[psx] NO$PSX 1.4

[2] @ środa, 20 Marca 2013 00:54CET

Skomentuj

Martin Korth autor popularnej serii emulatorów no$cash (no$sns,no$gba,no$nes, no$msx, no$sns, no$cpc, no$c64, no$gmb, no$k2) dorzucił kolejny emulator - tym razem na jego warsztat trafił udawacz konsoli SONY Playstation I - no$psx.

Tym razem, tak jak i poprzednio, skaner antyvirusowy blokuje mi dostęp do pliku (Win32:MalOb-ID [Cryp]), na 88% jest to false-positive, dla odważnych - http://nocash.emubase.de/no$psx.zip.

19 Mar 2013 no$psx v1.4

  • gpu: vram-fill-cmd: fixed size/wrapping/rounding/masking for GP0(02h)
  • gpu: vram-copy-cmd: fixed size/wrapping (die hard trilogy 2 uses xsiz=FFFEh)
  • cdrom loader: loads some relevant cdrom "root" sectors (with date/region info)
  • cdrom: for .exe files, forwards region from EXE header to cdrom licence sector
  • cdrom: produces SCEx string matched to region (from cdrom licence sector)
  • cdrom: supports setloc+play (without seek command) (used by Tactics Ogre)
  • video: matches game-window-height to pal/ntsc region (and width to 4:3 ratio)
  • video: allows free game window sizing (with snapping near N*100% zoom factors)
  • controls: automatic analog/digital joypad mode support (based on iso date)
  • controls: emulates analog joypad (with analog axes, config cmds, and L3/R3)
  • controls: emulates analog joystick (with ID=5A53h, without L3/R3 buttons)
  • controls: emulates namco-guncon-lightgun (via mouse)
  • controls: emulates sony-mouse-controller (via mouse)
  • controls: emulates dancemat (via Q,W,E,A,D,Z,X,C or numeric keypad)
  • controls: suppresses L3/R3 buttons in digital joypad mode
  • help: added caution on delay between slot.sel and 1st.cmd.byte (analog pad)
  • help: added plugging and unplugging cautions for controllers and memory cards
  • help: added info on analog joypad range (mechanical/digital/centering areas)
  • help: added dance mat specs (as far as known; which leaves many questions)
  • help: added notes on unknown mouse bits and on konami lightgun "x0h" byte
  • help: added lots of basic info on the different psx fishing controllers
  • help: added some basic info on i-mode adpator (part number and list of games)
  • help: added note on super-early irq10 lightgun patch (hooked 00000080h vector)
  • help: added multitap specs (memcard access, and two controller access methods)
  • help: added note on BIOS "buNN:" support (and problems) for multitap slots A-D
  • help: added note on cdrom auto-pause function for end-of-audio-tracks
  • help: added component list/chipset pin-out for multitap and digital/analog pad
  • help: corrected guncon specs (VERY different as in sporting clays source code)
  • help: corrected gpu vram fill/copy command specs (size/wrapping/rounding/etc)
  • help/cdrom: specs and support for older v1 (and v0) .cdz file format versions
  • controls: allows to assign analog-PC-axis as digital-PSX-button (xbox 360 pad)
  • debug: added optional joypad-command logging to TTY window (see TTY menu bar)
  • bios: pad_card_sweep_stuck_ack (when possible sweep stuck ack before access)
  • bios: pad_card_timeout_value (prevent hanging on stuck ack during access)
  • bios: pad_card_post_sel_delay (for slow devices like mouse and analog joypad)
Inne treści związane z tematem
[PSX2] Dev PCSX2 SVNv1.5.0-dev-2581-gda1eb056a 2018-10-03 06:37:34 [PSX2] Dev PCSX2 SVNv1.5.0-dev-2581-gda1eb056a 2018-10-03 06:37:34;
Kolejna developerska wersja PCSX2 - emulatora konsoli Sony Playstation II serwowana przez automatyczny build Orphisa. Ostatnia oficjalna wersja tego emulatora to PCSX2 1.4.0.
[PSX2] Dev PCSX2 SVNv1.5.0-dev-2584-g940263d49 2018-10-03 15:27:42 [PSX2] Dev PCSX2 SVNv1.5.0-dev-2584-g940263d49 2018-10-03 15:27:42;
Kolejna developerska wersja PCSX2 - emulatora konsoli Sony Playstation II serwowana przez automatyczny build Orphisa. Ostatnia oficjalna wersja tego emulatora to PCSX2 1.4.0.
[PSP] DevPPSSPP GITv1.6.3-530-g486707b43 [PSP] DevPPSSPP GITv1.6.3-530-g486707b43;
PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na ...
[PSX2] Dev PCSX2 SVNv1.5.0-dev-2585-g614209be2 2018-10-04 05:39:01 [PSX2] Dev PCSX2 SVNv1.5.0-dev-2585-g614209be2 2018-10-04 05:39:01;
Kolejna developerska wersja PCSX2 - emulatora konsoli Sony Playstation II serwowana przez automatyczny build Orphisa. Ostatnia oficjalna wersja tego emulatora to PCSX2 1.4.0.
[PSP] DevPPSSPP GITv1.6.3-536-g7b34eaa1f [PSP] DevPPSSPP GITv1.6.3-536-g7b34eaa1f;
PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na ...
Dodatkowe informacje
Komentarze

Tshirt "Sorcery Bajtek"

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2018 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Google+Kontakt