Oprócz ePCEcd, unknownall, tworzy również emulator Sony Playstation - ScePSX. Emulatorek tak jak i wcześniejszy pozwala skorzystać z shaderów (Reshade lub też nie - stąd dwie wersje programu.Będę miał chwilę sprawdzę... teraz odnotowuje tylko ze zwykłego obowiązku;)
ScePSX Beta 1.7.10 2/01/2026
Release Notes
- Important Changes
- Removed the project's dependency on VK.NET; the Vulkan front/back ends now use self-declared interfaces
- Released versions no longer require the vkL.dll file
- Refactored the Vulkan front end
- Refactored the OpenGL back end
- Compatibility Fixes
- Removed VK.NET to achieve compatibility with more devices
- Bug Fixes
- Fixed the issue of abnormal frame rate drop when ReShader is enabled in the Vulkan back end
Vox populi
Ten artykuł nie byl jeszcze komentowany:(
Dodaj komentarz!!!!
wstecz04/01/2026 20:50
Inne treści związane z tematem
[PSX2] PCSX2 2.6.1 4/01/2026
Nowa, pełna wersja emulatora PCSX2 - czyli Playstation II w Twoim PC. Lista zmian jak zwykle, a że autorzy dość wyczerpująco opisali poprawki to najlepiej zerknąć na oficjalną stronę projektu - PCSX2.
[PSX2] PCSX2 2.4.0 29/06/2025
Nowa, pełna wersja emulatora PCSX2 - czyli Playstation II w Twoim PC. Lista zmian jak zwykle, a że autorzy dość wyczerpująco opisali poprawki to najlepiej zerknąć na oficjalną stronę projektu - PCSX2.
[psx] Highly-Experimental Playstation I & II Simulator x64 0.0480 24/10/2025
Nowa edycja Highly-Experimental Playstation Simulator. Autor projektu, ukrywający się pod nickiem TheGangster wykorzystując kod MESS i PCSX i dzięki pomocy Martina Kortha (seria no$cash, w tym no$psc) i drHell twórcy emulatora Xebra/Abrex, powoli idzie w kierunku dobrego emulatora psx1, a może i kiedyś pełnokrwistego psx2.
[psx] ScePSX Beta 0.1.7.9 28/12/25
Oprócz ePCEcd, unknownall, tworzy również emulator Sony Playstation - ScePSX. Emulatorek tak jak i wcześniejszy pozwala skorzystać z shaderów (Reshade lub też nie - stąd dwie wersje programu.Będę miał chwilę sprawdzę... teraz odnotowuje tylko ze zwykłego obowiązku;)
PSX Emulator. Contribute to unknowall/ScePSX development by creating an account on GitHub.