Spectramine to jak nie trudno się domyśleć emulator maszynek ze stajni Sinclair'a i Amstrada plus konstrukcje rodzime za wschodniej granicy (Pentagon, Scorpion) a także maszynki Timexa. Projekt typy donationware nijakiego Weiva rozwijany jest od 2017 roku i oprócz współczesnej kompletnej niepoprawności politycznej (bolą mnie ręce kiedy wspominam o projektach zza wschodniej kurtyny dlatego sorry ale staram się nie śledzić całkiem udane twory ze wschodu) trudno mu zarzucić jakieś większe wady (no, może oprócz braku fullscreena). Wygodne i proste menu, szybki wybór maszynki i można pobawić się w emulację starszych maszynek. Udostępniona wersja demo jest publiczna i ma za zadanie sprawdzić poprawność działania i zachowania na różnych maszynkach, istnieje szansa, że donatorzy otrzymują coś więcej.
v.1.06b 07/11/2022
- Fixed Z80 INIR/INDR timings
- Added emulation of keyboard matrix effect and random keyboard state changing time
- Popup emulator window after drag'n'drop
- Fixed hided emulator window after start from explorers
v.1.05b 21/10/2022
- Fixed snow effect emulation
- Fixed Pentagon INT Time
- Fixed Z80 block commands behavior
- Fixed Z80 HALT
- Added DRAM Leak emulation
- Fixed Late Timings and Pentagon Shift hot toggle
- Fixed ULA+
- Fixed IM 0 acknowledgement time
- Disabled pause acceleration between tape blocks loading
v.1.04b 22/12/2017
- Added emulation of Timex Computer TC2068
- Added emulation of undocumented screen modes of TC2048/TC2068
- Fixed Pentagon emulation (timings, glitch effect and screen switching)
- Fixed 16/48/128/+2/+2A/+3 emulation (timings, snow effect and screen switching)
- Added option "Snow/Glitch effect"
- Added option "Late timings"
- Added option "Pentagon INT Shift"
- Added option "Variant Screen Switching"
v.1.03b 11/07/2017
- Fixed timings of Pentagon emulation
v1.02b 11/05/2017
- Fixed bug with temporary SCL-file.
v1.01b 09/26/2017
- Fixed bug in Timex TC2048 menu item
- added Drag'n'drop
- fixed reading of large WAV files
- fixed work with temporary directory of ZIP files
- some fix of pause acceleration between blocks loading
Vox populi
Ten artykuł nie byl jeszcze komentowany:(
Dodaj komentarz!!!!
wstecz11/11/2022 00:45
Inne treści związane z tematem
[ZX] #CSpect 3.0.15.2 6/11/2025
#CSpect oprócz emulacji ZX Spectrum, pozwala na zapoznanie się z softwarem ZX Spectrum NEXT, kickstartowego projektu, którego efektem to nowa wersją Spectrum, nie tylko będącą kompatybilną ze starymi modelami ale dającą nowe, współczesne mechanizmy.
Mike Dailly, po tym jak zmienił sposób publikacji kolejnych wersji swojego projektu przenosząc konto na ...
[zx] ZEsarUX 12.1 Night Shift edition 25/09/2025
ZEsarUX to multiemulator maszynek ze stajni Sir Clive'a - znajdziemy w nim praktycznie wszystkie modele począwszy od ZX80, przez tradycyjne modele Spektrusia, łącznie z tymi, które pojawiły się już z logiem Amstrada, aż po egzotyczny Z88 Cambridge, gdyby nie brak QL można by było powiedzieć, iż emuluje on wszystko z tej rodziny. ZEsauRX poradzi sobie też z emulacją Sam ...
[multi] BizHawk x64 2.11 20/09/2025
Wersja testowa multiemulatora BizHawk, specjalnie dla osób chcących sprawdzić i wspomóc projekt. Ten napisany w C# multiemulator pozwala udawać konsole: Nintendo Entertainment System / Famicom / Famicom Disk System (NES/FDS), Super Nintendo (SNES), Nintendo 64, Gameboy, Gameboy Color, Super Gameboy, Sega Master System, SG-1000, Game Gear, Sega Genesis / Sega-CD, Sega ...
[zx] SpecEmu 3.4 build 31/08/2025
Od dłuższego czasu nie pojawiają się nowe buildy emulatora SpecEmu - okienkowego udawacza mikrokomputerów Spectrum (16/48/plus/128/+2/+3/) i jego klonów (Pentagon/Timex/Microdigital) a tu proszę jednak się kręci. Biorąc pod uwagę, że Mark Woodmass dość mocno kluczy i trzeba "polować" na nowe wersję jego emulatora to i tak cud, że udało mi się cokolwiek ...
[multi] Retro Virtual Machine 2.1.20 14/06/2025
To dość ciekawy projekt autorstwa Juana Carlosa González Amestoy, w którym w chwili obecnej zaemulujemy maszynki marki Sinclair i Amstrad tworząc ich wirtualne maszyny, środowisko pozwala nie tylko na odtworzenie ich pracy, ale dzięki shaderom także dość wierne odtworzenie obrazu CRT (dużo ustawień), dźwięku (znów jest na czym eksperymentować). RVM pozwala ...

