe] AppleWin 1.29.8.0 19/01/2020
Nowa wersja AppleWin, emulatora rodziny komputerów APPLE II. (][, ][e, ][+) .

Faust @ 19/01/2020 02:47

[multi] BizHawk x64 2.4
Nowa wersja multiemulatora BizHawk. napisany w C# multiemulator pozwala udawać  konsole: Nintendo Entertainment System / Famicom / Famicom Disk System (NES/FDS), Super Nintendo (SNES), Nintendo 64, Gameboy, Gameboy Color, Super Gameboy, Sega Master System, SG-1000, Game Gear, Sega Genesis / Sega-CD, Sega Saturn, PC-Engine (TurboGrafx-16) / CD-ROM, SuperGrafx, Atari 2600, Atari 7800, Atari Lynx, ColecoVision, TI-83 Calculator, Wonderswan, Gameboy Advance, Apple II i dzięki kodowi MednaFen także Sony Playstation i PcEngineFx, emulacji Intellivision i Commodore C64. Program jest zgrabną nakładką na rdzenie poszczególnych emulatorów dostępnych jako niezależne aplikację już od dłuższego czasu.  

Faust @ 18/01/2020 23:46

[ZX] ZX Poly 2.0.4
Pojawiała się nowa odsłona emulatora ZX Poly  autorstwa Igora Maznitsa. Głównym celem powstania emulatora nie było jak to zwykle bywa w takich projektach dokładne odtworzenie pracy maszynek Sinclair/Amstrad a rozwiązanie jednego z najbardziej irytujących ograniczeń Spektrusia, tzw. color clash, który ograniczał ilość kolorów do dwóch jakie mogły się pojawić w kwadracie 8x8 piksli. Wizualnie, color clash potrafił niejednemu obrzydzić gumiaczka, kwadraciki mocno irytowały (chociaż bardziej mnie irytowało zbytnia cukierkowatość grafiki na innych platformach;)). A gdyby pozbyć się tego efektu? Możecie sięgnąć po ZX Poly, » więcej
Ostatnio dodane pliki
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU