[SEGA] SSF 0.12 r4 Test Version 29/12/16

[2] @ Czwartek, 29 Grudnia 2016 23:50CET

[SEGA] SSF 0.12 r4 Test Version 29/12/16
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Kolejne zmiany w wersji testowej emulatora SEGI SATURN, tym razem na warsztat poszła zła obsługa gry Marver Super Heroes vs Street Fighter

Marvel Super Heroes vs. Street Fighter (Capcom Co., Ltd., Oct 22, 1998)

SSF Test Version (29/12/16) :

  • MARVEL SUPER HEROES VS. STREET FIGHTERがまだ直ってなかったようなので修正しました 今度こそ大丈夫です…たぶん
  • Google Translator: I'm sorry MARVEL SUPER HEROES VS. STREET FIGHTER seems to have not been fixed yet so I fixed it now It is OK

SSF Test Version (29/12/16) :

  • 今年はもう更新しないと言っただろ?あれは嘘だ http://www.geocities.jp/mj3kj8o5/ssf/files/SSF_TestVer.zip … MARVEL SUPER HEROES VS. STREET FIGHTERの背景の一部が正しく表示されない不具合を修正しました ソード&ソーサリーのウィンドウがぶれる現象も直ってます
  • Google Translator: MARVEL SUPER HEROES VS. A part of the background of the STREET FIGHTER has been correctly displayed Fixed a bug of sword & sorcery I am fixing the phenomenon that it strikes
→ [SEGA] SSF 0.12 r4 Test Version 07/01/18

SSF Test Version (07/01/18) :

Google Translator:

  • be healed of burning Rangers is also the guardian heroes fade
  • Langrisser 3 fixes a bug, nothing so far not GPU rendering when in semitransparent BG some window
  • Defects of SCSP-DSP not cause turned out to be for the time being, that I deserve to be healed, but... Since all the software I'm using DSP effects are changes that may seem slow to validate.
→ [SEGA] SSF 0.12 r4 Test Version 03/01/18

SSF Test Version (03/01/18) :

  • SSFに関しては以下の修正が出来ればいいなぁ おそらくバグってるSCSP-DSP処理 バーニングレンジャーなどフェードアウト後にゴミが残る現象 VDP2のビットマップの表示不具合 BIOSのエミュレート
  • テストバージョンを更新しました 内蔵音源で音程が狂うバグを修正してみました 怪しいソフトは一通り確認したつもりですが、まだ音程の狂っているソフトがあるかもしれません

Google Translator:

  • Fine the following fixes for SSF, I probably probably bug gone phenomenon VDP2 trash left after SCSP-DSP process burning Rangers, I fade out bitmap display glitches if BIOS emulation.
  • Updated test version… may have tried fixing the bugs go crazy pitch in the built-in sound suspicious software is going to briefly review the crazy pitch still soft
→ [SEGA] SSF 0.12 r4 Test Version 02/07/17

SSF Test Version (02/07/17) :

  • テストバージョンをちょっと修正…
    コントローラ入力で固まる現象に対応してみた
    Redefine時にボタンを押しているとそのボタンは選択できなくなるので注意
    あ、Redefine開始時ね

Google Translator:

  • Fixed a test version I corresponds to the behavior set on the controller input.
  • Note to select an button and pressing the button when you redefine.
  • Oh, I Redefine startup
→ [SEGA] SSF 0.12 r4 Test Version 25/06/17

SSF Test Version (25/06/17) :

  • あ、SSFテストバージョンを昨日アップしたのに言ってなかった DOOMが動くようになってます BIOS無しの場合はBusWaitをONに、またBIOSの有無に関係なくVDP1DrawThreadをOFFにすると動きます
  • Google Translator: Oh, I did not say that I upgraded the SSF test version yesterday DOOM is working If you do not have a BIOS, turn on BusWait and turn on VDP1DrawThread whether BIOS is present or not
→ [SEGA] SSF 0.12 r4 Test Version 18/03/17

SSF Test Version (18/03/17) :

  • SSFテストバージョンを更新しました...  細かい不具合の修正だけです
  • VS2017をインストール これでコンパイルしたSSFってWindows7でも動くんだよな…?
  • Google Translator: Updated the SSF test version only minor bug fixes. Install the VS2017 I'm running Windows 7 I compiled it with the SSF,...
→ [SEGA] SSF 0.12 r4 Test Version 11/03/17

SSF Test Version (11/03/17) :

  • SSFテストバージョンを更新しました… 1秒間のCDブロック処理回数を指定するオプションを設けました Program2 -> CD Task Per Second リグロードサーガ2は120くらいにしてください
  • Google Translator: The SSF test version has been updated. The option to specify the number of CD block processing times per second has been set Program2 -> CD Task Per Second regrow slugger 2 should be about 120
→ [SEGA] SSF 0.12 r4 Test Version 140616

SSF Test Version (14/06/16) :

  • さりげなくSSFテストバージョンを更新しました … 68000アドレスエラーを無視するオプションを設けてみました ONにすればワンチャイコネクションが動きます
  • Google Translator: Casually SSF test has been updated version SSF_TestVer.zip ... 68000 address error the Wan Chai connection if the ON tried provided the option to ignore the motion you

 

→ [SEGA] SSF 0.12 r4 Test Version 140516

SSF Test Version (16/05/14) :

  • テストバージョンを更新しました geocities.jp/mj3kj8o5/ssf/f GPUレンダリング時にソニックJAMなど一部のソフトで表示が変になる現象を修正しました
  • Fix GPU rendering when Sonic JAM and some software to change the display.
→ [SEGA] SSF 0.12 r4 Test Version 050516
SEGA SSF:Super Robot Wars

SSF Test Version (16/05/05) :

  • テストバージョンを更新しました http://www.geocities.jp/mj3kj8o5/ssf/files/SSF_TestVer.zip … AVX版でハイレゾ画面がきちんと表示されない不具合を修正しました それだけ
  • Test version was updated ... Fixed a bug that does not appear properly in hi-res screen in the AVX version, only it
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