Ignacio Sanchez Gines (drhelius), autor emulatora GearBoy (Nitendo GameBoy), GearSystem (Sega Master System) i GearColeco (Colecovision) zabrał się za nowego udawacza - tym razem na ogień poszła konsola Turbographx 16 lub jak to woli PCE Engine.
To chyba pierwsza próba wśród emulatorów zaprzęgnięcia do pomocy agenta AI, który ma wspomagać śledzenie procesów w emulowanej maszynce. Ciekawe rozwiązanie...
Geargrafx 1.7.10 11/06/2026
- Improved accuracy
- Bug fixes and improvements
Geargrafx 1.7.9 31/05/2026
- Improved accuracy
- Optional Light or Dark theme
- Many bug fixes and improvements
Geargrafx 1.7.8 19/05/2026
- Physical CD-ROM support in both desktop app and libretro core
- Programmable shaders, with built in shaders or custom: CRT, NTSC, ghosting, scanlines, blur...
- Debugger: Physical memory breakpoints
- Many bug fixes and improvements
Geargrafx 1.7.7 13/05/2026
- Improved HuC6270 accuracy
- Bug fixes and improvements
Geargrafx 1.7.6 10/05/2026
- Improved HuC6270 accuracy
- Added master volume slider
- Many bug fixes and improvements
Geargrafx 1.7.5 27/04/2026
- Added rewind support
- Added mouse support
- Improved MCP server + skill
- Improved debugger trace logger
- RPM repo (experimental)
- Updated game controller database
- Many bug fixes and improvements
Geargrafx 1.7.4 30/03/2026
- Improved MCP server + skill with headless mode
- Updated game controller database
- Bug fixes and improvements
Geargrafx 1.7.3 25/03/2026
Ninja Spirit (1990,Irem)
- [debugger] Improve trace logger
- [debugger] Improve call stack
- [debugger] Improve auto symbol performance
- Add PPA repo
- Many bug fixes and improvements
Geargrafx 1.7.2 15/03/2026
- Improved CHD loader
- [debugger] Added linear search to memory editor
- [debugger] Improved sprite viewer
- Many bug fixes and improvements
Geargrafx 1.7.1 08/03/2026
- Updated game controller database
- [libretro] Migrated to core options v2 with descriptions
- Many bug fixes and improvements
Geargrafx 1.7.0 14/02/2026
Bomberman 93 (1993, Hudson Soft)
- Desktop app migrated to SDL3 + OGL3
- Improved audio latency with configurable settings
- New option to load default settings
- Many debugger improvements including a tile viewer
- Bug fixes
Atomic Roboo Kid (1988, UPL)
Narzędzie debuggujące w serii emulatorów Gear wyglądają i sprawują się bardzo dobrze.
Vox populi
Ten artykuł nie byl jeszcze komentowany:(
Inne treści związane z tematem
[PSP] DevPPSSPP v1.20.4-344 13/06/2026 10:02
PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na githubie.
W chwili obecnej jest to bezsprzecznie najlepszy emulator, który pozwala nam ...
[SNES] SuperSnes9x 1.63.23 12/06/2026
Super Snes9x to fork oficialnego projektu Snes9X - znajdziemy w nim to, co w zwykłej wersji plus dodatkowe poprawki, jakie autor Shany Golan, dodał do podstawki - całkiem tego sporo. Co prawda, gro zmian operuje wokół dopieszczania emulacji dostawki do SNES'a umożliwiającej używania kartów z GB/CGB.
[SNES] Super ZSnes 0.220 11/06/2026
ZSnes - fajny, lekki emulator obdarzony wszystkim, co potrzebne było aby zawalczyć w gry dla Super Nintendo, wrócił po latach aby znów cieszyć nas emulacją tej konsoli.
[multi] BizHawk x64 2.11.1 1/05/2026
Wersja testowa multiemulatora BizHawk, specjalnie dla osób chcących sprawdzić i wspomóc projekt. Ten napisany w C# multiemulator pozwala udawać konsole: Nintendo Entertainment System / Famicom / Famicom Disk System (NES/FDS), Super Nintendo (SNES), Nintendo 64, Gameboy, Gameboy Color, Super Gameboy, Sega Master System, SG-1000, Game Gear, Sega Genesis / Sega-CD, Sega ...
[SNES] Super...ZSnes 0.100
To się nazywa comeback po latach, dawno, dawno temu czyli gdzieś kolo 2000 roku, nawet nie Snes9X wymiatał jak dziki w emulacji Super Nintendo, ale właśnie ZSnes - fajny, lekki emulator obdarzony wszystkim, co potrzebne było aby zawalczyć w SNESIE.
Lata mijały, projekt całkowicie został zapomniany (no, może oprócz paru dinozaurów) i cyk... Dwójka ...