ZSnes - fajny, lekki emulator obdarzony wszystkim, co potrzebne było aby zawalczyć w gry dla Super Nintendo, wrócił po latach aby znów cieszyć nas emulacją tej konsoli.
Super ZSnes 0.100b 02/05/2026
- Fixed ESC key to clear input
- S-DD1 emulation - other special chips are coming - we're working on a bunch right now, just that this one is ready right now.
- Some Cycle consumption timing fixes
- Various emulation fixes relating to SRAM writes and ROM mirroring. (Fixes MMX copy protections)
- Added the ability to define custom paths to where you want to store your saves, .srm, .cht, and .bps files
- Added the ability to disable the last save state
- Added the ability to disable save history
- Improvements to transparency processing
- Multiple improvements to enhancement data based on feedback. We're still not there yet where we're happy with the quality of it, but we'll get there.
- Added Patreon Supporters to the about box
- [Android] Add DPad touch sensitivity (movement & distance sliders)
- [Android] Fixed filename formatting in quick load
- [Android] Added icon that was missing on certain devices
Note: The PC version may trigger a false trojan warning in certain virus scanners. It's pretty common as emulators have a certain pattern in them that scanners find similar to how trojans sometimes work.
Gradius III pod Super ZSnesem.
Gods, pod SuperZSnes... czyli wersja prawd. bez dodatkowych wodostrysków (w zestawieniu z Gradiusem) - emulacja niepodpomowana.
Key Features
- Far more accurate CPU and Audio cores than the original ZSNES
- GPU-powered PPU core to allow for hi-res Mode 7 and special per-game enhancement features
- Classic UI with falling snow, modernized with higher definition and improved UX
- Fast forward, rewind, save states, auto save history, save bookmarks, cheat codes, quick load, and more
- No Vibe Coding. Classic development style.
- Super Enhancement Engine, where the ZSNES developers are enhancing the games one at a time
Super Enhancement Engine
Currently implemented with support for 7 popular games. Support for more games will keep increasing as this emulator is in development.
- High Resolution - Not just an auto upscalar, but an internal drawing program is used to make sure that the higher resolution details can be manually drawn to look nice and crisp.
- Texture/Normal Map - Adds some nice details to the backgrounds to give them a higher resolution look.
- Overclock - Select games often filled with slowdown are overclocked.
- Wide Screen (where available) - We enable widescreen whenever the game is internally coded to support partial or full widescreen.
- Uncompressed Audio Replacement - We curate and pick uncompressed audio samples to replace original highly compressed audio samples.
- 3D - Currently only supported on perspective-style Mode 7, replaces tiles with 3D height mapped data.
- All enhancements can be individually disabled to suit your play style.
SuperZSnes GUI
Vox populi
Ten artykuł nie byl jeszcze komentowany:(
Inne treści związane z tematem
[multi] BizHawk x64 2.11.1 1/05/2026
Wersja testowa multiemulatora BizHawk, specjalnie dla osób chcących sprawdzić i wspomóc projekt. Ten napisany w C# multiemulator pozwala udawać konsole: Nintendo Entertainment System / Famicom / Famicom Disk System (NES/FDS), Super Nintendo (SNES), Nintendo 64, Gameboy, Gameboy Color, Super Gameboy, Sega Master System, SG-1000, Game Gear, Sega Genesis / Sega-CD, Sega ...
[SNES] Super...ZSnes 0.100
To się nazywa comeback po latach, dawno, dawno temu czyli gdzieś kolo 2000 roku, nawet nie Snes9X wymiatał jak dziki w emulacji Super Nintendo, ale właśnie ZSnes - fajny, lekki emulator obdarzony wszystkim, co potrzebne było aby zawalczyć w SNESIE.
Lata mijały, projekt całkowicie został zapomniany (no, może oprócz paru dinozaurów) i cyk... Dwójka ...
[NES] Nintendulator v0.985 Unstable (13/04/2026)
Nintendulator, emulator Nintendo 8, został zaktualizowany i prawie jak zwykle pozostaje nam zerknąć w zapiski repozytorium żeby zobaczyć, co quietust dodał nowego do swojej aplikacji. Jak zwykle autor publikuje dwie wersje swojego emulatora - ANSi dla posiadaczy.... Win9X i unicode - dla wszystkich, z wyższymi wersjami systemu.
[PSP] DevPPSSPP v1.20.3-339 10/05/2026 21:00
PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na githubie.
W chwili obecnej jest to bezsprzecznie najlepszy emulator, który pozwala nam ...