[TI99] Classic99 399.011 25/10/2019

[6] @ Niedziela, 17 Listopada 2019 00:59CET

[TI99] Classic99 399.011 25/10/2019

Pojawiła się aktualizacja emulatora Classics99. Classic99 pozwala na emulację komputerów firmy TEXAS INSTRUMENT TI-99/4A . 

 

Classic99 388.011 (2019-11-15)

  • add keyboard debug
  • fix miscount of metakeys when overlapping keypresses that use them (such as the arrow keys)
  • → NOWSZY [TI99] Classic99 399.016 03/02/2020

    Classic99 388.016 (2020-02-03)

    • fix for fragments files on image disks

    (2019-12-26)

    • Add AMS read/write/compare breakpoints
    • Add AMS register write from debugger
    • Add AMS register dump in debugger (type 'ams' and view debug log - hacky but functional)
    • Add 'help' to debugger for list of command syntax
    • Add masking to debugger memory accesses - was potential crash point
    • Changed CPU register access to require
    → NOWSZY [TI99] Classic99 399.015 26/12/2019

    Classic99 388.014 (2019-12-26)

    • Add AMS read/write/compare breakpoints
    • Add AMS register write from debugger
    • Add AMS register dump in debugger (type 'ams' and view debug log - hacky but functional)
    • Add 'help' to debugger for list of command syntax
    • Add masking to debugger memory accesses - was potential crash point
    • Changed CPU register access to require "CR" (like VDP's "VR" and new AMS "AR")

    → NOWSZY [TI99] Classic99 399.014 24/12/2019

    Classic99 388.014 (2019-12-24)

    • add AMS to debug memory viewer
    • fix bank order of TI BASIC memory dump carts
    • update fbForth
    → NOWSZY [TI99] Classic99 399.013 23/11/2019

    Classic99 388.012 (2019-11-23)

    • disable alt+f4 to close the window
    • move app and game ROMs into a separate DLL
    • add Scott Adam's Adventure and games
    • Disable menu and title bar in full screen mode
    • add Application mode (see manual)
    → NOWSZY [TI99] Classic99 399.012 18/11/2019

    Classic99 388.012 (2019-11-18)

     

    • Another keyboard fix to prevent shift from being locked on

     

    → [TI99] Classic99 399.010 25/10/2019

    Classic99 388.010 (2019-10-25)

     

    • added debug option 'ignore console hits' to not breakpoint from the console ROM range (0000-1FFF)
    • prevent previous folder up-navigation in FIAD paths
    • improve disk debug slightly
    • fix for RESTORE/REWIND not setting the record number in sequential file PABs

     

    → [TI99] Classic99 399.009 26/09/2019

    Classic99 388.009 (2019-09-26)

    • Fix for F18A max sprite register - F18A software that didn't set it would have no sprites at all ;)

    → [TI99] Classic99 399.008 07/09/2019
    Moonsweeper (1983, Imagic)

    Classic99 388.008 2019-09-07

    • updated fbForth and replaced XB256 with Isabella
    • CF7 emulation updated
    • gigaflash emulation (disabled, for the most part)
    • Many 9901 fixes: interrupt status bit, clock registers, wraparound from zero, and proper reset behaviour. This makes both CamelForth and cassette work with the same code, finally.
    • fix high-DPI scaling for heatmap
    • fix GPU instruction fetch, was buggy
    • add drag and drop support for cartridges - just drag the file onto the window and it will load and reset
    • F18A features added: text mode attribute colors, second tile layer, sprites per line, text mode sprites
    • VDP now resets differently for warm start vs cold start (mostly to preserve F18A palette on warm)
    • fix disk path history by allowing longer entries in the edit box
    • fixed a typo in the audio volume table

    2019-01-17

    • fix user carts so more than 100 could be loaded
    • change cartridge memory from static to allocated
    • fix large cartridge types
    • minor AMS tweaks
    • add ability to disable bitmap layers
    • read windows text files without line feeds (like xas99 emits)
    • allow headerless files to open as DF128 or IF128
    • additional debug for some exotic disk tracking methods
    • then later the same day, fix the 9901 timer reset so CS1 works again

     

    → [TI99] Classic99 399.004 12/10/2018
    E.T. (1982, TI) @ Gamebase

    2018-10-13 v399.004

    • reset more of CRU on menu-reset
    • add 9901 timer to the debug register panel
    • don't reset the 9901 timer every time you leave timer mode (fix for CamelForth)
    • more disk DSR warnings (hate that disk DSR so much...)
    • allow the disk corruption break option to catch the DSR warnings too
    • update manual for 9901 line

    2018-09-08

    • fiddled with AVI audio, but no improvements. AVIs updated to 60hz otherwise.
    • fix strange speedups - code that read the VDP status register was giving about 50% bonus cycles to the VDP. The more often you read it, the faster you went ;)
    • change waitable timer to a smaller value
    • remove the forced time on CPU_MAXIMUM. Now it actually runs maximum speed. And stays in sync.
    • add some comments to remind myself what the heck I was thinking in the 'full frame' update for overdrive

    Tagi: Classic99, Ti99

    wstecz17/11/2019 00:59
    Inne treści związane z tematem
    Back In Time - Listopad AD1990 Back In Time - Listopad AD1990
    Serwis "OUT-OF-PRINT ARCHIVE",   zajmujący się skanowaniem, archiwizacją i udostępnianiem starych magazynów poświęconych konsolom i grom z lat ubiegłych, przygotował listopadową kolumnę "Back-In-Time", na której, jak zwykle podsumowano najważniejsze, zdaniem redaktorów, artykuły z 20 magazynów komputerowych poświęconych komputerom ...
    Nanako In Classic Japanese Monster Castle  [C64] Nanako In Classic Japanese Monster Castle [C64]
    Zapowiadana już jakiś czas temu nowa gierka Mojo Twins, który poznaliśmy już przy Uwol: Quest for Money czy też Sir Ababol Nanako... w końcu została upubliczniona dla C64 (w najbliższym czasie pojawią się też wersję dla CPC i Spectrum) i możemy w końcu bliżej zapoznać się z tą platformówką, w której naszej bohaterce Nanako przyjdzie się zmierzyć z 25 ...
    Classic99 Classic99
    Classic99 to emulator mikrokomputera Texas Instrument 99/4A z początku lat 80, jako ciekawostkę warto podać, że była to pierwsza konstrukcja przeznaczona dla domów opartą o 16bitową architekturę. Classic99 23/12/10 Removed SDGROM concept Fixed Speech Synth reset code Fix setting of carry bit on SRC instruction Fix for post-increment on the CPU to handle instructions ...
    Back In Time - Grudzień AD1990 Back In Time - Grudzień AD1990
    Jak co miesiąc serwis "OUT-OF-PRINT ARCHIVE",   zajmujący się skanowaniem, archiwizacją i udostępnianiem starych magazynów poświęconych konsolom i grom z lat ubiegłych, przygotował grudniową kolumnę "Back-In-Time", na której pojawiły się magazyny komputerowe jakie ukazały się równo 20 lat temu. Wśród omawianej treści ...
    Eimu 1.0 - Chip8 emulator Eimu 1.0 - Chip8 emulator
    Eimu jest interpretatorem języka CHIP-8 opracowanego przez nieżyjącego już Józefa Weisbecker w połowie 1970 roku i rozwijanego do dziś jako MegaChip (MCHIP). Chip-8 pojawił się w wideokonsolach  i mikrokomputerach do samodzielnego montażu (Telmac, Cosmac) w latach '70. O Chip8 już wspominałem przy opublikowanemu jakiś czas temu javaskryptowym Chippy.
    Do ściągnięcia
    classic99-399.011-t2e.pl.zip
    Dodatkowe informacje
    Komentarze

    T-shirt "Kung Fu Master 1986 May"

    Retro T-Shirt Kung Fu Master 1986 May - męski podkoszulek
    Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

    © Try2emu 1999 - 2020 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Google+Kontakt